level 6
在硬盘里躺了快20年的游戏,之前一直做到半途就搁置了.
有一天我想到了一个办法,可以把音乐和视频集成到硬盘版分离开CD的束缚,结果我进行了测试发现已经成功了
今年想重新整理修复一下游戏里的错误.
1.大家如果有已知的一些错误,及解决办法可以跟帖,到时我整理修复时我会看看原因,看看能否修复到版本里
2.这么多年大家如果也有从事计算机行业的,懂一些程序方面,作图方面,有兴趣参与修复的,我也会把一些我问题贴出来,集思广益,看能否完
2023年01月15日 16点01分
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level 6
今天完成了音轨和视频的集成。
需要询问游戏里的一个问题,不同难度下人物的参数不一样吗,谁了解的,能给详细说一下吗,比如低级难度进入,敌人是100血,最高难度,血量是3倍之类的,或者随着难度不同魔法物品的消耗值也不同,等等,就是不同难度之间的区别。
2023年01月18日 04点01分
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参数感觉应该是不一样的,感觉是敌方巫师的自身属性上限变高了。魔法生物属性和魔法消耗这个是没有变化的。只是最高难度下,地图会提前部署出高级生物(或者是当前生物已经升过1级)
2023年01月25日 10点01分
Wizards文件夹里的wzd文件中大部分都有startTalismans_Law、startTalismans_Neutral 、startTalismans_Chaos的变量定义,这个可能是不同难度下敌方巫师的属性系数
2023年01月26日 04点01分
@🔯Chaos 如果只是敌人的血量与魔法值还有法术发生了变化对我这里到造不成影响,因为我要写每个魔法的消耗值,是直接在游戏里显示的,如我下面图片展示的棕仙消耗法力7点,如果随着难度不通值是变化的可以就无法实现,如果是固定的,就容易多了,也方便玩家知道法力的配比
2023年01月26日 22点01分
level 6
之前热心网友给我留下的每一关的存档,到今天也排上了大用场,不用我一关一关去打,可以直接到任意一关去调试.
另外sound的问题,大家的解决方法都是通过消除掉声音,而解决错误的办法.
目前我在1-8快乐的嘉德里发现有个卷轴的错误,我已经将卷轴的声音修复出来,而不是消除
还有那些关卡有问题的历史问题,我希望大家都说一说
我会快速修复一下放一个测试版.目前反正视频,和音乐问题都解决了,完全脱离了光盘,这也是我多年来一直希望解决的问题.
另外说一下,游戏的速度也可以快一些,节奏可以跟现在即时战略差不多,快节奏下玩的就是手速操作,感觉好一些,我一直以为人物走的慢是那个时代电脑问题,但后来才知道是给游戏做了限制,解除就好了,不过官方一些参数是写在程序里的,程序无法破解,所以我写了工具,用工具配合调节游戏速度就行了
2023年01月26日 21点01分
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我之前在贴吧置顶贴里做了一个目录,里面有大概做了分类。其中疑难杂症和修改攻略俩个应该还能用
2023年01月27日 05点01分
是呀,我也看了那个帖子,非常好
2023年01月27日 05点01分
游戏的帧数再配置文件里面可以手动改,我记得默认是20还是40帧来着,修改帧数就可以 然后不同魔法的消耗值是可以改的,就是txt文件没有column,需要一点一点试出来
2023年10月16日 10点10分
level 6
本楼层记录原版中声音文件出错的地方
1.凯尔特-快乐的嘉德,拿卷轴时报错.已修复
2023年01月29日 08点01分
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是所有卷轴都会报错,另外矮人村外有个墓地处还有个声音报错,我是随便复制了个其他的声音文件然后替代了那个原文件。
2023年02月02日 02点02分
level 6
需要一些参考数值
1.不同的食物类对血量恢复是多少
2.法力精灵我测试是恢复法力30,会根据难度不同变化吗?
3.诅咒玩偶是全屏图伤害还是可视范围伤害?伤害力是百分比还是有具体伤害值?
2023年02月09日 19点02分
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毫无问下大神,后面快速战役那几个新道具,比如火蜥蜴羽毛,恶意护身符什么的,还有在代码出现过的几个道具,实际上没有出现的,好像有三个消耗品的道具,不太记得了
2025年07月19日 13点07分
level 12
食物不清楚。法力精灵任何难度都是恢复30法力。诅咒玩偶只在快速战役见到过,全图范围伤害,且不分敌我,每次使用掉血33%吧,使用三次,就丝血了
2023年02月15日 12点02分
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