DND常見問題解答(FAQ)
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莫帝斯特 楼主
常見問題解答(FAQ)
以下是按類別組織的常見問題及其答案的存儲庫。
遊戲發布
有關遊戲何時、何地以及如何發布的問題!
下一次遊戲測試是什麼時候?
- 下一次遊戲測試目前定於 2022 年 12 月 16 日至 23 日進行。請密切關注#announcement 頻道以了解未來的更新!
遊戲什麼時候發布? 如果沒有具體時間,是否有大概的估計?
- 目前的目標是在 2023 年第四季度發布 Dark and Dark。
遊戲發行時的成本是多少?
- 這還沒有決定。 我們正在遠離 F2P 模式,並且可能會在 Steam 上打包發布。 在做更多研究後,我們將計劃與 Steam 上的其他類似遊戲相應地定價。
會有搶先體驗嗎?
- 這也還沒有決定,但我們的目標是讓遊戲達到測試狀態,其中包含足夠的內容以保證明年晚些時候的搶先體驗。 隨著我們繼續開發遊戲,這個計劃可能會改變。
將支持哪些平台?
- 除了包括 Steamdeck 在內的 PC Steam 平台外,我們希望最終支持 Xbox 和 Playstation 等控制台平台。
運行遊戲有什麼要求?
- 我們仍在構建遊戲,所以這可能會發生變化,但截至目前,最低要求是:
--- 操作系統:64 位 Windows 10、11
--- 處理器:3.0 GHz 四核 CPU
--- 內存:8 GB 內存
--- 顯卡:GeForce GTX 1060 帶 3GB 顯存或 Radeon RX 580 帶 4GB 顯存
--- DirectX:版本 11
--- 網絡:寬帶互聯網連接
--- 存儲空間:12 GB 可用空間
遊戲機制
有關遊戲運作方式的問題。
請注意,所有功能目前都在開發中,未來可能會發生變化!!!
所有的技能屬性有什麼作用?
- 在這篇文章的時間,技能如下:
-- 力量 (STR):+基礎生命值,+物理傷害加成
-- 敏捷 (AGI):+基礎移動速度,+行動/攻擊速度,+裝備/互動速度
-- 意志力 (WILL):+法術強度,+增益/詛咒持續時間,+基礎魔法抗性
-- Resourcefulness (RESC):+Item Install Speed(尚未實施),+WPN/Item/Backpack Slots(尚未實施)
-- Knowledge (KNOW):+Spell Casting Speed,+Spells/Spell Count(尚未實施),+Item Identification Speed(尚未實施)
我如何撤離? 傳送門在哪裡?
- 一旦死亡蜂群環開始逼近,撤離點會隨機生成出傳送門。傳送門以單人和 3 人配置出現。 單個門戶只能由單個玩家使用。 最後一個環總是會產生一個 3 人逃生和一個 3 人向下傳送門。
- 藍色傳送門 = 一個逃生傳送門,帶著你所有的戰利品安全撤離。
- 紅色傳送門 = 下一層到更危險的樓層。
有多少個地下城關卡,我該如何到達它們?
- 目前計劃三個級別。 當前的遊戲測試從中等難度開始,這是一個“困難”的難度等級。 具有“正常”難度等級的頂級尚未創建,將在未來添加。 您可以通過紅色的“向下”門戶到達下一個級別。
我可以創建多少個遊戲角色?
- 我們計劃在未來有限制,但我們還沒有做出決定。
組隊人數上限是多少?
- 當前派對人數在一到三人之間。 四人聚會正在考慮中,但尚未決定。
你能和相同職業的角色組隊嗎?
- 是的,您可以組成任意職業組合的隊伍,例如三個法師! 玩你喜歡的職業!
將來會實施單排嗎?
- 我們需要先測試一下。 我們可能會在未來的遊戲測試中公開這些測試,以幫助我們收集數據。 我們將在這些測試後做出決定。 請注意,原始遊戲是平衡的,並且主要圍繞組隊遊戲而設計,因此任何單排模式都可能嚴重不平衡。
快速移動物品的快捷鍵是什麼?
- Shift + Rclick = 一次放下所有物品(即使堆疊)
- Alt + Rclick = 一件一件放下物品
- Alt + Ldrag = 拆分項目
註:Rclick 是指點擊滑鼠右鍵、Ldrag 是指滑鼠左鍵拖曳
怕忘記的話,可以參考冒險者酒館頻道的釘選訊息
裝甲/武器上的每個特殊修飾符有什麼作用?
- 行動速度 - 增加你與物品、箱子、傳送門、屍體等互動的速度。
- 所有屬性 - 按列出的數字增加角色的所有屬性。
- 敏捷 - 增加你的角色的速度。
- 額外魔法傷害 - 增加你的法術造成的額外魔法傷害。
- 增益持續時間 - 增加增益持續時間(例如,會改變你作為巫師時的隱形法術的時間百分比)。
- 物品裝備速度 - 增加你為角色裝備物品所需的時間。
- 知識 - 提高法術施法速度 + 法術/法術計數 + 物品識別速度。
- 減少魔法傷害 - 按列出的 % 減少您受到其他玩家的魔法傷害(意味著受到更少的法術傷害)。
- 魔法力量 - 增加你的整體法術力量。
- 魔法治療 - 增加你從治療法術中獲得的魔法治療量。
- 魔法抗性 - 基本上是你的魔法護甲等級。 減少你受到其他玩家的魔法傷害(意味著你受到的法術傷害更少)
- 最大健康 - 增加角色的最大健康。
- 足智多謀 - 增加你與東西互動的速度,並顯著增加你安裝陷阱和營火等物品的速度。
- 物理力量 - 增加物理武器的傷害。
- 減少物理傷害 - 按列出的百分比減少您受到其他玩家的物理傷害(意味著減少武器造成的傷害)。
- 力量 - 增加生命值和體力。
- 法術容量獎勵 - 尚未在遊戲中實施。 將確定您可以記住並帶入遊戲的拼數量或級別。
- 真實傷害 - 繞過所有護甲和物理傷害減免的傷害。
- 武器傷害 - 增加武器傷害。
- 意志 - 增加法術強度,增加增益/詛咒持續時間並提高你的魔法抗性。
鐵鎚
與 IRONMACE 和開發相關的問題。
IRONMACE 有多少開發人員?
- 目前大約有 20 名開發人員在 IRONMACE 工作。 我們都很高興能在Dark and Darker工作!
IRONMACE 到底是什麼?
- 我們的理念是“夢想、正義、愛”。 我們對這款遊戲抱有遠大的夢想,我們社區的反應絕對令人難以置信! 我們打算全心全意地做這個遊戲正義,我們喜歡這樣做!
IRONMACE 還有其他遊戲嗎?
- 這是我們的第一個作品。
Dark and Darker 在什麼遊戲引擎上運行?
- 我們正在使用虛幻 5。
2022年12月17日 05点12分 1
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