一心🌹
九阴西西
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交易猫安全平台买的号被找回,没有买保险,客服让我自己解决
王者荣耀号,没有买保险被河南的骗子骗了,号出有把号找回
请问下游戏里面道具,铝热剂,和重力尖刺,什么时候返场,或者上架
新出的活动武装强化怎么做,好多玩家没有被动技能迅速恢复,
游戏不公平,游戏开测先玩有这两个道具,后来注册玩家都没有。你们出个绝版人物皮肤,绝版武器皮肤,这都无所谓,但是这两个道具没有后来玩家就难受体验不到游戏公平对待。
现在开语音怎么听不到队友声音了,和背景音乐。技能音乐,好像必须带耳机才可以。是我卡了还是游戏改版了,就好比发电话外音开不了。
胖子变成死胖子了,胖子现在是出镜率最低的英雄,本来胖子就需要饱食度,以前幸运神庙没有那么多装备,垃圾堆多还可以搜烧饼,现在神庙逃亡者,花木兰一出胖子直接变**,给花木兰当练枪用的,胖子开大那追了上花木兰,大招完了直接跪下。
无尽再见,转战手游风云岛行动,看看新英雄,是不是很熟悉红莲盗版。
网易大神互填,一起领取礼包抽奖,染色体验。
网易大神邀请码互填,一起来抽奖,手机,皮肤,黑玉。
100胜利你值得拥有,猫太强了,老鼠车队猫就没戏了。这游戏不开车队老鼠太难赢了。
王校长为了玩逆水寒把熊猫都卖了。
呼吸钱交了,为什么还把我提下线。我们上班的24小时在电脑边上吗。上班族只能到郊区玩。
可以进游戏了
预约江广豪杰是不是广东和广西的玩家聚集地。
网易是怕未成年买不起点卡,还是明白有青楼怕小朋友学坏。
都来看看游戏还需要更改的地方,大家继续喷最好把宝石去掉,把商城马速度降下来,把红名药免费获得,我觉德喷子也挺好这样官网会重视更改的哦!
以后可以一边玩游戏一边看直播了。
今天520网易游戏日,30多款游戏,压根都没有无尽战区的影子,我门玩的是不是网易游戏。等6.29去玩武侠逆水寒。
我怀疑抽奖大吉都是拖,我4个号天天抽奖都是小鸡,什么情况。
开局连把刀都没有,九阴2当乞丐也能称霸江湖的!  17173游戏网 1小时前·17173游戏网官方帐号 头条问答战略合作伙伴 九阴真经2自去年公布以来,进度一直成谜,游戏目前开发已经到什么程度了?它主打的武侠沙盒概念是如何体现的?和其他武侠MMORPG相比,它在玩法设计上有什么与众不同的地方?带着这些问题,17173记者在ChinaJoy期间采访了制作人徐振华,一起来听听他是怎么说的。  九阴真经2制作人徐振华 快速看完本次专访亮点: 1、玩家进入游戏没有任何武力或特殊技能,需要在真实的江湖世界里生存下来。 2、用NPC的陪伴和情感互动带玩家进入游戏,而非传统的新手引导 。 3、开放自由的游戏世界,玩家可以杀人如麻,也可以砍柴种地。 4、游戏预计售卖cdkey。  武侠也要讲科学 轻功不能飞太夸张 17173:九阴2是去年公布的,当时只放了海报和模型,目前的进度如何? 徐振华:内部做过一两次基础测试,包括战斗、剑术、游戏探索这部分,但是离我们想象的东西元素还不够,现在可以给我们带来的变化比想象中少,至少到明年才可以。 近期不会放太多宣传片,更多是和大家分享设计的想法,包括一些元素的东西,进行一些过程的交流。现在大世界部分已经完成60%到70%,之后在视觉上会逐步开放 17173:九阴的武侠世界是属于什么类型的? 徐振华:游戏会更类似现在比较流行的开放式的世界,不是由单一的具体某个人推动的,而是存在各种分支,我们会往游戏世界里投放元素,让玩家感受带来自己组合元素的乐趣。