2022粒界科技线上产品发布会
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吧务
level 12
讨论贴,一起来聊聊
2022年12月28日 10点12分 1
吧务
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亮点很多……大方面说,前两年还是策划案的诸多产品开始落地了……小的方面而言,for animation的引擎流程基本搭建完成……等我截图细说
2022年12月28日 12点12分 6
吧务
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双引擎,简单的版本是,手机平板上是低清预览,然后云计算获得高清显示……这个方案已经落地了
2022年12月28日 12点12分 11
吧务
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技术介绍(非常硬核干货),简单说,比较市面上的商用引擎差距很小(图形学专家盲测
2022年12月28日 12点12分 12
好专业
2022年12月28日 12点12分
吧务
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重头戏,GirtGene for animation&鬼刀动画
(据我所知,不少制作人员都是今年刚招的)
2022年12月28日 12点12分 13
@魅羽迷魂 你这个人很奇怪……你要知道一件事,你的审美不代表大众的审美,每一个产品有他的定位和受众……你不喜欢你不看就行,至于原著粉看不看,有他们自己的标准
2022年12月29日 14点12分
@魅羽迷魂 不是,那个老总以前是crytek(孤岛惊魂游戏)公司的技术总监,后来出来创业搞粒界……老沈在他还在crytek的时候就和他认识了,一直有技术合作
2022年12月29日 13点12分
@魅羽迷魂 别听他们的……吴是图形学的博士,玄机这小公司哪会有这种人才[滑稽]
2022年12月29日 13点12分
@魅羽迷魂 小成本制作,探索一下新风格[滑稽]
2022年12月29日 13点12分
吧务
level 12
如何评价
今年的PV?简单的说,符合预期。最大的变化就是人物模型更加符合国人审美(网红脸[滑稽]),但有些地方贴图仍然不够精细,对比之下,前后不一致的精细度很明显。
不过,流程的搭建意义是远大于最后的画面效果的,当然最后的画面效果也是宣告一个产品代际的重要成果,毕竟普通观众只看最终效果。
可以看出,整个引擎从动画制作的底层逻辑出发,符合动画制作人员的操作习惯和手感。我相信,鬼刀ip将为引擎技术的推广做出重要贡献,(行业里程碑式的作品,就像十年前玄机转向实时技术时很多人没想明白一样,需要一些时间
2022年12月28日 12点12分 14
吧务
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智慧城市[滑稽](现金牛业务,也带来了地产投资人和合作伙伴
2022年12月28日 13点12分 15
吧务
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发布会结尾,沈导没有露面,差评[心碎]
2022年12月28日 13点12分 16
也不知道老沈天天在忙啥[滑稽]
2023年01月05日 04点01分
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