吧务
level 13
游戏抄手
楼主

下周初可能会有另一个较小的补丁,有一些其他的小变化--即一些小的反作弊措施,对一些修改过的纹理的修复,以及一些仍然需要解决的金属墙的奇怪现象。我们觉得做我们要做的事情很不干净。对不起。对不起,各位...
B42农场
本周我们要去找布莱尔,他目前的任务是检修我们的耕作系统。现在,首要任务是让耕作变得更有触感,并以动画为主导:当你使用浇水壶时,我们希望通过直接点击鼠标,而不是通过迷宫般的子菜单。
然而,除此之外,我们也在使整个系统更加复杂、多样和有趣。已经编入42号主机的要素包括。
植物有生长季节,对于大多数作物来说,有一到两个最佳种植月。你可以在种子包的背面读到种植作物的最佳月份,如果你在一年中的错误时间种植,你会得到减产,也许还有产生病态植物的风险。
适当的植物,如土豆,可以用蔬菜本身来种植。
你能够将玉米和豌豆的种子晒干,以保存到明年的种植中。
植物可以积累蛞蝓和蜗牛,供玩家处理--可以使用抢来的害虫控制,也可以使用民间的补救措施。附近的驱蛞蝓植物,如迷迭香,也会有所帮助。
迷迭香也是加入的几种草药之一。它们往往生长得更快,收获时被打回几个生长阶段--然后以后可以再次收获。你采摘的草药还可以用来繁殖新的草药斑块,而它们仍然是新鲜的,也可以晒干。
我们正在将浇灌作物的需要扩大到室内植物。玩家在世界中发现的盆栽室内植物现在将是活的--与农作物类似,但不完全相同。它们需要被浇水,可能成为疾病的受害者,并在死亡和成为干枯的外壳之前变得明显不适。这也意味着,它们将成为诺克斯事件开始以来的另一个酷似标志的日子--因为随着时间的推移,家庭、商店、商场等的所有植物都将枯萎和死亡。
被搁置的火力系统回到正轨方面也取得了很大的进展,包括让游戏在地面上有液体外观的莫洛托夫火力特效。实际的视觉效果将很快得到微调和改进
没了

求过求过 度娘不要饿