我们在设计产品的时候,更多的也在考虑元素,就是像拍电影一样把世界拆解成各个元素,例如场景该怎么搭,要什么服装和道具,道具可以做什么、什么材质做的、会不会被打碎掉,需要几个龙套,这几个龙套是干什么,它的设计思想是这样。最后让玩家进来自己体验,根据玩家不同的个性和游戏行为,玩的体验是截然不同的。  17173:九阴2和九阴1有什么区别? 徐振华:九阴2一些基础世界观来源于一代。九阴2朝代是架空的,但是很多江湖世界的元素还是来源于1的时代,这样传承性、用户熟悉度会更高一点,然后一些一代人物的形象会在二代里面一定程度上实现。另外一方面,一代本身有很多武侠概念,在二代里面依然保留,只是形式、变化会有区别。 我们觉得二代武侠的概念比一代的更大。一代的时候是在讲传统的武侠世界,但实际上武侠里很多东西在现实当中还是没有科学根据的。九阴1已经在做真轻功了,有一些比我们飞的还要夸张的游戏,但我们也很难解释轻功为什么可以空中左脚踩右脚、空中弄一个虚招跳起来。 我们希望将一代里面的一些武术概念和真实世界结合,减少用户认知理解游戏的障碍,让大家觉得那个时代武术真的可以练到这个程度,甚至可以改变自己人的能力。我们看到现实中很多考究的不解之秘都有原因,只是后来中断掉,我们希望武术和这种修炼方式可以融合在一起,让玩家觉得讲得通。 开局连把刀都没有 怎么在残酷江湖生存下去 17173:一些轻度玩家面对开放的游戏世界,可能会不知道从哪里做起,要怎么解决这个问题? 徐振华:我们也在考虑,当然我们首先想的不是这些轻度玩家的情况,而是怎么给九阴玩家一个真实的环境,假设他们穿越到古代江湖世界,在什么都没有的情况下,要怎么活下来。 我们可能给他两本书,一本是传统的、写着各种生存方式的书,还有一本是武学的书,目前这两本书的名字现在还在想。 除此之外我们可能会塑造一些NPC去引导玩家,例如一个乞丐。一开始玩家在游戏里面一无所有,而古代江湖的设定是有户籍制度,玩家作为一个陌生人穿着这样的衣服突然跑到这里,大家会觉得他是怪物,不允许他进入。 玩家会出现流落街头不知道做什么好的情况,这个时候可能会有一个乞丐来帮助他,拿着乞讨来的馒头,看到一个沦落的人,撕开馒头分享给他一半。  17173:也就是通过NPC引导玩家融入游戏世界对吗? 徐振华:我们希望游戏里的一些有性格的人能帮助玩家,来取代传统新手引导,给玩家提供一些贴身式服务。你会发现有些人对你真的很好,会照顾你很多事情,比如一个乞丐,他分给你一半馒头,会不会给你一个床,让你跑到街边和他待一晚,然后给你事情做,例如和他一起乞讨,看玩家是不是愿意做。 我们一直在思考,什么样的人文关怀元素能让玩家进入武侠世界有身临其境的感觉,这种也是真正触动用户的感觉。 现在的手游把所有东西都给玩家,其实玩家在整个游戏体验里面是没有感觉的,他们只能看到很好看的衣服和装备,但新手引导讲的东西都不知道,只知道有一个符号,有一个很漂亮的新手引导形象跟我说话。但是在九阴里,玩家觉得不会玩、没人理的时候,这样一个残酷江湖里有人给你半个包子,可能这个人明天就消失了,他把仅剩一点口粮分给你,这个才会真正打动你。  17173:角色大部分是普通人的话,要怎样让玩家了解、进入这个武侠世界? 徐振华:生存是里面第一个玩法,用户面临的第一个问题就是怎么在古代江湖世界里面生存下来。玩家刚到江湖世界可能不懂规则,没有任何武力,也没有特殊技能,首先要保证的就是自己的温饱。比如我们构建了户籍制度,古代村庄里人们互相非常熟悉,陌生人进来就会立刻赶走,但很多玩家都不了解那个时代有这样的概念。 所以一开始玩家可能会面对在野外最基础的生存,要先弄到吃的、喝的,弄一个小的铺盖,晚上找一个地方睡,之后再拿到可以赚钱的东西,和其他人逐步建立感情,在建立感情的过程中发现这个社会原来是这样。