coh3玩了一上午,几点问题
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level 1
leon_xn 楼主
优点:1.coh3步兵做的挺好,动作和模型都不错,小细节挺多的,比二代强一亿倍
2.德国一如既往的好玩
3.多了挺多一代二代没见过的装备
问题:1.小bug还有点多啊(动作bug更是不少),估计发售前是修不完的
2.想法挺好,细节挺多的,但做的不到位,就看制作组有没有心了
3.炮兵做的一塌糊涂,炮手动作也没做完,而且迫击炮发射感受不到二代的那种力量,打击感也特别平,软绵无力,其它炮兵也有类似问题,这个做的远远不如一代二代
4.音效问题也挺大,枪炮声听起来也是软绵无力
就说这么多吧,虽然肯定会入手,但是状况还是差一点意思
2023年01月12日 03点01分 1
level 12
3代不再是炸逼的天下了,2代炸逼两个单位炸一次能抵上一次指挥官技能,清大半个屏幕的单位。
战术系统回归1代,战术更多变,不再是2代几个强势指挥官霸屏。
缺点的话就是各方面都还缺少进一步打磨,希望后续更新给力
2023年01月12日 08点01分 2
level 10
目前普遍就是音效,背景bgm,还有一部分特效,小bug也不少,可玩性还算不错
2023年01月12日 08点01分 3
今天又细致体验了下,总体不错,制作组只要后续更新得当,问题不大,但是水雷的尿性,会做到吗
2023年01月13日 16点01分
@leon_xn 看他想不想搞,不搞咱也没办法
2023年01月13日 16点01分
level 5
感觉还是有点糙,各方面都差那么一些,不知道这个跟正式版差距有多大
2023年01月12日 09点01分 4
差距估计就是bug会少一点
2023年01月12日 09点01分
@灭霸- 贴图再细一点
2023年01月13日 01点01分
level 7
二代迫击炮都赶上激光制导了 射速也太快
2023年01月12日 14点01分 7
level 2
感觉不如二代的那种打击和声音效果,诸如坦克受到重击会晃一下,猎虎开炮时候半个屏幕内都会听见重炮声音那种威慑感。
2023年01月12日 15点01分 8
@纵壑鱼🌊 有道理,没有那种拳拳到肉的感觉了。
2023年01月16日 23点01分
确实,真的打击感好别扭,而且怪怪的
2023年01月12日 17点01分
晃一下实际上是很离谱的设定。。现实中怎么可能晃得跟2代的不倒翁一样。。我倒是觉得3现在这种挺好[吐舌]
2023年01月13日 01点01分
@Zc30wf8 感觉问题还是音效比较绵软,至于载具中弹的冲击力2代反而有点太夸张了
2023年01月14日 13点01分
level 6
一堆图标都没做完 ui更是一坨答辩
2023年01月12日 18点01分 9
level 4
音效 和炮击特效不是很满意 其他都挺好
2023年01月12日 20点01分 10
level 10
国防军小车占点能加资源都快赶上拍盖子了,这个设计我觉得很逆天
2023年01月12日 23点01分 12
level 1
三代带英榴弹炮全地图光速火力支援,感觉从确定炸区到炮弹落地最多不超过4秒。还有轻重迫击炮,奶车炸起来猛的一批。就是不太明白那个被馒头淘汰的M3坦克没搞懂有啥意义。。
老美玩下来感觉比较一般。除了维修车能把报废坦克修好以外没感觉。坦克的筒八也毕竟就是中坦,硬要说,更灵活了?毕竟升一星的效果自己抉择一个新技能。
德军玩下来感觉意非的虎太猛惹掠,还有好用的堡垒,补人补血,维修,机枪。就是有个反坦克炮感觉看不太懂,打人比打坦克猛太多了,反坦克还得是pak
意军纯步战,装甲还是老老实实等6分钟一波的召唤把。他本里的装甲玩下来感觉都一般。还是召唤虎式****。
2023年01月13日 00点01分 14
level 3
1 代 2代缝合怪,爆炸效果,一般
2023年01月13日 00点01分 16
我反而觉得1代2代缝合起来很好玩
2023年01月14日 12点01分
@已经无啦 赞同,我倒是希望它是一二代的缝合怪,若能结合两代优点,岂不是无敌了~
2023年01月17日 05点01分
level 7
这代偏大战场了 你人力弹药和油料太多语音会提示你赶快消费掉[捂嘴笑]
2023年01月13日 01点01分 17
level 4
英国造的坦克也太蛇皮了,连克伦威尔都没,唯一指挥官召出来一辆还是射榴弹的
2023年01月13日 08点01分 18
B测克伦威尔 萤火虫 长弓手都有
2023年01月13日 08点01分
level 1
leon_xn 楼主
兄弟萌,今天又体验了下,还是挺不错的,细节的地方很细,糙的地方糙的离谱,然后就是沙漠地图光效太刺眼,质感太差,其它地图不错~炮兵炮手的动作细节还要进一步完善啊,有没有懂英文的玩家提提建议~
2023年01月13日 16点01分 19
level 2
所以 你喜欢看一堆步兵站着对撸,连蹲下都不蹲下,一个多余的动作都没有 ,
交火 难道不应该 匍匐 蹲下 散开阵型么 ,3代没做 ,这是最基本的细节 ,最基本的细节 都没有 再多的 细节 还有什么 用 ,15个人 就一个下蹲 ,风暴营 我看还习惯性的蹲一下
2023年01月14日 19点01分 20
因为1带的动作影响平衡性,会乱跑出掩体,换姿势影响射击效率,所以2代更新里面全砍了,三代也没有。这不是一个单纯的pve游戏还有pvp要平衡,必然的事情。小的战术动作三代还是有的。
2023年01月15日 05点01分
开发人员好像说过这是刻意这么做的
2023年01月16日 23点01分
我可是在官网反馈过多次了,我也想让小兵像一代那么灵活,甚至在贴吧里也发过,2代为什么不能像1代步兵那样,结果被吧友们喷了,说要真实就当兵去~3代能做成这样已经是在折中玩法与真实了,你要是能灵活操作步兵移动射击或者进入掩体,还是有不错的观赏效果的~
2023年01月17日 05点01分
@deep☞☜😡 其实细想还是官方懒得做,我记得coh1有个mod,步兵可以选择坚守,这样就会躲在掩体后射击,不会乱动乱跑。
2023年01月17日 06点01分
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