黑魂三部曲全部结束了,分享下我对三部曲的想法吧
黑暗之魂3吧
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gsl别急 楼主
按顺序玩的三部曲。一代三周目,二代一周目,三代二周目,都不算多,但是都认认真真推了图做了剧情的。之后也可能不会再去开新的周目了,就在这里做个总结吧,接下来三楼每楼一部。
2023年01月15日 06点01分 1
level 7
gsl别急 楼主
我第一次玩一代是去年的3月份。那会没接触过魂类游戏,也刚刚开始用手柄,很菜,在城外不死镇都能给我打
破防了
。于是我去了旁边的墓地,那边更是重量级,小骷髅打人带出血,我拿着短弯刀耗光了元素瓶才勉强解决两个。我卸载了游戏,并留下了大大的差评。在黑盒上也留下了一星的高分。
11月的时候,我重新鼓起勇气打开了魂一,并尝试在看了些文字攻略的情况下有纪律性地推图和收集物品,很快我就沉迷其中无法自拔了。在冒险途中结识越来越多的人,收货越来越多的武器装备,也能肉眼可见看到自己变得越来越强,这种快感无与伦比。
虽然一代刚开始不能传送,但作为第一部其实没差,反正当时也还没体会过一开始就能传送的黑魂。魂一的很多东西在三部曲玩完之后再看会感觉很别扭,比如过于严苛的负重要求,比如锁定后只能前后左右的四向翻滚,比如不够完善的双持系统。但是作为第一部,隐晦的剧情,庞大的世界观,优秀的游戏体验,只要玩进去就令人沉迷其中难以自拔,又能对他提过多要求呢。
2023年01月15日 06点01分 2
难道其他魂可以八个方向翻滚?键鼠玩的我一直都只会四向翻滚,即使是老头环。
2023年01月16日 02点01分
@tlmiscz 手柄可以
2023年01月16日 09点01分
@tlmiscz 手柄就行,翻滚方向既是摇杆方向
2023年01月16日 10点01分
@大西部无悔 哈哈确实,其实如果第一个魂是魂一的话你或许当时会觉得这游戏真好玩。但是如果你先玩的是后面的,你再玩魂一就感觉没那么好玩了,无论是丰富度还是人情味都差点意思。毕竟一代代优化了,你坐惯了高铁,再让你坐绿皮火车你肯定难受。
2023年01月16日 16点01分
level 7
gsl别急 楼主
说到魂二,其实我在玩之前略有忐忑,毕竟这代在很多人口中就是纯粹的电子垃圾,我也不清楚它质量究竟如何。但是当我打开后,我发现魂二虽然和魂一大不一样,但是也完全不是很多人说的那样。
魂二上来从一线天森林来到如蜜,当时真是令我震惊,什么光明之魂。如蜜应该是黑魂里唯一一个纯粹的暖色调,能够让人感受到温馨的能被称为“家”的地方。而且相对于魂一和魂三,魂二对npc真是太友好了,只要来到如蜜,就不会四处乱逛然后死掉,这就使得如蜜一直熙熙攘攘,不会让玩家感到“孤独”。
说到游戏内容本身,魂二做了许多之前没有小创新,比如滴石,比如流畅不僵硬的背刺和开门动作,比如小怪12次刷绝,而诸如更加顺滑的跳跃键位,无限使用的羽毛,优秀的双持系统和多白灵助战也在魂三被沿用。
说到白灵,这应该是魂二最有意思的一点。魂二boss战最多可以召三个白灵,而推图也仅此可以找人一起推。当把雷哥召出来的时候,我就知道我已经战无不胜。而向马雷达那样灵性而又阴险的白灵(其实是戴了戒指),又赋予了游戏几分喜剧色彩。武器和戒指的丰富度也是达到了极致,像我这样的收藏狂魔真的是感到狂喜。
但是与优点一样多的是缺点。阴间的软锁定系统,尤其是在使用重武器的时候经常砍歪然后吃瘪。超低的耐久,武器用着用着就坏了,戒指被酸腐蚀两下就爆了。以及三部曲里最差的地图设计,经常走着走着走到死路,不及一代和三代的百转千折,最终打开捷径回到原点的惊艳。而地图也没有给一代王城或者三代环印城那样的特写,王都也太狭小逼仄。总的来说地图其实并不尽人意(三个dlc除外,dlc质量很好)。BOSS战也相当粗糙,没几个boss有特写,唯一能有印象的只有王大锤那个。而且boss质量两极分化,要么就是烟老师亚伦老师那种优质品,要么就是贪食恶魔那种劣质品。