这样玩家才会真正体验到江湖,所以生存是游戏用户比较理解的进入游戏方式。  17173:玩家能力到一定水平之后,生存要素会不会显得微不足道? 徐振华:是的,武侠世界里面,自然生存对玩家来说并不是最重要的,所以自然生存在玩家进入游戏之后就逐步取消了,更多的是一种社会生存。这是我们在设计游戏时一直在想的,我们和现在西方这种游戏区别是什么?西方的这种游戏其实一种描绘故事的工具,而且描绘的是人与自然的故事,但是武侠本来是人与社会故事,所以和西方游戏差异蛮大。 西方大部分是跟天斗、地斗、人斗,他所谓人斗是玩家之间斗。我们更多是回到古代社会里面,面对不同NPC角色对象我们应该如何交流,自然生存就显得相对元素弱了。 玩家可以不守规矩 一言不合就屠城 17173:九阴2在游戏交互方面是怎么设计的? 徐振华: 九阴2还是大型的交互,但是交互模式和传统会有一些区别。因为一组服务器里人数可能不是很多,差不多一百人左右。现在游戏里面有大量的物理运算,攻击是真实的,这跟我们原有数据模拟不一样,数据模拟只要运算视频发过去就可以了,但是真实模拟需要模拟整个运动轨迹,这个是现有技术很难突破的。 我们希望做成服务器连通的世界,让游戏世界随着服务器的数量开放而逐步变大,这有一点传统游戏里面全服通的感觉,玩家可以在这个江湖,也可以去另外一个江湖,可以两边来回。但我们在想它在游戏要怎么实现,这在其他随机地形的产品里比较容易实现,但九阴2是定制地图,所以我们还正在讨论。  17173:目前武侠类的沙盒游戏并不多,九阴2为什么要选择沙盒? 徐振华:我们希望做一个武侠相关的、有带入感的产品。这种游戏有一个很大的问题,如果你是一个没想法的人进去会很累,乐趣就在于,如果你有想法可以实现很多东西。就像一个乞丐对玩家很好,有的人不以为然,甚至恩将仇报,这些都可以在游戏里成立。 17173:那游戏里面会有什么相关的玩法设计? 徐振华:传统自然玩法的游戏都是杀怪,怪死了再刷新,我们希望玩家可以做更多事情。比如你是一个恶霸,跑到游戏里面把所有活人都杀光了,可能这个服务器就得关服了。 游戏会处理人口流动,包括人口控制,玩家也许能做一个疯狂杀人魔把整个世界屠掉,这个意识倾向有点过分,但我们还是允许玩家这么做。但游戏里存在朝廷,屠杀达到一定程度朝廷会受不了,例如把一个小村子屠了,朝廷还可以接受,但是把整个苏州城屠了,就有一点夸张了。 沙盒游戏本身魅力在于游戏里面元素的不断变化。之前测试的时候有玩家不喜欢打架,玩九阴1的时候就不想打架,所以玩九阴2的时候跟村里人关系搞的很好,自己弄一块田种地,还弄了一堆朋友。 这种玩到极致是和整个镇子里的人关系都好,镇上有武学造诣很高的退隐高人,正好跟玩家认识,如果玩家被黑,这个退隐的NPC会帮忙把敌对的人赶跑。  17173:现在有一个现象,就是武侠游戏大部分都是女生在玩,对沙盒类游戏不是特别感兴趣,九阴未来怎么取舍? 我们想在服务器的类型上做一些变化。沙盒游戏也给女性玩家带来了乐趣,唯一需要处理的就是在不同服务器里面,所谓的江湖规矩是怎么样的。沙盒本身不是男女冲突,只是江湖规矩影响了,男性喜欢对抗结构,觉得就要打架。女性会希望在这个世界里生存、交朋友,认识一些武林豪杰,最后可能是一声令下四五个高手会帮忙出头。 我们在想,服务器是不是要两种,一种是讲规矩的服务器,存在几种规矩,只要在这个规矩下玩就没有问题。例如刚才说的挑战规矩,玩家可以在服务器里挑战别人,别人可以不应战,但是会面对数据惩罚。另一种是不守规矩的服务器,玩家可以感受到对抗的乐趣,例如对某个门派不爽,可以大半夜晚上过来把里面人都杀光。 时装属性影响生存 乱穿衣服可能会送命 17173:九阴2会采取什么收费方式? 