level 1
雷冲或者海普出门(矛1有锤子前本来输出就不够,拿冰冲实在浪费;拿雷投我也不理解,雷投开的是闪电球的闪电风暴,而海上风暴是天雷系,有双雷这个大增益,靠雷投开海雷拿不到双雷,血亏)。先抓静电和崩裂,这样前期哪怕没海雷双重,伤害也是有的。不然海普本身的性能很一般,打不动是正常的。海雷的提升主要靠雷,而不是海传(双雷,雷传,实在不行就用高压雷击开雷传前置)
静电、崩裂、双雷都值得喂石榴。
锤子拿锯齿和暴雨都可以,三叉可有可无。讲道理确实比较难出。
如果第一个锤子没出锯齿或暴雨,而是出了爆炸考虑转特攻。如果都没有可以直接remake(索敌、夺命和爆炸冲突,前期清图效果还行,但没有未来,通关是能通的,比爆炸难不少。要是贯力还能挣扎一下赌二个锤子是爆炸,但是贯力偏慢,矛1面板也不够,而且赌第二个锤子概率太低,也不可靠)
暴雨比锯齿省心一些。锯齿得频繁冲普,没暴雨安全,得注意。
海雷的大招攒的快,酒、雷、慧、海都很好。(猎爱也行吧 但不是那么推荐)
也可以考虑直接雷普。矛1的海雷对雷普没什么特别大的优势。普攻面板低,海数值也一般,普攻物理伤害其实很一般,伤害全靠雷。有雷传后,拿怕海雷有双雷和一点物理普攻的优势,也不会比雷普强多少。雷普前期清图要舒服的多。而且开局雷普,可以更快的发展雷侧祝福(海雷主力也是雷侧祝福)。并且雷普的适应性更强,碰到暴雨锯齿就普攻,碰到爆炸还能考虑拿海特转特攻。
顺便提一句,雷投
2022年12月16日 10点12分
