2000小时玩家写一手1.10版本技能特质推荐攻略(有图)
猎杀对决吧
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level 11
愿如冰山 楼主
时长
镇楼
2023年01月07日 12点01分 1
level 11
愿如冰山 楼主
针对每个技能的评价
1.解决技能用途
2.个人主观评级:S A B C
2023年01月07日 12点01分 2
LZ提示:建议打开只看楼主功能
2023年01月08日 05点01分
level 11
愿如冰山 楼主
1.无血 推荐等级S
装备该技能后,你的流血状态只会有轻微一种等级
在面对
猎象达姆弹(被打只剩残血时,很难流死)
破片手雷(被挂上流血时,可以快速止血)
铁丝陷阱(减少流血伤害,踩必死陷阱组合容易跑出来)
喷子箭弹(很难被两枪秒)
铁丝装甲怪、刺客、乌鸦、地狱犬时效果显著。
你将很难死于流血伤害、同时你的止血时间锐减。
LZ猎人出来以后首点技能
只要你面对流血效果十分痛苦,我都推荐点一手该技能,绝对物有所值。
2023年01月07日 12点01分 5
这个技能确实用处很大,有很多人(包括我自己经常一起玩的队友)都喜欢用破片、箭弹给对面挂状态,然后追着打或者让我们玩长枪补掉。有这个技能或者有快速打包那个技能的话,就能快速止血。
2023年01月07日 14点01分
这就是我和2000h的差距吗,基本上不点无血
2023年01月07日 13点01分
这技能属于锦上添花 一般不会花费宝贵的技能点来给无血
2023年01月07日 13点01分
@乐贝儿狙神😁 我点无血最主要的目的就是抢时间(减少止血时间)
2023年01月07日 13点01分
level 11
愿如冰山 楼主
2.满血复活 推荐等级S
效果如图所示
推荐理由:
1.节省资源(1~2个包或者一根大针)
如果你是大 小 大 小,拉起来一个包都不用吃
这里推荐消耗品回血针,死亡不会失去回血效果,如果是大 大 小 可以节省一个包。
并且打架的时候掉的血少可以慢慢回,掉的多看情况打包,掉的少可以一边对一边回血(不推荐学)
2.抢节奏,进距离交战,队友卡掩体拉你起来,对面压了,你说我打个血先,队友直接麻。
丝血硬打,被随便一枪打死,被虫母叮,被小僵尸近身。
3.防补,被拉起来,面对长枪补枪有概率不死(打腿打手),不点一定死
只要是有点数就推荐点一手,且优先度高,容易死的更加推荐。
2023年01月07日 13点01分 8
@斯蒂芬克拉肯 刚起来那下子好像有体力
2023年01月07日 14点01分
这个配合复活后跳有奇效
2023年01月07日 22点01分
大小大小也得用一个包吧
2023年01月08日 05点01分
@ExMeteos 最外面那个大可以自己恢复完
2023年01月08日 05点01分
level 11
愿如冰山 楼主
3.铜墙铁壁 推荐等级S- 队伍里有爆炸武器为S(爆炸弩的友伤减免取消了)
防爆数值给的十分大方,且费用低廉
只要受苦于爆炸伤害就点,感觉爆炸伤害很少对你造成影响,那么就不浪费一个格子去点它。
因为大地盟约的存在,现在考虑技能的首选不是性价比,而值不值用一个格子去点它。
2023年01月07日 13点01分 14
最重要的一点就是破片不算爆炸伤,算撕裂伤,这东西挡不了破片
2023年01月07日 14点01分
这个技能我是只要出来有升级点就必点,在防炸药棒这些情况下我没怎么感觉出很大的作用,但是面对炸弹鱼叉和炸弹弩非常有用,而且只要两点比较划算。
2023年01月07日 14点01分
level 11
愿如冰山 楼主
4.天人和一 推荐等级S
效果摸线索和赏金会给100血(应该是)和5分钟体力针(重点、体力针效果可以累加)
5分钟体力针你可以做什么
5分钟全速跑(更快到达下一个点,抢点就是抢信息)
5分钟内无限刀(被因为没体力清怪而拖节奏)
拥有速开所有boss的能力
(猪3连斧头,追屁股硬砍,刺客无限连,蜘蛛打两次等狂暴,乌鸦小刀戳出狂暴硬直接着做,叫一声就跑)
节省购买体力针的消耗品栏位
2023年01月07日 13点01分 17
回50血吧?