徐振华:现在希望是卖key方式,这种游戏类型很难内嵌数据消费,数据消费会带来游戏当中很大不公平性。 17173:会有时装之类的吗? 徐振华:时装会有的。可能大部分时装会类似晚礼服,玩家平时打架不一定敢穿,但是聚会时会穿这些衣服,这些衣服可能有影响生存的效果,就是有属性的。我们希望游戏里面每一样东西都有用处,包括时装,例如玩家在寒冷的天气里穿不合适的衣服,会影响他的生存。我们希望游戏世界有真实感,甚至可能会卖乞丐服。 我们或许会设计一个外型系统,例如你今天在城里面杀了一个人,朝廷不会追寻凶手的数据ID,而是去追寻外观,这个时候衣服就非常重要。如果有目击者向系统传送一个消息说凶手穿得很华丽,是一个江湖人,这样朝廷就会大范围地搜索,穿这种衣服的人都进不了城,这个时候一件乞丐服对玩家来说就很重要。  17173:九阴2有没有上市计划。 徐振华:可能,但是海外发行还是有比较大的阻力,这个产品会根据市场的状况决定。因为毕竟老外用户对沙盒游戏的研究会比较深入,所以他们可能会帮我们做很多完善游戏的东西,但是他们对武侠文化的理解还是有壁垒,所以还没有确定。 更多第一手游戏资讯,请关注“17173游戏网”
【讨论】 逆水寒
【江湖谣言】 鸡和马
这次天刀改的是不是太变态了,直接刚这真是亲儿子。
屁沟号换个鱼服查不多的号有换区或者不想玩的。不要真武。
把每日任务减少点会有很多人回归的。尤其是那个荡寇。天天打鬼子,这个可以改成周长。
现在进游戏还需要排队吗 现在进游戏还需要排队吗
删毛帖子。我电脑玩不成游戏。便宜出售账号让别人玩难道有错。有不是骗子。哎
有没有大的公会或者YY一起开黑玩的。
什么情况,很多方法都试了。就是下载不了。游戏都买好了。有大神解决下吗。或者有相同电脑分享下
免费激活码要的哪去都是没有用的。称心送哦。
账号马上就要7品了,居然被抓了 账号马上就要7品了,居然被抓了。
最危险地方最安全,你摊上大事了。
和尚是飞仙,还是鬼仙,隐身了。难道是东海隐术。
马上要开学了出现这样的事心痛。 以后有了儿子一定要让他学会游泳,不会游泳孩子不要下河,每年这样事太多了,多少个家庭噩梦一生。
很多人都说男180女170。不然回炉从照,你们怎么看
一群天刀和九阴玩家PK,说天刀每日刀,九阴每日挂。
你门手机助手可以用吗。我明明侠客岛有号。什么情况
蜗牛CJ
九阴88绿色服,侠客岛区集合了。EVE帮战,门派战,战场。屌丝逆袭土豪相约在8.8侠客岛
大工会土豪都去侠客岛,玩游戏都是怀这侠客心玩游戏。名字也好听,一般都不会鬼一区第一个服。
8.8侠客岛集合,大家都知道好听名字肯定长久。侠客行
什么情况掉线刀。我超排队2个小时上去玩10分钟掉线什么心情。
出售激活码30元骗子死全家QQ 出售激活码30元骗子死全家QQ290523498
其实古代早就有马赛克面具了,
30元蓝战自己抢码成功,不需要等待
新手现在去老区等级低能赶上5.28玩家等级吗。。。
还没有维护好,气的大日本都地震了。快快开游戏
为了抢码,我上班迟到和父亲吵架,结果还是没有抢到,我只能说2个字腾讯我艹尼玛
马上28号游戏下载号就等鸡和马了,腾讯更小米一样饿起我了。
微信抢吗注意,以前关注天刀微信 微信抢吗注意,以前关注天刀微信,取消在从新关注就显示活动,然后用银行卡去买,
大家猜下天刀找那个明星代言,所有武侠都离不开,秃驴和尚+牛鼻子老道。
天刀为什么没有拿刀门派。天刀不要起一些火星文字加一些英文。武侠就要纯中文,看见杀马特就想吐
没有鸡火马让我怎么愉快玩游戏。 没有鸡火马让我怎么愉快玩游戏。
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