要是x5做成这样会不会很有趣
x4基石吧
全部回复
仅看楼主
level 11
每个星系都是是一个大地图,星系内的各种天体沿着轨道运动,正常的飞船通过星门和轨道加速器进行转移。恢复x3的跳跃引擎,跳跃需要信标进行导航。然后新增一种信标无人机,可以以近光速在星系内航行,可以像《地球不屈》里一样规划信标无人机的轨道去探索没有星门或者轨道加速器连接的区域,自身也可以作为跳跃信标让工程船跳跃过来建星门或者高速路。建好星门或高速路的地方可以划作一个星区,在星区内舰船的运动就设定成现在这种按加速就加速关引擎就减速为0的娱乐化操控方法,在星区外就像《地球不屈》或者《亡星孤魂》一样模拟真实天体运动。然后就是建了防御空间站可以干扰特定目标的跃迁信号,让被干扰势力的舰船无法跳跃进来或出去。异想天开随便讨论一下,觉得不好轻点喷[乖]
2023年01月01日 14点01分 1
level 11
kha'ak:嗨害亥
2023年01月01日 14点01分 2
level 8
就e社这技术力和优化大概cpu会先gg,X4建模里e社有部分模连法线贴图都没做好直接上的中模
2023年01月01日 14点01分 3
level 10
肯定简化,怎么可能还复杂化
2023年01月01日 15点01分 4
level 8
我觉得这游戏基本全靠mod支撑,没mod纯游戏能玩崩溃,跑路都跑死了
2023年01月01日 19点01分 6
level 9
能跳跃到跳跃信标和空间站干扰跳跃和我想法一样诶;但是感觉放出整个星系这个设定应该和x系列的核心冲突了,x系列还是应该是星门连接星区的样子
2023年01月02日 02点01分 7
level 12
不优化没出路,建设档基本不到100小时帧率个位数。特别是挂空间站建设都得七八十小时,等于要是热衷于开发宇宙一个存档就只有十几个小时的游戏寿命,真的我哭死。。
2023年01月02日 02点01分 8
level 7
你说的用跳跃信标导航让我想起X3我在异端的终结里打地球人舰队,突然一艘瓦尔哈拉跳跃到我旁边,吓死我了,原来是地球人在我附近扔了个跳跃信标,差点GAME OVER了
2023年01月02日 05点01分 9
level 9
我只想让他们把x3的矿井加回来,再优化一下连接管道,又或者干脆搞个星系内的运输无人机,简化工厂系统,提高运行效率。最后如果还有余力,咱学学mod大佬的经验,把这2币ui优化一下行不?
2023年01月03日 10点01分 10
level 9
希望ego好好研究一下并行,能把cpu高校用起来[滑稽]
2023年01月03日 23点01分 11
level 1
这代能把bug改改好,把优化做做好,这个游戏还是可以的
2023年01月04日 02点01分 12
level 1
除了第一个不可能以及划星区不可能以外其他只需要DLC
2023年01月10日 02点01分 13
1