level 6
多才狗
楼主
其实说削塔塔里特根本就不对呀,无尽那是里特和塔塔强吗?根本不是呀,是手长的他都强,巴哈他强,老头他也强,你削了塔塔和里特你还要不要削巴哈和老头?这游戏长手怪普遍都强,而且长手怪得泛滥很好的掩盖了另外一个问题这个游戏坦克太强,有这些长手怪至少坦克还不那么无敌,不然没人打的动他们。
另外为何这个游戏的长手怪普遍强,一个原因是刺客弱,这个不用说,第二个原因是装备太不平衡,一共就没几件能选的装备,结果不管那个英雄,出的装备翻过来覆过去就那固定套路,一辈子没人出的装备太多了,就蓝色护甲装备当时肆虐直接一刀给削废从此再也没人出,直接一个极端滑向另一个极端,我建议蓝色衣服中直接出一件克制远程系的装备,基础防御力面板对标红色衣服,特效是根据攻击者的距离进行伤害减免,最多可减免百分之80的伤害, 这样子在大部分情况下长手英雄的价值就是作为一个正常能被克制的英雄来出了,同时也不至于让坦克超标,因为坦克出这个装备的代价就是极低的基础属性,让
前排
对拼过程处于巨大劣势,而对面的输出出这个装备同样也要承受极低面板带来的伤害和容错损失,这样才能够更好的平衡各个位置的关系。
2023年01月11日 16点01分
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另外为何这个游戏的长手怪普遍强,一个原因是刺客弱,这个不用说,第二个原因是装备太不平衡,一共就没几件能选的装备,结果不管那个英雄,出的装备翻过来覆过去就那固定套路,一辈子没人出的装备太多了,就蓝色护甲装备当时肆虐直接一刀给削废从此再也没人出,直接一个极端滑向另一个极端,我建议蓝色衣服中直接出一件克制远程系的装备,基础防御力面板对标红色衣服,特效是根据攻击者的距离进行伤害减免,最多可减免百分之80的伤害, 这样子在大部分情况下长手英雄的价值就是作为一个正常能被克制的英雄来出了,同时也不至于让坦克超标,因为坦克出这个装备的代价就是极低的基础属性,让
前排
对拼过程处于巨大劣势,而对面的输出出这个装备同样也要承受极低面板带来的伤害和容错损失,这样才能够更好的平衡各个位置的关系。