level 7
贴吧用户_0E91UQQ
楼主
1. 远程克隆疲劳和T2弓头鲸。
远克不再是固定CD,而是跟跳跃一样,由远克疲劳控制,可以短时间连续2次远克,但会导致疲劳和更长的CD,大概2次之间最小间隔1小时,连续远克2次,需要休息一天这样子。
这样如果EVE发生战争,天天都要打,玩家可以在前线附近留一个远克,每天远克过去打,打完远克回来,而不必把号一直放在前线。
然后推出T2版本弓头鲸,就像T2跳货和普通货舰之间的区别,可以运输成品船+能旗舰跳跃,且有-90%跳跃疲劳加成,用于快速运输战备。
甚至搭配克隆舱使用,让T2弓头鲸可以携带克隆舱,所有舰队成员事先在克隆舱里留下远克,数条T2弓头鲸,肚子里带着整个舰队的船,克隆舱里带着驾驶员的远克,带到前线附近。
舰队集结后,直接远克到克隆舱里,驾驶T2弓头鲸运来的船开战。打完如果没有团灭,那么把船放回去让T2弓头鲸运回,自己远克回家。
虽然需要比较高的成本和组织能力,但可以节省掉来回行军的时间。可以有更长的战斗时间,或者哪怕没打起来,浪费的时间也更少。
最后再推出一个缩小版的T2弓头鲸(就像大鲸鱼和小鲸鱼),运输量少但灵活,交给入侵队,洞团等等,作为移动基地使用。
有特色一点,小T2弓头鲸,还可以加入走隐秘诱导的能力,作为隐轰队的母舰使用,肚子里带着船潜伏在敌占区,利用克隆舱直接在敌人后方集结隐轰队,打完把船装进肚子继续潜伏,舰队成员远克走人。
2022年12月11日 07点12分
1
远克不再是固定CD,而是跟跳跃一样,由远克疲劳控制,可以短时间连续2次远克,但会导致疲劳和更长的CD,大概2次之间最小间隔1小时,连续远克2次,需要休息一天这样子。
这样如果EVE发生战争,天天都要打,玩家可以在前线附近留一个远克,每天远克过去打,打完远克回来,而不必把号一直放在前线。
然后推出T2版本弓头鲸,就像T2跳货和普通货舰之间的区别,可以运输成品船+能旗舰跳跃,且有-90%跳跃疲劳加成,用于快速运输战备。
甚至搭配克隆舱使用,让T2弓头鲸可以携带克隆舱,所有舰队成员事先在克隆舱里留下远克,数条T2弓头鲸,肚子里带着整个舰队的船,克隆舱里带着驾驶员的远克,带到前线附近。
舰队集结后,直接远克到克隆舱里,驾驶T2弓头鲸运来的船开战。打完如果没有团灭,那么把船放回去让T2弓头鲸运回,自己远克回家。
虽然需要比较高的成本和组织能力,但可以节省掉来回行军的时间。可以有更长的战斗时间,或者哪怕没打起来,浪费的时间也更少。
最后再推出一个缩小版的T2弓头鲸(就像大鲸鱼和小鲸鱼),运输量少但灵活,交给入侵队,洞团等等,作为移动基地使用。
有特色一点,小T2弓头鲸,还可以加入走隐秘诱导的能力,作为隐轰队的母舰使用,肚子里带着船潜伏在敌占区,利用克隆舱直接在敌人后方集结隐轰队,打完把船装进肚子继续潜伏,舰队成员远克走人。
