我原以为会趁暴雪解约和周年庆大幅度调整强弱
阴阳师百闻牌吧
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level 8
结果就几张不痛不痒的卡[汗]一堆式神在下水道嗷嗷待哺
2022年12月02日 04点12分 1
level 8
[汗]其实入夜化身这种恶心人的机制早就有苗头了,就是另一种形式的环境,其他机制都有解法有反制手段,突出一个你来我往,大家打得有来有回,但幻境机制就特别无趣,可以说就是自己玩自己的,不伦你想干什么,我就是要叠我的幻境,把关键环境藏在尾巴尖上,对面只能拿着解牌干瞪眼,然后策划又“聪明”的设计出两张针对环境的卡,一个复盘一个吃环境,让大家都不会觉得幻境是无解,环境开了一个先河,然后到化身无脑白嫖资源,虚空用卡,接着到入夜更是继承幻境的玩法弊端,甚至更胜一筹,之前我一直不明白,为什么千姬的贝壳三目的任务卡能被一张魔音扰心简单粗暴的撕卡而不搞条后路,但后来我一想,如果留了后路,那妖琴师的魔音扰心又算什么东西呢?
策划给入夜10留了那么大一条后路,别的后期卡组还算什么东西?
2022年12月02日 04点12分 4
幻境入夜早点死,纯环境和纯入夜真的畸形,处理不了就是处理不了,互相自闭一点交互没有。入夜和化身的机制我到觉得机制本身没问题,策划具体效果没设计好罢了
2022年12月02日 06点12分
@维鲁特的男友♂ 确实,甚至于幻境勉强还可以说有针对卡,比如复盘,而入夜根本没有能针对的卡,哪张牌的效果是给对面扣入夜值的?只能说策划对这种自闭玩法的开发是越来越极端了。
2022年12月02日 06点12分
@SOFAR2U 胡桃两张打四的幻境塞在中间,根本毫无办法
2022年12月02日 20点12分
level 8
人家的卡牌游戏都是在老玩法上扩充,偶尔有些个新机制在个别角色上,但你牌反着来,选个新机制塞几个角色进去玩自己的,然后偶尔出个新角色扩充老玩法,新机制以前不是没有,最典型的就是巫蛊师和猫头鹰【突然忘了名字】单靠一个机制吃饭,感觉那时候策划才是想做游戏没有偷懒的,现在就是,先做一个巫蛊师,接着做64张巫蛊师的牌,然后把巫蛊师拆成8个式神,真不好评价入夜蓄力这种独狼卡组[汗]
2022年12月02日 04点12分 5
熏,一招鲜吃遍天,我甚至对她的卡都没什么印象,只对她的减伤有印象
2022年12月03日 02点12分
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