Ayanaii.
狮子君i
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万智×MyGO!!!!! 营地发了一份,这边再发一份
关于不息异能和死去效应额外触发的一点疑问 如题,当我场上同时操控泰莎卡洛夫,孽物米凯耶和0豆的自行弩炮,此时我通过某种方式牺牲了弩炮,会有两个不息异能的触发效应进入堆叠。在第一个不息成功结算后,第二个不息是否会因为我的弩炮已经返回战场而无法生效
老头环试玩氵 新系统中比较亮眼的是自定义战技和武器质变融合而成的战灰系统,安装相应的战技在武器上的同时可以选择给武器进行相应的质变。另外虽然说是可以自定义战技,但并非任何战技都可以随便安在武器上,像测试版中的风暴战技就不能安在双刃剑和骑枪类武器上,一些特殊武器也只能用自带的战技。 还有就是骑马,马上你只能单持右手武器,无法使用盾牌和战技,可以施放法术,机动性较强,除了赶路方面的用途外在战斗中比较适合对付大型敌人或者是骑兵型敌人。 另外在击败了一个地下迷宫的狼人精英怪后可以获得一种新型原素瓶,你可以用获得的滴露自己调配它的效果,但是只能携带一瓶,不知道正式版有没有增加容量的手段。 至于难度方面,还是蛮有宫崎英高原来的味道的,阴人的地方不少(点名地下迷宫里成群的魂三奴隶怪换皮,专门蹲在各种角落阴你,阴险得很)。精英怪目前只打了六个,飞龙没打过,感觉不骑马不是很好打,喷火招式在水面上似乎有扩散的样子,人跑的话不是很好跑得开。骑马哈维尔伤害很高,我是升了些级,强化了武器才打过去的。地下迷宫的精英就中规中矩吧,没什么好讲的。 比较不满的地方就是默认脸感觉有些zzzq,不过角色luo体终于回归了魂一,不用再穿魂三的大裤衩这一点还是很不错的
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