陪着朋友玩了100多小时环pvp感受
艾尔登法环吧
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level 7
感觉游戏底子很好,最难受的是一击脱离的pvp模式,因为是一击脱离所以导致自己每一次攻击后就得猜对面下一步是滚是反打还是跳劈还是战技还是下蹲戳,这本身没什么说实话,魂三也要猜但是一击脱离导致两次猜的间隔太短了,玩着就很靠运气和精力而不是实力,玩着比魂累的更快,其实这还好无非就累点,最不理解的就是受击不能换武器装备,导致被龙息喷很难受喷到根本逃不了只能吃完整段伤害,好吧这也还行,环pvp很多设计都偏向萌新比如削弱背刺伤害和吸力,更难抓滚,起身无敌帧,常驻韧性,如果魂pvp核心是背刺和弹反,环的核心就是战技(之前还有个异常条),这就导致环pvp一个好的战技和学习熟练的使用战技,远比学习卡距离和前滚背刺研究武器模型和攻击动作收益高,我不好说这算不算一种进步,但是我理解这么设计的想法,不过我不喜欢这种pvp收益模式(注意我说的是收益模式)pvp本身由于攻击动作的多样化,武器战技多样化,武器模型多样化还是很有意思的,但就是美中不足。
2023年01月06日 17点01分 1
level 7
除开pvp环本身还是很惊艳我的,我和朋友共同推图蹲灵打入侵,真的找回了之前还在上学时玩魂三和魂一那种沉浸入游戏探索快感,超大又魂式美学拉满的地图,更选的法术和武器爽死了,意外之喜就是攻击动作的更细腻和多样化导致一个武器的连招更丰富了,还有就是最满意的

脸,剧情比以前更有特色了一些,虽然氛围不如魂系血源,但是能跳能起牛马简直爽死,还有就是祖传垃圾服务器😅。
2023年01月06日 17点01分 2
服务器是确实辣鸡,都十年了照理说不应该啊[黑线]
2023年01月07日 14点01分
level 7
还有就是地牢,***血源地牢有意思多了,惊魂火车,更多的陷阱,鬼打墙的迷宫,更加立体的地图,我和朋友最喜欢去地牢折磨自己了,玩起来全是刺激和惊呼熟悉的要素,还有就是一起看破老贼的阴谋和陷阱。
2023年01月06日 17点01分 3
血源地牢机关没老头多,也没老头复杂,难度全看祭品,怪千篇一律半成品boss全塞进去了,不刷宝石不白金都懒得去,小怪摇铃表门一开被蜘蛛淹没,海飞丝,掉帧女王,里面重复太多了[汗]
2023年01月09日 11点01分
level 7
还有就是一些pve的东西,环只是有个魂皮,很多核心都变了,说实话我感觉血源探索和上手起来都比环快,首先就是选好护符和法术和武器在打一些boss时真的很重要,之前像魂或者血源靠着水桶号和万金油戒指或者印记嗯莽的方法在环很吃亏,虽然魂也有些boss需要特定的方式,但环不同方式容错率差太多了,虽然有些不是不能莽,魂玩家可以靠经验和熟悉f社的ai和攻击模式快速学习,但是萌新就纯纯滴折磨了,还有就是盾,这一作盾大大的增强了,魂的完全不拿盾纯翻滚流被针对了,很多boss拿盾不拿盾是两种难度,还有就是数值设计最拉的一作,之前前作都还好,这一作真的折磨,先不说游戏刚发售时人怪共用一个数值条导致pvp变成异常状态叠叠乐,后期图和怪的血量和伤害和玩家完全感觉不出来是一个周目的,后来我发现是为啥了,原来是我喜欢用平a而不是战技😅,发现用多战技后和朋友推图打怪时蓝瓶比血瓶耗的快,推图的可持续性大大提高。还有就是多周目不升级真的折磨,如果你还不是玩异常状态的打法,这一作尤为严重,在魂三我和朋友可以134级水桶号闭着眼通关二周目所有boss,在环两个人134级满强化二周目拉达冈和女武神死了40多次,md2 3万的血我一个特大剑加满护符和状态蓄满力一击才1000,拉达冈三锤子或者随意三个技能就能送走山羊套的我或者86圣抗的我朋友,往往是吃一个远程半血一个投技残血。
2023年01月06日 17点01分 4
环比魂长啊,所以等级会升的更高,134打一周目女武神都感觉有点低了[滑稽]
2023年01月06日 20点01分