2023年01月07日 13点01分
新版本加强以后确实好用,尤其是摸了点打boss的情况以及拿了牌子想跑的情况
2023年01月07日 14点01分
回50血
2023年01月07日 14点01分
刚玩时以为这个突破血量上限
2023年01月07日 18点01分
level 11
愿如冰山 楼主
5.妙手回春 推荐等级S- or S+
一个普通的急救包恢复50血,点了技能的恢复100血(大血50血,小血25血)
第一次只拿灰撤离(没打架),点数大概就10点,玩家就面临一个选择,妙手(追求安全感),或者是武器技能(追求战斗力)。没最优解,看个人的选择。技能是十分强力的。
建议搭配紫针,只掉25或者50血,打大包或者针都给人一种很亏的感觉。
多省一个包,就是多一次对枪机会。
小贴士:流血的时候打包可以止住流血。(打针不行,但是打完可以止住)
2023年01月07日 14点01分 22
这技能对长枪选手挺强力的,对喷子选手其实也就那样
2023年01月07日 17点01分
@大本钟快递员 我玩喷子也喜欢点,但一定要配合专业医师,直接把医疗包当大血针用
2023年01月07日 17点01分
针没打完流血流死了,还是打包止血划算
2023年01月08日 16点01分
level 11
愿如冰山 楼主
lz
熬不住了,run去休息了。下午打了5个小时,现在眼睛都花了。大家可以先收藏起来,明天再看。[狂汗]
2023年01月07日 14点01分 25
level 11
愿如冰山 楼主
6.死灵法师 (黑队、高星野队)推荐等级S
注意事项:
1.使用死灵拉人的重点在敌人的注意力是否还在倒地的队友身上
2.需要一定的游戏理解,容易让队友高血压。
推荐理由:
1.静默拉人,防止对面听到你的脚步,从而直接压人。
2.远距离拉人,你跟队友有难以跨越的障碍的时候(不在一层楼、被架住了等等)
3.偷人,队友死了,但是对面的注意力在其他方向。
2023年01月08日 05点01分 43
神中神,开黑必点的技能
2023年01月10日 10点01分
@天鹅少爷 独狼也是必点
2023年07月07日 23点07分
level 11
愿如冰山 楼主
7.运货骡子 推荐等级S
效果解释:摸尸体或者黄箱的时候,可以一次性得到两个道具或者消耗品。
且给血包的的优先级是最高的。
推荐理由:
1.快速补充战斗力,消耗品耗尽,陷入僵局。需要消耗品破局时,摸出个闪啥的,你会爱上它的。
2.避免尴尬局面出现,你道具全空,残血。摸尸体只有一个小包,血补不满。
3.弥补两体力针开局,缺少手雷的尴尬局面。
2023年01月08日 05点01分 44
level 11
愿如冰山 楼主
8.步履轻盈 近战推荐等级S
效果:翻阅、跳跃的时候不会发出喊声
下落到地面的声音减弱
爬梯子的哒哒声变得很轻
注意:短时间内多次连跳将会失去该效果(这是针对猫步的削弱)
推荐理由:
1.潜入的神技,当你需要进行高低差的位置的,它能减少你暴露的风险(声音很小很被注意到)
2.玩喷子攻房的有限度次于武器技能,优先于妙手(无脑冲除外)
3.进阶技巧猫步,但是在很久以前的削弱后,猫步跳一次必须等几秒,如今的实战意义不大了。
2023年01月08日 05点01分 45
可以搭配一手身轻如燕(减少50%掉落伤害),避免一击线的出现,跳下去没打死人,被人反手一枪打死,直接小丑结局
2023年01月08日 06点01分
level 11
愿如冰山 楼主
