level 9
SuezKrish
楼主
n站mod名为"Midnight EGO"和"Lost EGO"
原版只有英文,描述过于模糊(mod怎么也有月计特色啊
),还有描述错误,翻dll才看懂什么意思,所以搞了个汉化版出来,链接下面发,图片随缘,还没打完,先简单说一下效果
午夜EGO需要击败对应的午夜考验,击败绿午夜获得"终末螺旋",击败琥珀午夜获得"食物链",击败紫午夜获得"理解(红/白/黑/蓝)",均为A级且上限好像是5,无法通过指令获得
食物链 武器
红伤 32~40,速度1.5,距离4
生命值低于10%时,传送至所在部门的主休息室并恢复50%生命值与精神值,每天限触发1次
食物链 护甲 0.3 0.6 0.6 1.5
生命值低于50%时,受到伤害降低至50%(实际结算为将伤害的上下限都减半)
终末螺旋 武器
黑伤 5~8,速度5,距离100
攻击时向前方发射无限长的激光,每0.1s对激光内所有单位造成1次伤害,相当于武器版魔弹
终末螺旋 护甲 0.4 0.6 0.4 1.0
受到伤害后,获得0.2s无敌(实际结算为受到伤害固定为0,但无法防止条件杀)
理解(红)武器
红伤 30~45,速度1.5,距离40
攻击时对范围内所有敌人造成伤害
理解(红)护甲 0.3 0.5 0.5 1.0
受到红伤后为所有同区域(指同一走廊上或同一房间内,下同)员工恢复伤害值20%的生命值
理解(白)武器
白伤 18~27 速度2,距离25
攻击时恢复同区域所有员工4精神值
理解(白)护甲 0.5 0.3 0.5 1.0
受到白伤后为所有同区域员工恢复伤害值20%的精神值(原版描述有误)
理解(紫)武器
黑伤 8~12 速度1.8,距离4
目标已损失生命值每达到20%,额外造成1次伤害
理解(紫)护甲 0.5 0.5 0.3 1.0
受到黑伤后为所有同区域员工恢复伤害值15%的生命值和精神值
理解(蓝) 武器
蓝伤 17~25 速度1.5,距离4
命中时给目标和其周围所有敌人附加一个持续5s的蓝伤dot(不叠加),每0.3s受到2~3点蓝伤
理解(蓝) 护甲 0.6 0.6 0.6 0.3
受到蓝伤后使所有同区域员工获得1个持续10s,可以挡30蓝伤的盾,机制同子弹,冷却20s
2023年01月13日 00点01分
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原版只有英文,描述过于模糊(mod怎么也有月计特色啊
午夜EGO需要击败对应的午夜考验,击败绿午夜获得"终末螺旋",击败琥珀午夜获得"食物链",击败紫午夜获得"理解(红/白/黑/蓝)",均为A级且上限好像是5,无法通过指令获得
食物链 武器
红伤 32~40,速度1.5,距离4
生命值低于10%时,传送至所在部门的主休息室并恢复50%生命值与精神值,每天限触发1次
食物链 护甲 0.3 0.6 0.6 1.5
生命值低于50%时,受到伤害降低至50%(实际结算为将伤害的上下限都减半)
终末螺旋 武器
黑伤 5~8,速度5,距离100
攻击时向前方发射无限长的激光,每0.1s对激光内所有单位造成1次伤害,相当于武器版魔弹
终末螺旋 护甲 0.4 0.6 0.4 1.0
受到伤害后,获得0.2s无敌(实际结算为受到伤害固定为0,但无法防止条件杀)
理解(红)武器
红伤 30~45,速度1.5,距离40
攻击时对范围内所有敌人造成伤害
理解(红)护甲 0.3 0.5 0.5 1.0
受到红伤后为所有同区域(指同一走廊上或同一房间内,下同)员工恢复伤害值20%的生命值
理解(白)武器
白伤 18~27 速度2,距离25
攻击时恢复同区域所有员工4精神值
理解(白)护甲 0.5 0.3 0.5 1.0
受到白伤后为所有同区域员工恢复伤害值20%的精神值(原版描述有误)
理解(紫)武器
黑伤 8~12 速度1.8,距离4
目标已损失生命值每达到20%,额外造成1次伤害
理解(紫)护甲 0.5 0.5 0.3 1.0
受到黑伤后为所有同区域员工恢复伤害值15%的生命值和精神值
理解(蓝) 武器
蓝伤 17~25 速度1.5,距离4
命中时给目标和其周围所有敌人附加一个持续5s的蓝伤dot(不叠加),每0.3s受到2~3点蓝伤
理解(蓝) 护甲 0.6 0.6 0.6 0.3
受到蓝伤后使所有同区域员工获得1个持续10s,可以挡30蓝伤的盾,机制同子弹,冷却20s
