至于堆怪问题,我完全没感觉,魂一的公爵书库和巨人墓地;魂三的全流程我认为推图难度都比魂二大部分图来得高。觉得堆怪的原因极有可能是因为魂二的联动仇恨和追击距离,很难一个个引,要来就全来了,而且不能跑酷,不然就会追着你不放。
2023年01月15日 06点01分 3
但是魂2的流程真的长,没想到到了王城后面还有那么多内容。要是dlc放到本体里评价应该不会这么低了
2023年01月15日 16点01分
@大西部无悔 四大名捕可以让雷哥帮你推。你先把到四大名捕之前的小怪清完,然后去那个小房子召雷哥。速度快的话,雷哥可以四大名捕+红灵+boss(刑吏查略特)一并帮你打完
2023年01月16日 16点01分
你说BOSS粗糙我就不认可了,哪一作没有辣鸡BOSS,一代三代都有包括法环都有还不少。我倒觉得魂2最好玩,什么类型的武器都能拿来耍耍,挑战BOSS只需填个火不要麻烦开几周目。如蜜真的比火鸡场设计好多了。
2023年01月17日 01点01分
@卧槽马001 你后面说的好玩,武器丰富,营火探究者我都赞成啊。但是这不妨碍它部分boss确实粗糙,除了dlc里面的几位boss,在本体能给人印象深刻的只有咒缚者,王大锤还有七步成尸龙骑兵。其实古龙猎人也不错,不过和一代温斯坦几乎一样就不说了。
2023年01月17日 04点01分
level 7
gsl别急 楼主
魂三,个人认为最难的一部,也是最好玩的一部。
地址回到罗德兰,整体色调重新回到偏暗,除了古龙顶,整体氛围都很压抑。看着结识到的朋友一个个离去,也在这一代重新找到了一代那种越打越孤独的感觉。
三代吸取了前两代的优秀系统,并且新增了蓝条(专注值),并加入战绩。之后术式和战技都消耗专注值来释放,这样一来面对不同情况就可以更加灵活面对,同一个术不再限制次数,面对特殊敌人可以大量使用。而战技也使得近身作战有更多的操作性,更重要的是战技真的太帅了。而武器本身模组也相当丰富,不管什么时候都能让人感受到战斗的乐趣。
魂三boss没有一个滥竽充数的,每个都各有特色,每场boss战都有完全不同的战斗体验。
而时刻保持的难度曲线也是魂三做的最好的一点,不论推到哪张图,永远感觉棘手,元素瓶永远不够用,但在几次尝试后总能打过去,推图的快感这不就来了吗。
npc剧情也是相当的丰富,但要求也相当的苛刻,一周目我没看攻略,导致npc死的死,走的走。
但是魂三也有几个让我不舒服的点,一个是堆怪。我认为魂三算是堆了怪的,尤其是dlc。这导致推着推着元素瓶就空了。魂二也堆,但是有滴石在,不至于没血可回。但是魂三只能靠那一点点元素瓶回血,这就相当难受。而且魂三的很多篝火不合理,比如猎龙铠甲和大书库,俩篝火不知道有没有30米,然后大书库里面愣是一个篝火都没有。然后是韧性系统,由于没有常驻韧性导致韧性在这一代的性价比非常低,一代的狼戒指和二代巨人戒指都是经常要用到的,但是三代狼戒指哪怕加三我也觉得鸡肋。而不叠韧性出手韧性低容易被打断,而魂三敌人攻击欲望都特别高,身法又好,经常一刀都砍不出来被活活连死。
2023年01月15日 06点01分 4
猎龙铠甲的火方便你打双王子跑尸,大书库的火方便你推大书库,少了的话每次死的时候都要多跑30米,多死几次就该吐槽跑尸路太漫长了
2023年01月16日 08点01分
实际上蓝条来自开山鼻祖恶魔之魂,到魂一被简化掉了[滑稽]
2023年01月15日 07点01分
