level 6
宇佐见由纪♬
楼主
打完黎1的时候我发帖吐槽过黎1魔法流薄纱战技,在黎2这个战斗系统大大大改(真的很大)的环境下,战技又被薄纱了,惨的一
本作魔法其实削弱了很多地方,前期不给水火B魔法,导致魔法纯刮,拿到驱动器五重又发现水火B的连击数似乎不太对劲....他喵的怎么就6连击了?量产精神2开心配出神圣之羽,诶你这个神圣之羽怎么不能附带属性增幅伤害了?奈何物理一样惨兮兮,攻击栏的终极技能基本没有直接的增伤,神圣之羽附带妨碍似乎也没动,比惨还是比不过物理。加上评级给的幻影巨鲸是本作系统下的bug魔法,进入到中后期,菜刀打团完全不如法爷,直接退出boss战(2个论外除外)
究其缘由,在核心回路上魔法就有优势,40%魔伤加100魔法基础优于40物伤60爆,作为负面效果的EP消耗增加在这一作依旧等于不存在,而导力器修改又踹了一脚物理的屁股
黎2对导力器主要的改动有:防御栏,给队友上盾变成了2幻2土,绑定了2个格子,不能兼顾炽天使(需求8水)和盾了(苍耀珠除外);魔法栏,奔流吸收的属性需求对半砍,6土3水让大多数法爷可以兼顾奔流吸收和神圣之羽改,不必担心EP问题;EX栏提高了补给系和自动BUFF系要求(5-7,7-8),下调了前作没啥性价比的扩增要求,对菜刀影响很大(自动STR,CP补给之类的没那么好配,需要偏后期的回路猛炎),对法爷有一定影响但总体还好(也就自动快速变难配了);新增8属性的耀珠回路和7+5高级回路,配技能有一些新选择(但不多),因为主线剧情里每种高级回路都是成就送1个,物理把资源堆到同一个人上可以堆个超人出来,但魔法不需要堆资源就很猛,高级回路可以分开弥补各自链子不足的地方,不得不感慨物理还是低人一等
各种原因加持下,法爷面对各种敌人(幻影巨鲸加神圣不死鸟涵盖了几乎所有敌人的魔法弱点)都能稳定打出3万+输出,并且法爷为了上buff和套盾方便一般是2-3人打团,输出比单C技一万左右的菜刀打团高上许多,当然还是比不上魔装鬼(
后面简单聊一聊我自己对每个角色的理解(可能会很歪),基于以下思路:菜刀清地图,法爷打boss,由于前中期能用的角色有限,部分角色会多说一点;法爷主要叙述怎么配魔法栏,菜刀会多讲几句
2022年11月04日 02点11分
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本作魔法其实削弱了很多地方,前期不给水火B魔法,导致魔法纯刮,拿到驱动器五重又发现水火B的连击数似乎不太对劲....他喵的怎么就6连击了?量产精神2开心配出神圣之羽,诶你这个神圣之羽怎么不能附带属性增幅伤害了?奈何物理一样惨兮兮,攻击栏的终极技能基本没有直接的增伤,神圣之羽附带妨碍似乎也没动,比惨还是比不过物理。加上评级给的幻影巨鲸是本作系统下的bug魔法,进入到中后期,菜刀打团完全不如法爷,直接退出boss战(2个论外除外)
究其缘由,在核心回路上魔法就有优势,40%魔伤加100魔法基础优于40物伤60爆,作为负面效果的EP消耗增加在这一作依旧等于不存在,而导力器修改又踹了一脚物理的屁股
黎2对导力器主要的改动有:防御栏,给队友上盾变成了2幻2土,绑定了2个格子,不能兼顾炽天使(需求8水)和盾了(苍耀珠除外);魔法栏,奔流吸收的属性需求对半砍,6土3水让大多数法爷可以兼顾奔流吸收和神圣之羽改,不必担心EP问题;EX栏提高了补给系和自动BUFF系要求(5-7,7-8),下调了前作没啥性价比的扩增要求,对菜刀影响很大(自动STR,CP补给之类的没那么好配,需要偏后期的回路猛炎),对法爷有一定影响但总体还好(也就自动快速变难配了);新增8属性的耀珠回路和7+5高级回路,配技能有一些新选择(但不多),因为主线剧情里每种高级回路都是成就送1个,物理把资源堆到同一个人上可以堆个超人出来,但魔法不需要堆资源就很猛,高级回路可以分开弥补各自链子不足的地方,不得不感慨物理还是低人一等
各种原因加持下,法爷面对各种敌人(幻影巨鲸加神圣不死鸟涵盖了几乎所有敌人的魔法弱点)都能稳定打出3万+输出,并且法爷为了上buff和套盾方便一般是2-3人打团,输出比单C技一万左右的菜刀打团高上许多,当然还是比不上魔装鬼(
后面简单聊一聊我自己对每个角色的理解(可能会很歪),基于以下思路:菜刀清地图,法爷打boss,由于前中期能用的角色有限,部分角色会多说一点;法爷主要叙述怎么配魔法栏,菜刀会多讲几句