负淼拍拍-
1343332544
(麓锝バ旓渐)銆
关注数: 210
粉丝数: 233
发帖数: 21,401
关注贴吧数: 110
6年老咸鱼来问大货一个问题 之前一个搬运日服两个老死灵看不起小美的贴子里,莫名关于狼哥的强度跟另一个吧友起了争议,来问问吧友们对这个事怎么看,狼哥真配的起这位吧友嘴里“速攻顶级卡”的定位吗?
[带点牛]O界侦探阿拉卡评测 关于我在玩黄油的同人作是否搞错了什么这回事 🐮含量:6/24,本身是主打凌O系的作品,几个🐮相关的cg是某个be里一连串的剧情,开端非常唐突、好在过程描写还行(除了个人觉得ooc了以外)。 游戏形式:纯adv,be后有类似勇战反省房的东西,看完可以直接跳回关键选项,非常方便。 游戏剧情:O界人I阿拉卡同人(×),海猫鸣泣之时同人(✓)。主角一行身陷异界,发生灵异现象以后如果能将其解释为“普通人造成的事件”,异界的力量就会被压制,主角团就能继续与异常周旋。可惜的是这个节奏最后没绷住,有点虎头蛇尾仓促收场的意思。 游戏时长:1-2小时 cg:画风不错,单论本作的话我会推荐给每个能接受重口玩法的玩家;但是跟原作对比的话就完全不够了,moralist写苦痛和凌O还是厉害的。 总结:原作不开启大猩猩模式就打通结局的后续if线,流程过短结尾过于草率,定价太高即使现在折上折也要九十多,建议玩过以后再考虑要不要入正。
可能是游戏不推荐:装备诅咒NK的女剑士 被昨天吧里一贴子引起来兴趣了,遂尝试,简单说下感想。 剧情是两国开战,陷入劣势的一方制造了被称为残罪的生物却也没挽回劣势,战后残罪在边境地区横行,男主作为被残罪袭击的村子里唯一的生还者在复仇的道路上邂逅了强大但身有隐情的女主。
流纹武器砍这一刀简直砍大动脉上了 以流纹圆刃刀为例: 坏消息:面板大砍,我还没开始玩的智力档就这样被预判性的砍了一刀 好消息:虽然砍了但还是一流水平,至少没像某些倒霉蛋一样一刀直接扫进下水道
通关了,说说感想 先说优点:1. 特效的光污染程度可以接受,战斗做的至少超越绝大部分黄油了。 2. 涩涩整体来讲很实用,别忘了你是为了什么才来玩这个的啊 没了,底下讲问题。
暴论:方舟现在的剧情会不会只有设定没有大纲 我知道这是个很离谱的论调,但是玩了四年了真的很难不往这方面想。 首先也是最重要的一个点就是主线。众所周知,方舟主线算是第一部即整合运动篇结束,第二部大带英篇正在进行中。可以很明显的看到讲整合的时候主线设计的势力很少,除去前几章的文案水平问题以外整体是在推进的。可见至少这个时间段编剧对大致走向以及各路人物的总体走向还是有把握的。
版本应该算稳定了,青蒜! 首先,众所周知,这版本由于设计师超越大气层的理解,t1玩的也难受,不是t1玩的更难受。 那显然,抛开偷环境上位的假面幽灵、打牌如同打麻将日常缺关键牌的贞德、仅限于有意思但是做任务要看牌序能打出多少伤害还不一定的辛恩三个人莫名其妙占据了环境的绝大部分这种小事情先不谈。 ok,那我们可以谈谈芬里尔狼的问题了。
新版本第一天,小p一波图 土法感觉自己遇到的和群友遇到的差距挺大的暂且不写了,造物指定不知道有没有优化构筑但是无限真的厉害,过两天要是风向改了就重新整个版本好了,毕竟刚好纠结最底下是拿妖u收尾还是拿龙u收尾
环境三天了,是不是可以青蒜了 先叠甲,从大环境来讲这次改动毫无疑问是挺成功的。从大概1超4强3空过变成了2超3强3空过,整体结构好了一点,但不多。 好的甲叠完了,青蒜时间到。
看完最新一话熟肉属实是给鬼友操作气晕了 凌牙这场耻辱性的大败已经成为了szb界最大的话题,我们来看一下皇影对此的点评,一向公平的皇影直言道凌牙这样打牌只怕是连脑子都不要了。 人家五月也有理由说的,我带的什么aibo?我带的花狼啊啊,你这批是什么aibo啊,我一说你就拍,凌牙aibo现在什么水平?就这么几个人,戴莫尼亚都在打节奏他能打吗?打不了,没这个能力知道吗
几年鬼杂来分析一下现在的狂乱体系有多沙壁 1l不说事发个癫先,巴巴洛斯,你该死啊!我要轰入你一千遍,一万遍,也不够!
