脑洞,限定国家武将怎么玩(例如所有队伍必须有蜀国将)
三国志战略版吧
全部回复
仅看楼主
level 10
脑洞前提:
1. 反正是脑洞,那么不要考虑红度装备啥的。既然不用考虑氪度,自然也不用考虑肝度。
2. 每支队伍必须有指定国家的武将,也就是说三势吕在限定三个国家的条件下都可以有。
3. 凑出的队伍不是搞笑的,总得有战斗力,哪怕是针对某一种功能队伍能稳吃,也可以,总归不能乱来。
4. 既然选材受到限制,那就默认玩家是肝帝,天天盯着游戏,无时无刻不盯着克制打。没有这个前提,基本上哪个国家都玩不好了,毕竟限制太多了。
下面开始脑洞时间,我一个国家一个国家来编。大家来一起讨论讨论。
2022年12月23日 00点12分 1
level 10
先说蜀国吧,我估计只有蜀汉阵营在这个玩法下还有得搞。别的都缺胳膊断腿。
1. 出蜀智,因为姜维另外有用。这支队伍有诸葛,吃蜀枪还比较稳,吴枪也不慌。基本吃定枪了。
2. 姜维刘备赵云象。锋矢作为T0总要找个人用,骑兵总归要吃定所有盾。所以姜维带火炽和当峰,赵云全统带草船军民,刘备大象锋矢。这基本上把这几个技能都用满了,各种形态的盾随便吃了吧。
3. 关关魏或者关关马。有三匹踩踏马的基础上,选择余地比较大。可以选择马超青州不带让关羽带横戈,枪骑切灵活一点。也可以上魏延,在新剧本里提升关羽的发动概率。关羽考虑把千里让出来。
4. 北伐枪。按下不表,基本上骑兵还是不慌的。毕竟sp诸葛留下的战法很多,兵无,八门,暂避,都有可能匀出来。
5. 三势吕。不算犯规,有月英,用来无条件碰瓷。
6. 老头盾。武峰程普+黄忠+左慈。带藤甲欺负兵刃队,还是可以的。看看关兴能不能省一个千里出来。不过没有千里其实也还可以。
7. 潜龙核弹张。周泰主曹操副配张飞爆发。曹操带陷阵好了。有盛气+横扫的张飞还是牛逼的,有的多可以考虑带一个弯弓饮羽之类的增加技穷帮助张飞的主将计提升。
这样一来,好像四种兵种都齐了,主流队伍都可以有克制的。果然板凳深度深就是不一样。
2022年12月23日 01点12分 7
level 10
再说魏国,好像算来算去,魏国缺枪,魏国只有一个曹操。这是麻烦事。
1. 五谋臣。SP荀彧SP郭嘉贾诩。给暂避刮骨夺魄都给了。基本上强度没问题了。
2. 女王盾。太尉盾牺牲一下把曹操省出来。
3. 奸雄骑。既然是脑洞,当然得有奸雄。
4. 三势关妹枪。只有乐进是能用的枪,我有啥办法,只能关妹啊。不过这种三势减伤不太够,似乎对骑兵不是足够稳。带左慈被凌统克。当然,还有一个思路是张辽乐进王元姬。似乎我没有想到比较牛的配置。
5. 弓似乎想不到强度比较高的。似乎只能潜龙荀攸主带sp诸葛和张角了。但是最近横戈强了,对蜀枪啥的有点亏啊,也不是稳压制
6. 这么算下来,似乎缺藤甲。那么一度用来娱乐的华佗典韦反击盾要登场啊。不然压制不了一堆菜刀啊。或者把曹仁郝昭请出来,但是配谁当输出是个问题,带徐晃输出往往会带骑虎难下,带了这个郝昭的回复会受到限制。不过总归还是有的玩。
7. 三势吕碰瓷,如果不用三势关妹,可以继续用万年三势吕。
魏国能力还是强的,但是缺枪和弓,略偏科是个麻烦事。而且板凳略薄,能凑出全兵种阵容,但是稍微需要慎重考虑平衡性。
2022年12月23日 01点12分 8
太尉走顶配,王元姬张辽夏侯渊就行,有无惧张辽带当锋
2022年12月23日 02点12分
@快到碗里来813 也可以,反正魏国最大的问题就是只有一个曹操
2022年12月23日 02点12分
@快到碗里来813 但是这样要稍微降配五谋臣
2022年12月23日 02点12分
@江右上官蚕 除非不玩张辽夏侯渊,不然不带当锋强度太低了,不换另一个带曹操还是王元姬还是郭嘉
2022年12月23日 02点12分
level 10
吴国
1. 吴枪。标准陆逊吴枪。吃骑兵还是可以的。
2. 孙权弓或者骑。孙权可以兵刃。用掉了太史慈和周泰。如果陆逊走太平士别,可以把当峰给太史慈。
3. 盾兵。没有兵种宝物的前提下,似乎只有三势法正带孙坚输出了,第三个配满宠。
