level 13
金色尼
楼主
狂乱一直以来最被诟病的就是容易被合斩,死在做任务的路上。但除此之外,前几个版本狂乱还有一个严重的问题就是基本只能
打分
段伤害,缺乏otk能力,很多时候要苟到10费才能斩。
而444却让鬼的斩杀能力提升了至少两个大段,举几个能otk的例子(默认出444)
6费.斑比加
+3
礼物
斑比+古堡+2礼物+圈姐法术
7费.斑比+2礼物+744+圈姐法术
斑比+礼物+古堡+744+2圈姐法术
等等,而且还没算新卡
虽然凑组件很难,但无疑,从无到有是质的飞跃。
而444带来的仅仅是高斩杀吗?触发444的效果不用进入狂乱状态,也就是说444有可能融入其他体系而不再走前期卖血做任务的老路子,进而缓解被合斩的尴尬。
尽管这还都只是想象,但我认为这是值得付出期待的
2022年12月17日 02点12分
1
打分
段伤害,缺乏otk能力,很多时候要苟到10费才能斩。
而444却让鬼的斩杀能力提升了至少两个大段,举几个能otk的例子(默认出444)
6费.斑比加
+3
礼物
斑比+古堡+2礼物+圈姐法术
7费.斑比+2礼物+744+圈姐法术
斑比+礼物+古堡+744+2圈姐法术
等等,而且还没算新卡
虽然凑组件很难,但无疑,从无到有是质的飞跃。
而444带来的仅仅是高斩杀吗?触发444的效果不用进入狂乱状态,也就是说444有可能融入其他体系而不再走前期卖血做任务的老路子,进而缓解被合斩的尴尬。
尽管这还都只是想象,但我认为这是值得付出期待的