开放阵地分享A——前中期过渡阵地
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镇楼
图是丐版,不过也能打五千点数[滑稽]PS:干肉饼营养膏那个别学,这机制貌似昨天被泰南处理掉了[阴险]
主要内部空间是三个1313的九宫格,算是小基地的最低需求了。
为了测试,我使用了人物编辑器和开发者模式,所以直接无视内部空间就行,只看阵地。
实际上我在最开始设计时确实是想搞模块化,但是CE还是不适合完全按照原版的模块去搞。前期我会使用标准建造模块,后期会打通与改建很多墙壁。
2022年12月18日 06点12分 1
level 14
我个人在打开放阵地的时候,经常遇到非常尴尬的场面:阵地没造完,袭击就满点数了。
这个问题肯定是原版就有的问题,但是在CE里不一样。原版玩开放阵地造出炮塔和枪械(例如突击、速射),就可以利用自动炮塔拖住敌方火力,然后仗着射程优势去白嫖敌人。
而在CE里如果你拿着狙击枪出去,像原版那样找到合适的安全位置打袭击,那当你的小人就位之时仗可能已经打完了[狂汗](狙射程75-106)。更不用说CE的手动炮塔在阵地没造完(没有自动炮塔抗伤)就直接派***控是很危险的一件事。
2022年12月18日 06点12分 2
这个前提是不用灵能。打CE我一般禁用灵能,因为CE灵能实在是太逆天了。有法师的话就不用学啥阵地了[滑稽]
2022年12月18日 07点12分
@哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿哈嘿 灵能怎么禁用啊?
2023年05月11日 08点05分
@朽_垢 直接不用就好,或者开局剧本设定心灵敏感度×0%
2023年05月11日 08点05分
2023年05月11日 10点05分
level 14
所以我的所有阵地设计思路就是两个字:便宜[钱]换句话说就是低财富。在袭击达到满点数之前,造完可以抵挡满袭击点数的阵地。战时不要出门,全员呆在阵地里输出。
这次分享的阵地是过渡阵地。什么意思呢?如果你一上来就去搞大后期的阵地,即使是仅仅造出它的结构雏形,财富也容易爆炸。并且前期压根没有那么多职业士兵去维持阵地。
所以,可以先造出能够依靠低科技、少量士兵就能维护的阵地,积攒足够生产力和士兵之后,再去建造最终阵地。我对临时阵地的要求是:能打五千点以下袭击,最小维持士兵数小于五人,科技水平要求不高(多元之前)不使用太正义的MOD。目前该设计达到了最低要求。
当然我最希望的是各位可以提出改进意见,最好是各种新式掩体的摆法。[吐舌]
2022年12月18日 06点12分 3
营养膏那个我是mod出问题了[怒]
2022年12月18日 08点12分
level 14
现在放几张小测试结果,由于难度和兵员的素质、装备不同,结果肯定有差异。因此我特地把KPV和90炮都删了,士兵也只有四位手持突击步枪的工业时代士兵。在实战中,给士兵换好枪、小机枪塔换成中型机枪塔都可以增强该阵地的硬度。
这张图的意思就是大致的炮位,以及KPV的位置。如果敌人从斜角来,可以把KPV搬到斜角的小机枪边上。
2022年12月18日 06点12分 4
哦对了我忘了说了,我开了移动射击,敌人的火力比普通CE猛了好几倍,完全是负正义
2022年12月18日 06点12分
level 14
第一场测试,五千点机械袭击,无蜈蚣。
2022年12月18日 06点12分 5
level 14
哦对了忘了说了,这是我方兵员配置。只要会射击的就行[滑稽]
2022年12月18日 06点12分 6
level 14
战斗本来可以快速结束,无奈蝎春手比步枪和机枪塔要长,拖了一段时间,要是有个血族近战会好更多。
最终结果是损失两台机枪塔,一位士兵挨了一枪。
2022年12月18日 06点12分 7
当然要是有KPV,可以调成单发跟他们对狙
2022年12月18日 06点12分
level 14
第二波,机械分三队进攻。
机械小怪都是脆皮
如果有余力,可以考虑配备灭火设备(奴隶?)或者换成玻璃钢材质防止被点燃。
又是蝎春!当然实际打起来玩家肯定会有长手武器的
这玩意寻路逻辑很奇怪,能派近战点掉最好,实在不行就硬打把。它的爆炸中心可以秒杀建筑,但是打人效果不咋地,范围伤害尤其的弱。
2022年12月18日 06点12分 8
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最终战果,一个倒霉蛋挨了一枪,损失两台小机枪。
2022年12月18日 06点12分 9
level 14
第三次测试,五千点海盗近战
完虐。别的不说,玩CE遇上敌人近战大队,只要我损失一门炮塔都算我输[阴险]
2022年12月18日 06点12分 10
level 14
第四次测试,五千点污骸海盗,从火力最薄弱的拐角处进攻。
俺的士兵有防毒面具专门克你
看到左边站在路障上开火的人了吗,记得在拐角处加入墙壁(跟镇楼图可以对比一下)
一个炮灰挨了一枪,另一个没了下巴。损失两台小机枪。
但是换来了大量枪和新兵[滑稽]
2022年12月18日 06点12分 11
level 14
第五次测试,坏兄弟,从正面进攻
全员无伤,只损失了两台小机枪塔
2022年12月18日 06点12分 12
level 14
最后一个测试,五千点蜈蚣。
这玩意是最特殊的,CE在没有重型炮塔的前提下尽量不要想着跟蜈蚣对射。我的完整版堡垒可以跟后期蜈蚣群对炮,但是这个过渡阵地压根就不是为了这一点设计的。
遇到蜈蚣,首先把小机枪电源给断了。
2022年12月18日 06点12分 13
level 14
如果你没有专门的RPG手,那就人手一发M72出来应战。注:m72我个人在实际使用时,平均2.5发才能端掉一只蜈蚣。不想养RPG手(喷火兵也行)的话记得多屯一点。对于非战斗人员,可以等蜈蚣来了再去武器库领取。
射程够了,可以开火了
2022年12月18日 06点12分 14
由于小机枪是断电状态,我方也没有暴露视角,大部分蜈蚣不会随意开火
2022年12月18日 06点12分
level 14
一轮齐射的结果,只剩三只蜈蚣,而我方已经成功撤退(视角外还有一只地狱火蜈蚣)。
此时完全可以故技重施,领取新的m72之后去下半边基地埋伏。
2022年12月18日 07点12分 15
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