【我来DIY】大家可能没意识到的原则
三国杀diy吧
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level 8
HuF剑心荒
楼主
rt,这个游戏,或者所有对抗游戏,或者所有游戏
2022年12月18日 00点12分
1
level 8
HuF剑心荒
楼主
1、游戏的目的,是结束游戏。
在大数据场次中,应该使得对局时间服从“X分钟”的正态分布,则算设计合理。
这个X依据游戏定位,可以是5-10分钟,10-15分钟等取值。
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2、游戏平衡是,每一方玩家获胜的几率均等。
在大数据场次中,表现为同段位玩家在不同阵营时(不管选取什么武将),都有均等的胜出可能性。
前面的条件(同段位玩家),是为了确保玩家对游戏有一定了解的前提。
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2022年12月18日 00点12分
2
level 13
夜者之歌🌜
dd
2022年12月20日 06点12分
3
level 13
合肥战神孙十万
桌游为什么要首先考虑时间因素
2022年12月22日 12点12分
4
HuF剑心荒
不仅是桌游,几乎可以说全部PVP
2022年12月22日 13点12分
1