我最近的档一周目打完灰城化圣雪原还没去都167级的,你这二周目了才134是不是该考虑下等级低了。环流程比魂长这么多肯定不是摆设的啊,魂3一周目不刷魂打下来也就一百二十级这样差不多,而环一百二十级的时候我还在格密尔火山呢,顶多也就中期
2023年01月06日 23点01分
回复 精英干员炎熔◎ :然而我们为了打pvp就没升级,双人挑战2周目女武神目前只能做到靠挑飞打硬直和龙祷告压起身进二阶段,二阶段千鸟真的难,地图那头直接飞过来的最后一击都能秒人,死一个人就别想压起身了难度陡然升高。
2023年01月07日 06点01分
回复 妖精国的魔女✨ :呃呃主要是我们两个人一起打一周目120级左右就通关了,其实后面升级到134是进了二周目才升级的,后面为了一起打pvp再高等级就匹配不到什么人了就不升级。
2023年01月07日 06点01分
level 7
最后我和朋友靠着龙祷告一下5000的伤害才用一周目的等级装备和武器过了二周目的boss,顺便说一下女武神还没过,千鸟碰着就死,哪怕是千鸟最后一段最后不飞的那一段伤害也够送走一个人了,不升级不玩异常状态,高周目老老实实猴戏魔法祷告叠伤害吧,近战就别想了,86圣抗艾尔登之兽神曲化剑三下就死了。你打他得三十多下。
2023年01月06日 17点01分 5
[啊]86圣抗怎么会扛不住三下,难道多人联机BOSS伤害还会增加吗,我80+圣抗都能在老头手攻击里洗澡了
2023年01月07日 01点01分
回复 贴吧用户_GU53NWS :呃呃86圣抗是叠王之圣防护buff有时间限制,而且他那个圣枪两段伤害只能后滚,吃到就算86圣抗四分之一血也没了,锤子是物伤三下基本就残了尤其是你为了追求圣抗没穿重甲两下就死。
2023年01月07日 06点01分
level 7
就这么多吧,如果你是个老ass魂确实填补了过去很多遗憾,也走了一些新路,虽然我并不看好的一些改变,但他仍然是我心中当之无愧的年度最佳,很多方面甚至是类魂系列最佳,有很多不足但是他完全符合我的期待 我预购的钱我都实实在在的体验到了,那些震撼的场景,那些感人的故事和细节,绝对的物超所值。环彻底改变了魂三后的深海时代,再一次治好了我的电子阳痿,让我和朋友重新像过去一样共同冒险共同前进,赞美太阳!前有传奇,接下来需要共同前进!
2023年01月06日 17点01分 6
level 11
环把背刺削成这样是最大的败笔,因为这样完全剥夺了靠技术一打多的可能性,玩家想赢只能用越来越脏的手段互相恶心[阴险][阴险][阴险]
2023年01月06日 21点01分 7
是这样的,一击脱离和该死的各种战技法术导致能靠技术和经验多打一的空间被压缩了,只要对面够缩哪怕一个大佬打二两个萌新不断卡视角远程战技也能耗死你。
2023年01月07日 06点01分
level 7
我其实挺喜欢环的一击脱离的,近身博弈的感觉更多了,但是我喜欢无缝约人玩,一般双方都挺小骑士的,所以我其实更喜欢环的pvp,当然环的入侵pvp环境确实挺恶心的,对于喜欢入侵的玩家来说环的入侵确实是一坨答辩
2023年01月07日 11点01分 8
骑士说实话只要交战前有足够距离换装备或者1v1完全不担心,稍微改改装备也能打,最恶心的是三个踹哈大酱,拎着月影巨剑和双眠就过来了😅没赢过是吧
2023年01月07日 13点01分
@晓明子良♤ 月影确实恶心,主要环的战记伤害太高了,如果把战记的伤害调成平a的伤害感觉还行
2023年01月07日 14点01分
回复 贴吧用户_QC1P6Z3 :我也是这么想的但是这样的话pve对萌新很吃力,而环摆明了就是想降低萌新推图难度所以我也不知道怎么办。
2023年01月07日 15点01分
level 7
环加入跳和蹲对于pvp确实挺好玩的,增加了更多的择和博弈,这个感觉挺成功的
2023年01月07日 11点01分 9
对萌新或者手残党很友好,导致我入侵体验极其差,全是魔法月影和跳劈人,这就算了还老是对面两三个人缩的跟条狗似的😅,导致我一直很讨厌月影,md一打一完全不会被打到两三个月影卡视角能瞬间秒了。
2023年01月07日 13点01分
1