新战神系列:诸神黄昏通关感想(个人主观)
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level 13
以下内容只是针对我个人的主观感受与作品本身体现分享!
总结:优秀的arpg游戏,合格的战神新启系列,并非我理想中的战神。
一、优秀的arpg作品:
当下市场,更加注重带有动作要素的rpg游戏。。。而战神系列作为四大act之一的作品,本身凭借爽快的战斗与宏伟的剧情和动作演出而出名!
在2018年重启的战神系列,也为了迎合当今的市场成功从act转型成为一款带有动作要素的rpg游戏。
时隔5年。。。在我体验诸神黄昏后,可以(负责任)的告诉大家!战神:诸神黄昏是一款延续新启系列的神作arpg作品。
我用了足足一礼拜的时间!每天早上大概8点一直到晚上11点左右,把收集探索要素在完成百分之90多的前提下。剧情通关的!所以本作游玩内容非常庞大且丰富。
二、合格的战神
为啥说是合格的战神?
制作组把所有精力都致力于九界的地图互动设计与探索要素上。每张地图几乎是由大小不同的箱庭组成!探索与战斗是共同发展的。
每个区域都有大大小小的战斗,紧接着是解密过图!而我在不看攻略的前提下,本作的解密确实有些设计巧妙。但整体玩下来,说夸张点,我怀疑我在玩塞尔达!
地图非常大,繁琐!很多区域跟着主线走,拿道道具后才能去!甚至还关系到切换白天与黑天场景的不同设计与战斗!
所以我现在想了想,这么多要素哪怕我看攻略也够累的!所以整体来说解密过图,这作比上一部是有过之而无不及!当然战斗部分也进步很大,过图中存在很多大大小小的boss,虽然整体来说确实有点换皮。但在探索解密累了后,一连串的大大小小的战斗是会缓解脑力的最佳体验!
为啥说是合格的战神?因为在于本作的战斗体验其实不好!在我纠结了20多分钟迷题过关后。接下来的一场高强度战斗,虽然可能缓解脑部疲惫感,但本作的敌人数量,战斗设计,攻击欲望以及自身的战斗要素来说。确实不好!
本作敌人中后期开始,大部分会地空协调攻击玩家,并且删除了玩家背对敌人的保护机制。而敌人攻击欲望非常强!霸体也更强,更多!尤其是狂战士战斗,越肩视角本身有局限性。结果还设计多个boss通场或者无限刷高级杂兵和boss通场的战斗!
我方npc跟傻子一样,敌方恨不得海陆空协调同时进攻。我在全程平衡难度下的战斗明显感觉比上一代难了很多!尤其偏后期的战斗,明显感觉就是因为强行两部合一部。后期赶工,简单包装一下外表。就硬塞给玩家的战斗难度体验!高智商说就是增加难度,低智商就是恶心玩家了。
所以我在过图中,这一天下来。过图与战斗给我的新鲜与刺激在百分之80!另外20就是脑部累➕战斗的恶心体验。我是平衡难度下,走的毒拳流~所以几乎全程拳头加符文技能配合平a打法!
用一种另类比喻就是:爽中的不爽。。。[微微一笑]
三、并非我理想中的战神
总结:新战神系列属于高开低走了。
先说下我个人,我不喜欢北欧神话。因为我不是很了解,其次感觉这个神话背景不雅致!老有种野人打架的风格[暗中观察]
其实在新战神重启后,我个人并不是对北欧背景感兴趣。但因为它是战神,并且那个为了家人成为嗜血的斯巴达亡魂!为了复仇凭借一个人结束了希腊神话时代,当复仇后,为了人类不在被神牵连把希望之力散播给所有众生的那个男人回来了!
当我再次看到奎爷后,我感慨万分!?他学会控制自己的愤怒与明白复仇的代价了。我相信他不后悔,但他得到与失去的让他明确了自身与未来。
2018年新启系列无疑是成功的!为了迎合市场,从act转变成arpg。这不仅是游戏类型的转变,更是奎爷的转变,玩家的转变!
但在体验完诸神黄昏后,本作作为北欧完结篇。给我的感觉用一句话比喻:步子大了扯着蛋了,而且扯的有点大!
我甚至怀疑我在看战神版的漫威宇宙[喷],前作的高开以及留下的谜团。让我非常期待本作!但制作组让两部合一部,虽然内容量大了,可剧情确实对于战神这个主题来说拉了些。。是些!
没错!典型的合家欢结局。尤其奎爷的转变,让我感觉非常不舒服!!!都有点假了。你要说奎爷已经不是过去那个一心复仇的斯巴达之魂,并且学会控制自己与为了新的家庭都可以理解。上一代刻画也很点到为止!
而本作。。是过了!就海尔达姆这个boss,我本来期待奎爷会把他头砸烂或者用三代里把海格力斯打成斜八字脸那种!结果算是便宜这货了。
而主线后期一些人物与转折生硬,不能太细想还可以接受,估计就是因为两部合一部太赶了!
奎爷过于真善美了,让我感觉不自然!反倒是矮人两兄弟真的是全场最佳。也失去了很多。要不是辛格里最后一锤子定乾坤!我夸张点说:我可以接受美末里,艾莉不杀艾比,并且也有理由。但不能接受本作结局里众人对奥丁的态度!
我甚至最后反而在辛格里身上看到过去奎爷的影子了。
结尾语:
对我个人来说,新战神两部曲要对比的话,不如老战神系列。谈不上喜欢,可也真爱这个系列!但新战神对于当下市场与作品本身转型来说,无疑是成功的!可不是我理想中的
2022年11月18日 16点11分 1
level 9
确实老战神才是经典
2022年11月18日 17点11分 2
level 11
老战神才是战 神,这个更多是改变,探讨人性去了,很浓的美末味,尤其那个儿子和黑女抬东西那段,我觉得不够特色了,美末虽然好,但是原来战神硬朗的风格一样独树一帜,希望有生之年可以玩到战神1,2的重制版吧
2022年11月19日 00点11分 3
[滑稽][乖]
2022年11月19日 02点11分
@德莱凯尔斯✨ 玩到和四代同样的精灵过度解密就很烦[不高兴]虽然加了反射石,但还是无聊,我特别不喜欢4代的解密,还是矮人的解密好一点
2022年11月19日 02点11分
1