用C# 写了一些工具
godot吧
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仅看楼主
level 7
把平时自己实现的一些工具整理了一下,开源出来,写了一些文档(可能有些地方比较模糊,欢迎大家指出)
希望对大家有帮助[哈哈]
包括:
1. 用代码实现的行为树,他的使用方法类似于Flutter,目前实现了4种复合节点,1种装饰节点和2种叶节点
2. 一个类似于Unity3D中MonoBehavior的节点Component<T>,可以自动搜索自己的上层节点,获取 T 类型的节点,方便后续调用
3. 小地图,可以直接把需要的小地图标记加入到小地图的Viewport内,且与相应的角色同步位置、旋转、缩放
Godot版本3.5.1,后续等Godot4正式版出来了再调整
开源地址:https://github.com/Hamster5295/HamsterUtils
国内地址:https://gitee.com/Hamster5295/HamsterUtils
欢迎各位Star或者提出不足[勉强]
2022年12月20日 06点12分 1
level 7
自顶一下[勉强]
2022年12月22日 14点12分 2
1