我扒了个以前的攻略里对ECM的描述——凑合着看吧,文字有点老了,有不明白的地方再问就是:
2放置物-ECM
-ECM放置后开始【干扰】,靠近互动按F开始【反馈】。
-潜入中,ECM可以干扰摄像头,阻断报警,升级技能后,ECM的干扰时间和范围都会增强,同时一个玩家最多可以携带2个ECM可以用来打开部分安全门,以及阻断对讲机回答。
-强突中,ECM可以干扰炮台车,让他们调转枪口朝自己人开火,还可以利用反馈功能暂时瘫痪敌方。
-ECM可以用来打开ATM机。
-ECM的干扰可能会导致某些潜入流程也同样收到影响。
第一条,当你把ECM粘到地上/墙上的时候,听到有节奏的信号电流声,就说明ECM开始干扰了。按F反馈,听到持续不断的声波,ECM则开始反馈。
潜入里不需要ECM反馈,不需要ECM反馈,不需要ECM反馈。反馈的ECM就和枪声一样,会让全场安保和平民警觉。
此外,反馈和干扰是【独立计算时间】的。也就是,反馈的同时也可以在干扰,两者可能不是同时结束的。ECM只可以干扰一次,但是可以反馈无数次,但是每次反馈后有冷却时间(2分钟)。
第二条,写的够详细了。大部分情况下,ECM是用于阻断对讲机回答的,在游戏流程到后期,靠ECM的干扰强行拉长一段安全时间,亦或者,开局直接使用ECM,然后拿到任务要求的东西,撤离,即俗称的ECM RUSH。
一个小窍门,你可以直接在全队配置里,查看一个玩家的ECM有没有携带2个来判断对方的ECM可不可以阻断对讲机——因为,ECM的最高级技能,basic是携带两个ECM,ace则是ECM获得阻断对讲机的效果,换言之,在没有点出双ECM技能的情况下,也不可能点出阻断对讲机的技能,很简单的反推。
有些图里,ECM可能要用来开门,比如武装押运系列的火车劫案。当然,也可能就是懒得找钥匙卡偷个懒需要ECM出场。
注意,开门是靠近ECM图标的位置,按F互动,而不是直接拿着ECM按住G黏上去...
第三条,注意,炮台是【被干扰】,而不是【被反馈】才会调转枪口的。
ECM在强突里很少现身,低难度下,炮台不足为惧,高难度下,放置物更应该用的是医疗箱来自救。而且,不是所有地图的炮台车干扰都有很好的效果的。要么像GO BANK一样,炮台和敌人一家亲,要么像熔火行动一样,开车路上全是机枪车,这样才有用ECM干扰炮台的意义。
对于萌新,反馈实际上在强突意义也不大,因为反馈带来的影响只是暂时的,而熊(Bulldozer 重装兵)和CLK(cloaker 幻影特工/剑圣)都是对反馈免疫的(熊不是免疫,但是干扰时间比其他单位要短,一瞬间的干扰和免疫差不了多少),再退一步说,反馈本身的作用是制造短时间的安全期,用于救人,转移,或者强行完成某些流程。而一个闪光弹制造的安全期,比ECM门槛低,范围比ECM大,效率还不一定低于反馈...总之,反馈能力,偶尔潜入快结束开着听响就是了。
第四条,这个操作,不需要技能,见下图。
第五条,具体的情况包括但不限于:
车店劫案,骇入电脑
艾利索音乐劫,储藏室闭锁
游艇劫案,最后的过载服务器
武装押运:火车劫案,骇入金库
黑水车站,骇入车门
慎用ECM。你的ECM也许不反馈也会导致流程崩盘。
也是因此,在某些地图我的建议是直接不带ECM,比如游艇劫案,因为ECM在这样没摄像头,甚至还会导致流程停滞的地图里用途不如尸体袋和诡雷大。
总之,不要觉得所有潜入劫案最需要携带的一定是ECM。
实际上,如果你刚开始潜入,带尸体袋箱是最好的选择。因为需要点出的技能少,而且只要是个潜入劫案肯定需要打包尸体的,尸体袋箱不会像ECM出现阻断流程,诡雷出现吃不了地形的情况,此外,你还可以用尸体袋帮助队友。
(尸体袋箱:ECM和诡雷做得到吗!?)
(图被吞了,原文看这里的19F:
https://tieba.baidu.com/p/6437398819)