都在说削里特塔塔,有没有别的办法
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level 6
多才狗 楼主
其实说削塔塔里特根本就不对呀,无尽那是里特和塔塔强吗?根本不是呀,是手长的他都强,巴哈他强,老头他也强,你削了塔塔和里特你还要不要削巴哈和老头?这游戏长手怪普遍都强,而且长手怪得泛滥很好的掩盖了另外一个问题这个游戏坦克太强,有这些长手怪至少坦克还不那么无敌,不然没人打的动他们。
另外为何这个游戏的长手怪普遍强,一个原因是刺客弱,这个不用说,第二个原因是装备太不平衡,一共就没几件能选的装备,结果不管那个英雄,出的装备翻过来覆过去就那固定套路,一辈子没人出的装备太多了,就蓝色护甲装备当时肆虐直接一刀给削废从此再也没人出,直接一个极端滑向另一个极端,我建议蓝色衣服中直接出一件克制远程系的装备,基础防御力面板对标红色衣服,特效是根据攻击者的距离进行伤害减免,最多可减免百分之80的伤害, 这样子在大部分情况下长手英雄的价值就是作为一个正常能被克制的英雄来出了,同时也不至于让坦克超标,因为坦克出这个装备的代价就是极低的基础属性,让
前排
对拼过程处于巨大劣势,而对面的输出出这个装备同样也要承受极低面板带来的伤害和容错损失,这样才能够更好的平衡各个位置的关系。
2023年01月11日 16点01分 1
level 6
多才狗 楼主
这个游戏我认为不应当陷入lol一样的误区,很多英雄强是整体失衡导致的,手越长越强的根本原因是没有反制方法,对应的应当是出现能够完全反制这个套路的方法,而不是一味的削弱英雄,削英雄就好像是饮鸩止渴,你削我削大家削,只会让玩家逐渐不满
2023年01月11日 16点01分 2
level 6
多才狗 楼主
里特和塔塔强的本质原因是这个游戏没有克制长手输出的办法,我给出的办法就是出相关的长手克制专属装备,类似于dota的bkb,长手你不是想超远距离无风险输出就无风险输出的,你也应当承担相应的输出代价,不然你的伤害就会被装备吃掉
2023年01月11日 16点01分 3
level 8
可是巴哈老头,至少小技能你得露个头吧,你得用小技能补输出,总不能你巴哈老头丢完大招就直接回城了,但是里特塔塔的小技能也是超远程啊?他们俩补输出也不需要露头
2023年01月11日 17点01分 4
所以这个游戏整趋势就是谁的长手技能越多越强,根本原因是长手反制很困难,收益不成正比,所以最应该做的就是设计一个专门用来反制长手的装备,这样子对里特塔塔也公平,对其他玩家也公平
2023年01月11日 18点01分
@多才狗 那做到哪件上呢,做到衣服裤子上 那前中期还是一样毒瘤,而且效果怎么写才能避免aoe到其他英雄,按距离?那db大招和莉莉娅大招刮到怎么办,而且这游戏可是有个很合理的超远程夜皇后啊,为什么夜皇后没人喷呢,伤害也挺高的啊?那究竟是夜皇后的问题,还是这俩的问题。
2023年01月11日 19点01分
@可食膏 夜皇后平衡?别骗自己了,根本没人玩,排位万年冷板凳
2023年01月11日 23点01分
@可食膏 莉莉娅夜皇后的伤害都是物品实体,按照近距离攻击来判定完全没啥问题,装备我认为加在衣服上很合理,蓝色系衣服出这么一件装备,2级衣服最多免伤40,3级衣服最多免伤80,当然数据可以多测试
2023年01月11日 23点01分
level 8
塔塔弱的一比,拿我玩希露最喜欢对面有塔塔了,居然还要削弱
2023年01月11日 18点01分 5
塔塔:人言否
2023年01月13日 00点01分
level 7
因为这游戏有硬直,不像LOL可以跨越对方前排去切后排,一换一都很难做到,除了少数几个刺客,其他刺客就是瓜皮
2023年01月11日 18点01分 6
所以这个游戏整趋势就是谁的长手技能越多越强,根本原因是长手反制很困难,收益不成正比,所以最应该做的就是设计一个专门用来反制长手的装备,这样子对里特塔塔也公平,对其他玩家也公平
2023年01月11日 18点01分
level 14
说简单点就是刺客太弱了,而且这游戏几乎输出把把有闪现 你再让输出手长视野广要么就脚下几个雷 真的太离谱了 要刺客能切 只有远突进+起手浮空高爆发 然而就只有秋山和赤才稍微满足这些特点 遇到里特 塔塔啥的实在不行可能还需要远程霸体 因为突进和远程技能之间 远程优先级高的离谱 七步之外枪快 七步之内特么枪又快有准简直离谱
2023年01月11日 18点01分 7
实际上就算是加强刺客,当时一众就会全是肉刺客,灵活出肉输出一点办法没有反而陷入了另外一个极端,在我看来核心矛盾点还是装备平衡太差,一刀砍废蓝衣服属实过于离谱
2023年01月12日 00点01分
level 1
射手都怕绕后,被绕后控制起来就是死
2023年01月11日 18点01分 8
level 12
按标准输出距离削弱右键伤害,这样会相对来说平衡一点,沙漠图还能切一下,剩下那张图就尼玛离谱。各种高打低,都不需要精通,会玩的都能恶心的一比
2023年01月11日 19点01分 9
level 1
属于当年水多加面的产物了..坦克太强就加手加超硬控,塔塔重做的手长到离谱,琳和喷漆的控连苍爹都恶心,
2023年01月11日 22点01分 10
level 4
[滑稽]我记得塔塔已经改过一次了,地图也整改过,说白了这游戏平衡压根没做好。
2023年01月12日 00点01分 11
level 12
整精英内测的版本就没这么多事了真的 比首测开始后的版本都平衡太多
2023年01月12日 01点01分 12
反映了开发组根本没搞清要做什么样的游戏,才搞得不伦不类,不重新调整思路,难免又要重走旧路
2023年01月12日 08点01分
level 7
直接砍cd,不要让这些本来就很强的,还能随便放技能摸奖,就像脚气很强,但是cd够长,没甩中那就得贴脸作战了,而里特塔塔没打中,走个位继续射[呵呵]。改cd是最快速的解决方案,其他的可以慢慢考虑,因为现在kfz工作量很大,大改平衡暂时是排不上的吧。
2023年01月12日 01点01分 13
level 12
我是刺客和前排玩家,昨天回归玩了一下真的很难切后排[怒]
2023年01月12日 03点01分 14
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