@Yharim👦 [滑稽]懂了,这波是文艺复兴吗
2023年01月15日 07点01分
大书库就是推图的时候一边骂老贼一边夸老贼的地图设计
2023年01月16日 04点01分
level 7
gsl别急 楼主
黑魂三部曲风格各异,而且每一代的玩法思路由于机制的转变在另一代很有可能会行不通,所以虽然都是黑魂,但是每部我都能当成另一部不同的游戏来玩。而我玩黑魂其实最喜欢的是收集,打完boss就会去换魂武,武器库满满的,戒指种类繁多,衣服种类多到可以开服装厂,也感觉内心相当充实。
2023年01月15日 06点01分 5
level 10
[吐舌]感觉魂1确实简单没什么太难的,魂3的boss难度是要提高一些,魂2,魂2还是多玩pvp好一些,但是根据魂量匹配有点糟心了
2023年01月15日 07点01分 6
level 11
二代二周目才是正常的,会多很多红灵
2023年01月15日 08点01分 7
level 9
v你50魂,快写
2023年01月15日 08点01分 8
level 1
v你699魂,速速写,(不写魂2,我就狠狠入侵你
2023年01月15日 09点01分 9
level 11
一定得玩玩恶魂
2023年01月15日 09点01分 10
我也想玩恶魂和血源啊,可是没有主机[泪]下一站艾尔登法环吧[小乖]
2023年01月15日 10点01分
@gsl别急 hxd可以来玩原版,体验纯粹的恶意。
2023年01月15日 18点01分
level 14
2的话武器换着玩还是很不错的,而且玩弓箭也很舒服,就是感觉地图太黑了,很多地方拿火把就不能双手武器了(亮光法术只能用六次,又有点不够)[小乖]
2023年01月15日 10点01分 11
level 13
想知道魂1二周目以后推图怎么处理,小怪伤害高了好多[委屈]
2023年01月15日 12点01分 12
隐身+沉眠龙,怪跟瞎子一样,直接去打boss就完事了
2023年02月12日 08点02分
魂一重甲强无敌,哈维尔套叠身上,适应一下重翻滚就好了
2023年01月15日 15点01分
重甲加大盾
2023年01月15日 18点01分
我是穿黄衣套然后负重不要超25先手+翻滚+元素瓶+7[哈哈]
2023年01月19日 09点01分
level 11
雖然難受不過2代建議再玩一輪,会有新的驚喜…或該說只有驚沒有喜[滑稽]
2023年01月15日 12点01分 13
level 11
这三部里我其实最感慨的是魂2,我是法环白金以后上个月才通的魂2,没想到还能给我带来不少的惊喜。魂1地图
神中神
,魂3也算是完美收官了。最后环印城给我的初体验是所有dlc里最好的,唯独魂2,不知道该怎么评价。流程长,量大管饱。武器都能用,几乎没有太废的,而且应该是全系列里一周目能获得最多原盘的。强化还有巨人王行长。三个dlc都很强。圣壁之都兜兜转转最后回到一火有初代那味了
2023年01月15日 16点01分 15
level 7
gsl别急 楼主
还有顺便一问,兄弟们有没有和我一样,三部下来愣是没学会弹反,靠着翻滚硬生生打过去的
2023年01月15日 18点01分 16
魂3我就是这样玩的 见招拆招 轻松快乐[吐舌][吐舌][吐舌]
2023年01月15日 20点01分
三部下来,古达和沙利万都没能教会我弹反,结果被魂一黑骑士教会了
2023年01月18日 09点01分
在环里贼爱弹反,又玩的魂3,总感觉不对,死活找不到手感[滑稽][心碎]
2023年02月09日 17点02分
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