宇佐见由纪♬ 雪之挽殇
就算整个世界都忘了,我也会一直陪着你呦
关注数: 59 粉丝数: 112 发帖数: 5,640 关注贴吧数: 46
黎2魔法伤害依旧秒杀战技... 打完黎1的时候我发帖吐槽过黎1魔法流薄纱战技,在黎2这个战斗系统大大大改(真的很大)的环境下,战技又被薄纱了,惨的一 本作魔法其实削弱了很多地方,前期不给水火B魔法,导致魔法纯刮,拿到驱动器五重又发现水火B的连击数似乎不太对劲....他喵的怎么就6连击了?量产精神2开心配出神圣之羽,诶你这个神圣之羽怎么不能附带属性增幅伤害了?奈何物理一样惨兮兮,攻击栏的终极技能基本没有直接的增伤,神圣之羽附带妨碍似乎也没动,比惨还是比不过物理。加上评级给的幻影巨鲸是本作系统下的bug魔法,进入到中后期,菜刀打团完全不如法爷,直接退出boss战(2个论外除外) 究其缘由,在核心回路上魔法就有优势,40%魔伤加100魔法基础优于40物伤60爆,作为负面效果的EP消耗增加在这一作依旧等于不存在,而导力器修改又踹了一脚物理的屁股 黎2对导力器主要的改动有:防御栏,给队友上盾变成了2幻2土,绑定了2个格子,不能兼顾炽天使(需求8水)和盾了(苍耀珠除外);魔法栏,奔流吸收的属性需求对半砍,6土3水让大多数法爷可以兼顾奔流吸收和神圣之羽改,不必担心EP问题;EX栏提高了补给系和自动BUFF系要求(5-7,7-8),下调了前作没啥性价比的扩增要求,对菜刀影响很大(自动STR,CP补给之类的没那么好配,需要偏后期的回路猛炎),对法爷有一定影响但总体还好(也就自动快速变难配了);新增8属性的耀珠回路和7+5高级回路,配技能有一些新选择(但不多),因为主线剧情里每种高级回路都是成就送1个,物理把资源堆到同一个人上可以堆个超人出来,但魔法不需要堆资源就很猛,高级回路可以分开弥补各自链子不足的地方,不得不感慨物理还是低人一等 各种原因加持下,法爷面对各种敌人(幻影巨鲸加神圣不死鸟涵盖了几乎所有敌人的魔法弱点)都能稳定打出3万+输出,并且法爷为了上buff和套盾方便一般是2-3人打团,输出比单C技一万左右的菜刀打团高上许多,当然还是比不上魔装鬼( 后面简单聊一聊我自己对每个角色的理解(可能会很歪),基于以下思路:菜刀清地图,法爷打boss,由于前中期能用的角色有限,部分角色会多说一点;法爷主要叙述怎么配魔法栏,菜刀会多讲几句
这作的魔法伤害怎么这么高,比战技高那么多 标题小小和吧友的帖子开个玩笑,今天刚刚通关,来吧里和吧友分享一点黎轨的塞法系统的总结拙见 首先,配魔法是真的好玩配魔法不止是单纯的一个脑力运动,还会连带提高获取高属性回路的快感,以及每一章更新工房后合成高级回路的快感。 这作的导力器系统优点很多,属性限定孔总算不是负面作用了,变成区分角色定位的重要因素。我主要想谈一下第三行,里面有我认为这一作导力器的小瑕疵: 第三行相当于法师专属行,菜刀只能用来塞塞行动力啥的。这一行最强的技能无疑是12幻6风配出的神圣之翼,释放魔法后的追击伤害甚至能附加属性增幅;其次就是各属性达到2和8的属性增幅,释放对应属性的魔法附加客观的伤害,神圣之翼也可触发。 问题就在于神圣之翼过于强大,以至于法师配回路上来啥也别说,12幻6风拉起来,但是主流法师都没有幻限定孔而是其他孔(学妹限定水孔,技工限定空孔,演员限定土孔),导致3个自由孔基本是精神3,妨碍3和回避3,属性方面大家共通的是有12幻,6风,属性限定孔保证学妹8水,演员8土,技工8空,导致大家的属性上都非常偏科(都有幻和风,都没有火和时) 虽然火S和火A的魔法连击数很优秀,但就是因为甚至没有位置凑一个火2的增幅技能出来,基本用不到,时属性在获取6空4时回路后给技工装上还算是能拯救一下。水属性B获取早连击数11很高,基本是前二章主力,中期风魔法接手并被滥用,土魔法在演员入队并且拿来玩法师(打战技也很强)的情况下有发挥,幻B银夜荆棘更是和公交车一样,第五章后期才能拿到幻S,而时属性和火属性在能配出神圣之翼之后就直接打酱油去了,不失为一点小遗憾,总的来说我是觉得法师被神圣之翼绑的太死了(太香了无法拒绝),导致个别属性魔法实在没法发挥,笑死根本不想带,让我拆神圣之翼绝不可能,靠着它学妹和演员后期的魔法伤害特别夸张 对了,女演员似乎是唯一能兼顾奔流吸收和神圣之翼的法师(奔流吸收12土只有她能完成),代价是神圣之翼是8幻4风,不是12幻6风的改,让她可以无条件使用宝盒(习惯了)1.5倍EP的核心回路,省EP都不用带,后期每发都是吸满。对于其他法师,神圣之翼就是唯一且没法兼顾的选择了,硬配奔流吸收伤害很低
1 下一页