4. 香香骑。居然无人可用了。吴枪带走了陆逊和鲁肃,孙权带走了太史慈和周泰。如果要把周泰留下,我居然不知道谁可以配孙权了。所以,香香和孙权似乎组不出两支队伍。
5. 甘宁反击枪。这个不占别的战法,可以有。
6. 潜龙黄盖弓。配sp诸葛+满宝物张角。理论上有一定战斗力。混乱出奇迹嘛。
吴国总结一下,队伍很尴尬,主要是太多需要主将位的武将无法共存,导致一帮人抢上场名额。比如孙权和周瑜。以及只有两个王牌辅助周泰和鲁肃。
吴国本来就是三国演义里人员配置比较弱鸡的。虽然游戏设计者一再给与优待,但是如果仅出一个国家的话,还是不够看。
2022年12月23日 01点12分 10
不对。王牌辅助是三个,程普周泰和鲁肃,也就分在三支队了。第四队水平就不好说了
2022年12月23日 02点12分
level 10
群阵营两块宝,仙人盾和群弓,这两个基本上占据了主要的主力位置。
骑兵主要靠三势吕撑场面。
枪兵可以靠甘宁反击枪,好歹董白是群。
但是这样未免无趣,其实武峰红颜弓,还有蔡文姬、许攸、蛮族将好多好玩的将。
脑洞需要比较大,我一时半会还想不到。
不过枪兵武将少,是一个硬伤。
2022年12月23日 14点12分 14
level 10
以上是用小程序反复模拟出来的更新解。我觉得这个脑洞的过程挺有意思的。这个7支队伍,是基于总体效果好,也即是肝帝守着各种吃克制可以非常爽的逻辑。有T1队伍,有功能队伍,有碰瓷。
1. 低配八门麒麟。内战躲着走,别的法弓至少不虚,有诸葛不怕蜀枪,吴枪也不亏。藤甲多了换个熯天就是,多大点事。
2. 高配北伐枪。除了碰瓷骑兵外,法骑刀骑都不慌,五谋臣是什么?蜀骑又是什么?权骑又是什么?
3. 关妹枪。无关妹,无蜀枪。这支更刚猛,上一支更走防御路线,都能打。
4. 啥叫顶配桃园啊?装备特技盾宝给齐,不管你什么弓,给你吃光抹净。
5. 没有藤甲怎么稳吃快攻骑呢?这不就来了吗?完美共存,不缺战法。
6. 嗯,月英是蜀汉的,所以不算犯规。碰瓷吕永不吃亏。
7. 五虎有一个落寞的马超,不慌,别忘了裸衣这个技能最初设计的时候是给谁准备的。潜龙还缺一个,这不是有袁术嘛。袁术我玩了一个赛季,也算是有感情知道他的水平了。袁术走物法双修,带个火欺负一下藤甲。反正碰瓷避开速攻队,剩下碰瓷效果一样令人满意。什么太尉盾啊,双碰瓷面前你就别出门了。
总结一下,蜀汉是总体板凳深度最深的阵营,但缺乏点爆的真核,也缺乏功能性人物,缺乏突击人才,所以碰瓷还得靠外援。而且浪费了一个锋矢T0的阵法。而且还有一个T0.5的辅助法正在看仓库。如果下三势吕的话,月英休息法正可以上,但是考虑到这支队伍里缺少打太尉的,所以还是上三势吕吧。
2022年12月27日 06点12分 17
level 10
魏国一直有的问题就是人员重复度太高,而金牌辅助太少,有且仅有一个曹操,是魏国最大的痛。魏国可以堆出两个T0,但是几乎也把需要的技能用干净了。
以至于现在只能借外援撑撑场面。不过好在五谋臣可以稳吃盾以及吃掉大部分的非蜀枪,太尉盾可以稳吃弓以及大部分不带当峰队伍。那么剩下的,就只能靠碰瓷吕来护驾了。结盟枪可以对付掉大部分的慢速骑兵包括对方的五谋臣,避免自己的五谋臣和对面的兑子。
再往下,那就没辙了。我甚至连一队藤甲功能队都组不出来,实在是好技能被吃光了。不管是走程普武峰盾,还是找三个技能类型一样的走行一盾,都没有办法。就算是走娱乐版本的典韦华佗反击盾,还缺一个御敌呢。当然,这个省得出来,让王元姬带八门,但意义真不大了。
2022年12月27日 09点12分 18
level 10
群阵营和魏国有点像,成型的队伍已经确定了,所以变化不大。
1. 三势吕不多说,碰瓷天花板,专治各种不服
2. 四大法王之一张角,虽然有仙人盾的缘分,然而实际上战斗力还是不如鲁肃+曹操/刘备,为了达到顶配,还是借点外援
3. 群弓有个说法,要么给刮骨,要么不要带奶。反正张角锋矢用掉了主要T0组合之三(草船军民/刮骨暂避),刚好剩一个刮骨
4. 四大减伤用了三个,还有个A级御敌,玩娱乐枪还是娱乐盾的问题。想想还是娱乐枪吧,华佗反击盾给对方的战功太多了。而且群阵营没有枪S的好手。
5. 还能玩一个武峰貂蝉,娱乐属性拉满,想想都很快乐。