楼主接下来将先进行武器技能的介绍
然后再进行剩下的技能推荐(推荐等级都不高)
但是有着急想看的,可以在这一层楼留言。
2023年01月08日 06点01分 46
level 11
愿如冰山 楼主
8.机瞄系技能 推荐等级S(杠杆步枪 栓动式 幽灵喷配独头弹 杠杆喷配独头弹)
效果:可以在开镜状态进行退膛和上膛动作,也就是说节省了退出开镜和进入开镜的动画
(提升了在开镜状态下的射速)
毁灭者用于:幽灵喷
连发手用于:温菲尔德c、温菲尔德、温菲尔德百年庆典、温菲尔德终点喷
神射手:莫辛、乐贝、马枪、克拉格
正常状态下,按住右键开枪的过程:开枪、退出开镜状态、退膛、上膛、进入瞄准状态、可以开下一枪
装备该技能,按住右键开枪的过程:开枪、在开枪状态下退膛、然后上膛,可以开下一抢
推荐理由:提升手感、有些时候你就差这一点点时间就可以把敌人补掉
2023年01月08日 06点01分 48
毁灭者还有石板
2023年01月08日 06点01分
神射手威特利
2023年01月08日 19点01分
@海内存知姬丶 你这个用不了,带镜用的是瞄准镜专家。
2023年01月09日 04点01分
@愿如冰山 我是说鸡苗神射手,还有维特利
2023年01月09日 08点01分
level 11
愿如冰山 楼主
10.单动速射大师 推荐等级A+
效果:装备该技能后单动式手枪的的腰射速度大幅度提升
推荐理由:
不同于别的游戏,猎杀对决的腰射子弹并不会出现腰射准星之外,且主要集中分布在腰射准星的中心处。
虽然单动带来的大扩散,让面对10~20m左右的敌人较为乏力。但是10m以内准星大小和大小差不多的范围作为,
高扩散的速射带来了比喷子和双枪更高的灵活性。
简单解释一下灵活性的问题:
1.喷子的伤害主要依靠命中弹丸的数量,其次是命中部位。所以对于喷子来说打
上胸部的选择是大于打头的,蹲着的敌人比站着的敌人跟容易被秒,因为喷子的弹丸是在主要集中在腰射准星中
心的,当你的腰射中心对于敌人时,蹲着的敌人比站着的敌人更容易有更多的受击面导致被秒杀。所以喷子是需
要一定的瞄准的基础的,而不是框到人就射,然后没打死人,在那怪喷子不行。
2. 同样的双枪也是需要一定的瞄准基础的,双枪腰射分两种,一种是普通腰射,第二中是精准腰射,两种腰射的灵敏度是不一样的,前者对应手枪腰射灵敏度,是比较快的,后者对应开镜灵敏度,是比较慢的。大部分玩双枪习惯用精准瞄准,在面对贴脸敌人的,对面转身一跑,你跟枪不一定跟的上,而且还需要把准星中心对准敌人。因为双枪的腰射是稍微可以控制子弹去向的。
3.对于单动速射来说,它的扩散确实太大,你只能知道子弹的去向,但是不知道落点。但是你知道猎杀的腰射子弹是集中在腰射准星中心,所以你只需要框住人,然后中心大概对准人就行,剩下的交给命运。正是因为单动速射不追求腰射准星对准人的性质,带来更低的瞄准要求,从而等到了更高的机动性。
2023年01月08日 08点01分 51
level 11
愿如冰山 楼主
11.稳定类技能 带镜子必点
效果:减少开镜后,准星的晃动,且晃动会越来越低
仅适用于镜子,就是又玻璃片的那种。
稳定持枪适用:两格子带镜子
稳定瞄准适用:三格子带镜子
推荐理由:避免晃动影响带来的空枪。
注意事项:不推荐萌新玩狙,容易让队友坐牢。
2023年01月08日 08点01分 52
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