level 9
照楠先生
楼主
草神进队后,由于草神的固定后手草,确实可能把雷反应完,导致万叶无雷可扩,形同白板。
注意,原因是因为草神固定后手草,和中草无关,因为后手元素无残留。
解决方案有以下几种:
1,最稳定的方案,用眼睛看。
看“蔓激化”三个绿色的大字,这三个绿色的中文,在一堆紫色数字中非常显眼,如果出现,就继续打挂雷,草神灭净有cd,如果出现了绿色的字,那么一两秒内不会再次出现,此时就可以切万叶扩雷;如果没出现,就切万叶扩雷。
当然,看绿色数字也行,看习惯吧,但群怪环境下可能有干扰,总之出现绿色,就要谨慎了。
2,最无脑的方案,刻晴ee后再切万叶扩雷。
刻晴ee+皇女天赋,能在1秒内触发4次挂雷+激化,这么高的频率,只要不是脸太黑,都能扩雷成功。
3,最无脑且稳定的方案,刻晴ee(0命),或eaz(1命及以上)后切万叶扩雷。
接上面,刻晴ee(0命)是强雷,哪怕草神是中草,也无法反应干净,可以扩雷。但刻晴1命后ee变成弱雷,这个思路无法执行,但刻晴eaz引爆是强雷,无论几命都是,后接万叶扩雷可以很稳定扩雷。
4,其它稳定手段,用其它的强雷。
比如4命皇女的大招,是强雷,比如北斗e,是强雷,北斗q也是,甚至是超强雷,但北斗q锁面板,应该在万叶后释放。
……
以上就是我能想到的几个方案,如果有其它方案,欢迎提出,共同交流。
如果你觉得,用一定手法去保证扩雷,太麻烦了,那么你就需要考虑你对自己的定位了,你究竟是更喜欢竞速,还是更喜欢舒适?
竞速和舒适在很多情况下,是不可得兼的。比如雷国,很多人觉得雷国无脑,但实际上,如果不用一定的手法,实际上输出会降低很多的。比如香菱的伤害依赖蒸发,但行秋挂水是需要普攻的,但雷国队一堆人放大招,如果没有意识到需要在大招间穿插普攻,怪身上就会无水,香菱会亏很多蒸发伤害,香菱也是高频挂火啊,想压住香菱没那么容易的,必须用一定的手法来弥补。
但很多玩家平时是不在乎这点的,他们并不追求竞速,基本是4个人大招一顿抡完,然后雷神无脑上去砍的,香菱亏蒸发就蒸发吧,反正还能打,伤害并不低。
所以,如果你不是很喜欢竞速的那类玩家,完全可以不用万叶,改换钟离,反正带钟离打个深渊满星也很轻松,磐岩觉得麻烦,换草4也可以啊。
如果觉得没万叶聚怪对群很麻烦,那就把皇女踢了换北斗吧,皇女纯对单的,北斗对群要强很多,还有盾和减伤。
2022年11月03日 02点11分
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注意,原因是因为草神固定后手草,和中草无关,因为后手元素无残留。
解决方案有以下几种:
1,最稳定的方案,用眼睛看。
看“蔓激化”三个绿色的大字,这三个绿色的中文,在一堆紫色数字中非常显眼,如果出现,就继续打挂雷,草神灭净有cd,如果出现了绿色的字,那么一两秒内不会再次出现,此时就可以切万叶扩雷;如果没出现,就切万叶扩雷。
当然,看绿色数字也行,看习惯吧,但群怪环境下可能有干扰,总之出现绿色,就要谨慎了。
2,最无脑的方案,刻晴ee后再切万叶扩雷。
刻晴ee+皇女天赋,能在1秒内触发4次挂雷+激化,这么高的频率,只要不是脸太黑,都能扩雷成功。
3,最无脑且稳定的方案,刻晴ee(0命),或eaz(1命及以上)后切万叶扩雷。
接上面,刻晴ee(0命)是强雷,哪怕草神是中草,也无法反应干净,可以扩雷。但刻晴1命后ee变成弱雷,这个思路无法执行,但刻晴eaz引爆是强雷,无论几命都是,后接万叶扩雷可以很稳定扩雷。
4,其它稳定手段,用其它的强雷。
比如4命皇女的大招,是强雷,比如北斗e,是强雷,北斗q也是,甚至是超强雷,但北斗q锁面板,应该在万叶后释放。
……
以上就是我能想到的几个方案,如果有其它方案,欢迎提出,共同交流。
如果你觉得,用一定手法去保证扩雷,太麻烦了,那么你就需要考虑你对自己的定位了,你究竟是更喜欢竞速,还是更喜欢舒适?
竞速和舒适在很多情况下,是不可得兼的。比如雷国,很多人觉得雷国无脑,但实际上,如果不用一定的手法,实际上输出会降低很多的。比如香菱的伤害依赖蒸发,但行秋挂水是需要普攻的,但雷国队一堆人放大招,如果没有意识到需要在大招间穿插普攻,怪身上就会无水,香菱会亏很多蒸发伤害,香菱也是高频挂火啊,想压住香菱没那么容易的,必须用一定的手法来弥补。
但很多玩家平时是不在乎这点的,他们并不追求竞速,基本是4个人大招一顿抡完,然后雷神无脑上去砍的,香菱亏蒸发就蒸发吧,反正还能打,伤害并不低。
所以,如果你不是很喜欢竞速的那类玩家,完全可以不用万叶,改换钟离,反正带钟离打个深渊满星也很轻松,磐岩觉得麻烦,换草4也可以啊。
如果觉得没万叶聚怪对群很麻烦,那就把皇女踢了换北斗吧,皇女纯对单的,北斗对群要强很多,还有盾和减伤。