来点狂乱鬼初级斩杀谜题 1l惯例不说正事,我知道我不发图大家很难替我算数
纯狂乱gm了,来说下感想 国际服,昨晚快十二点打完的,懒得动弹就先睡了,镇一张可爱的塔玛希,下面满满码字
搬一下22日ratings数据 妖斗士一时不发帖了我来拿这玩意水水,截图转自nga影之诗板块
玩了两个周目,bbq还是出的太赶了 战斗和拉扯属实太长了,主线又挤牙膏,前期剧情交代太少,后面就算故事讲完了也救不回来,纯爱线我就是电话上长了个人,牛线我不是苦主我就是个监控室大爷外加片店的最大合伙人,玩完了怎么想怎么感觉游戏节奏完全崩了不然真不至于这么多人有意见。
不是很新鲜的极限赛8胜 鉴于在隔壁水莫得人回,换个吧再水一次,兄弟们进化鬼真的稳定,可以玩的。
不得不说造物倒了环境属实舒服了不少 先挂个极限赛8胜,中途输了一次是自己打的神智不清朱庇特没回上血
没事来贴吧打什么牌啊,不如水贴算了 本来想聊聊某红色职业的强度来着,系统咋的都不让我说,那算了不说不说吧直接快进到图不够涩不能认同我的观点算了
【一月GM氵】我承认这是个报复性质的几乎纯狂乱GM 太长不看和图涩你对都可以直接跳到最后。 先上卡组:说几乎是因为记不得年前拿没拿过其他卡组打了,不过年后只玩过狂乱应该也没差,感觉隔三岔五出几个说鬼弱到地心的帖子,就挺气的我寻思着不强但某几贴哭的有点魔怔了,讲真没那么弱个人体感t2顶吧,77胜大概一百一二十局上的GM?当个对t1的下限警察完全没问题,下面谈谈对局。 奶教论外差不多一九开的局,打下来感觉就是狂乱的爹。守护几乎见不着,见到的都是行走的100分。妖龙看对面表演他胡了我让他赢就是了,他卡了基本就是痛苦踹脸剩下的让他们自己看着办。皇法鱼死基本看自己顺不顺,顺了是表演医学奇迹还是反手来两张直伤打死都看心情,不顺乱死,合砍20的方式我上了七千多分没怎么见过重样的。内战先后手不给机会三七开,但架不住不少人仗着先手就敢7c不防菠萝9c不防痛苦,一波就白给了。 最后聊聊新卡,新金本来我特不看好,结果用起来特效意外的很容易触发而且比某个还没a出去就被解掉能让我血压上升好几回合的隐者舒服多了。新圈姐看到有个吧友特地发帖说问题很大,那确实,劣势特别是劣势还没尤我是一点都不想看见她的,但是均势优势个人都觉得是张很合格的牌,除了要拿232回血的场合以外3c打4还能扫场已经可以了。至于洗牌影响尤的抽取,按照我一般4c-5c狂乱6c送圈的情况,在我的理解中6c都没那已经没有时间给我进化尤了,不下慢性入土还能拿直伤搏一搏,下了当场就入土。从狂乱后还要打自己这一点来看圈姐确实是从设计上有问题但我觉得真没有很大的地步。
1
下一页