群阵营歪瓜裂枣多,奇人异事多,有类似魏国的窘境也就是T0队伍少。但是百花齐放方面比魏国好玩多了。魏国一帮猛将看饮水机呢。
如果张角降配成仙人盾,可以省出军民草船,还可以有一个很快乐的阵容,可以玩玩小舌头。
2022年12月27日 10点12分 19
level 10
结尾来说吴国,因为吴国纠结了很久。主要是陆逊和孙权,谁应该拿C位。想了想,还是让给孙十万,另外就是香香退出,因为碰瓷需要双突击。
1. 吴枪还是共存了,孙权走了物理还是配了一个白耳兵,我用小程序试了一下,似乎还行……
2. 为了克制现在魏国两个T0,必须走当峰突击碰瓷流。碰碰真开心,把魏国两队恶心得不要不要的。
3. 吴国盾不多,要出场只能让孙坚出马了,这支队伍不能算顶配,碰到暴力骑兵,藤甲都有可能被踩烂,但好在这支队伍不出意外,比较容易红,能形成属性优势。
4. 陆逊还是要出场的嘛,只好变种三陆走起,把三势改成潜龙。有诸葛可以克制蜀枪,有陆逊可以克制藤甲,有荀彧的减伤,T1队伍有得玩就是了。
5. 碰到暴力骑兵,那就不讲武德互相恶心去吧。
6. 最后这队基本上T2的队伍了,反正碰到枪兵和非太尉藤甲,怼吧。看谁脸好吧。同红度大概率赢不了,毕竟实在是没战法了。
2022年12月27日 13点12分 20
level 10
以上脑洞,都是基于小程序测试出来的。可能和实际有点差距。
不过这个脑洞的主要目的也是更完整的看待一下这个游戏的设计理念和走向。
很明显看得出来,蜀汉系作为三国演义的主角阵营,数值不可能设计得很弱,而且S1时代设计得可谓是百花齐放,类型最齐全。当然也有马超这种丢人的货。随着不断得打补丁,T0的天花板由蜀交给了魏,但是如果仅用一个国家的话,蜀汉的板凳深度真是不服不行。这七支队伍,起码是三支T0.5,两支T1,两支T1.5,最差也是只合格的功能队。所以这也就是为什么共存的时候,轮到蜀国就是随便出一队蜀枪都行。
而魏国的设计就稍微有点草率了,一个班的人抢一个曹老板。一开始甚至不如吴国设计得合理。于是在不断打补丁后续增强之后,魏国又成了版本之子,始终占据T0的金字塔尖。
相对来说,数值比较凄凉的是吴国。众所周知,数值高也是独特的战法。所以为了平衡吴国,不得不增加了过多的超级辅助,反而一下子平衡性过头,成了吴国志。吴国和魏国走向了相同的道路,就是有两支特别牛的队伍,剩下功能性队伍都很难凑。不过区别就是魏国除了两支T0剩下都是臭鱼烂虾,吴国是两支T0.5配了两三只功能队。
群雄其实是设计得最不走心的,到S2的时候都只有一支群弓国家队,还得靠紫将撑着。没有三势之前的时候吕布比马超还遭人嫌弃。仙人盾只是看起来很美,其实数值还是太拉胯。颜良这种技能如果是个骑兵得多好。不过,一堆群魔乱舞也有群魔乱舞的好处,就是奇奇怪怪的乐子队很多,可以各种凑着玩。
2022年12月27日 14点12分 22
level 10
这个游戏的核心理念,其实还是那堆战法。几个T0战法的排列组合。减伤+增伤+阵型+回血+控制,这些T0素材尽可能多得塞进一个队,这支队就强大。
一. 减伤+回血
1. T0两个组合,按理说应该成对出现,毕竟依靠的数值一样。草船军民靠统,暂避刮骨靠智。
如果不靠锋矢,各自组合可以弄出两支T0。
2. 剩下T1减伤是八门和箕形,诞生了两个T1组合。
八门婴城奶量足加主将先手,所以要么共存给群弓做功能队,要么共存给蜀弓靠三个数值怪把T1技能用出T0的效果。一个T1组合就是青州+箕形阵,都靠武力,这个一般就自然而然给到武力多到溢出的蜀汉关妹枪。所以,什么情况下蜀枪能撑到T0.5,光靠畸形和青州肯定不够,需要关羽千里+赵云草船,这下强度就上来了,至少五谋臣和三势贾可以瑟瑟发抖了。
3. 青州
这个游戏里有几个定向奶,除了刮骨之外,青州是一个。所以青州本身的特性可以让自己晋升半个水准,青州+箕形阵不算T1,算T0.5。
4. 鲁肃
这是一个人撑起来的定向回血体系。所以说鲁肃超模啊,三个回合定向奶,而且还带减伤。这也就是为什么仙人盾还不如不要缘分的鲁肃盾猛。
未完待续
2022年12月27日 14点12分 23
1