照楠先生
照楠95
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各位有什么好玩的大图推荐吗? 我近期在玩一些大图,但发现有些大图特别难,第2-3周好几个敌方主力就会骑脸,以我的水平完全打不赢。 而有些大图又特别简单,守关怪又多又强,电脑经常破不了口,被困家里,或是艰难破口后主力大损,只能被我收割。 所以,有没有一些难度适中且有趣的大图推荐?谢谢各位。
白术似乎好像可以用海染 我只是心血来潮算一下,说实话以前没注意到海染。 我之前是考虑2+2的,后来发现似乎可以用宗室4,最近才注意到海染。 结果发现白术用海染似乎收益不错的样子,主要是e顺抬奶量很高,而且是队奶,如果没记错的话,海染是能记录后台奶量的,这下e能直接达到海染的上限30000,造成27000的伤害。 一个标准20秒轴,考虑到充能,白术会e两次,就是54000伤害,其它的,金珀和q奶量都不错,但达不到海染上限……这样总计在20秒轴,能造成10w左右的海染伤害,dps5000左右。 一个奶,能提供5000左右的dps,感觉还不错的样子。 我应该没忽略什么吧。
啥?这不科学,这期竞速成绩完全出乎意料 这期马杯主要是打上半,而上半环境大家都懂,利好火系。 而这期深渊前几,也确实都是班香、班香和班香…… 但这个驾驶员完全不对劲啊,雷国还算正常,奉先……好吧,也算是正常吧。 并列第二那是火刻?!该说不愧是原神伊布嘛。 胡桃都不打蒸发改打三火了…… 妈耶,融化绫华都出来了。 万达正常队伍。 雷九香班,这都可以?! 优菈不仅能驾驶种门,还能驾驶香班?! 果然,有奉先就有魈。 卢姥爷贡献了第一个非香班队。 海哥贡献了第一个非火系队伍,不过还是用了燃激载。 赛行香班是不是也能被称作“赛国队”。 作为最出名的三火队,可莉三火排在这里我是非常吃惊的。 …… 其实偶尔出些特殊环境还是很有意思的,可以看看竞速大佬们能提供哪些有趣的思路,哪怕自己不练,也能扩充思路,增长见识。 竞速还未结束,大佬们可能还在藏分,而且竞速并不能完全代表强度,可以参考学习,但不能全信,更不能用于拉踩。
目前白术在刻晴队的三种思路 目前,白术在刻晴队,我能想到有三种思路: 1,刻皇万白。 白术作为生存位和挂草位,相当于刻皇万妲牺牲伤害换生存的变种,伤害上限肯定不如刻皇万妲,而且由于目前来看白术偏对单挂草,对群能力比起刻皇万妲也会下降。由于白术是固定频率挂草,万叶扩草的手感会提升很多。 但用这种办法换来生存本身就是一种提升,伤害比刻皇钟妲应该略高一点,而且万叶毕竟可以聚怪,而且聚怪自带削韧,在部分环境中会很好用。 2,刻皇白妲。 就是二雷二草队的思路,之前由于二草太弱,这个思路很少用,有了白术后会好用很多。 双草共鸣本身就很有价值,双草也可以互充,草神和白术都其实需要一些充能。 至于白术是否要带草套,去解放草神圣遗物,这个看情况,因为白术还是偏对单挂草,对草套触发可能没那么好用。 这队伤害和上面的刻皇万白应该差不多,不过操作更无脑,毕竟二雷二草,瞎按都行。 3,刻夜白妲。 是激绽队的思路。这队我之前验证过,只不过用得瑶瑶,刻夜瑶妲。 刻晴激化收益太高,导致为了绽放,降低激化率很不值得,想要高激化率,需要雷草频率>挂水频率,因此要么是类似于刻皇心妲,用挂水频率低的心海,要么是上双草,用双草压水,至于刻晴挂雷本来就很高频。 刻夜瑶妲就是这种思路下设计的队伍,伤害很高,仅次于刻皇万妲及类似的变种,比如把皇女换八重、九条之类的。但是由于瑶瑶挂草不稳定,所以我个人实测实战手感一般,而且不擅长对群。 我测试的刻夜瑶妲,种子频率还行,由于草神q250精通、双草共鸣100精通、如雷加40%种子伤害、草套减30草抗,一个种子能有2w+的伤害,比其它激绽队低,毕竟刻晴精通不高。 白术应该可以优化掉瑶瑶,毕竟白术无论生存能力,还是挂草能力,都胜过瑶瑶。 而且如果考虑到白术的100绽放增伤,估计能接近3w一个种子。注意,刻晴激化更重要,种子是白送的,没必要为了种子伤害堆精通,自身伤害更重要。 夜兰伤害更高,且有增伤,但单水有充能问题,1命也需要堆一定的充能;行秋充能较好,生存更强,可以灵活选择。 这队伤害应该比上面两队都高,但大概率依旧不如刻皇万妲,毕竟刻皇万妲是牺牲生存换来的强力输出队,输出能力相当夸张。 ………………………………………… 以上只是猜测,权当图一乐,毕竟现在只是v1,未来有什么变化,难以预料。 大家有什么新思路,也可以提一下,大家讨论一下。
讲一下草神进队,万叶稳定扩雷的办法 草神进队后,由于草神的固定后手草,确实可能把雷反应完,导致万叶无雷可扩,形同白板。 注意,原因是因为草神固定后手草,和中草无关,因为后手元素无残留。 解决方案有以下几种: 1,最稳定的方案,用眼睛看。 看“蔓激化”三个绿色的大字,这三个绿色的中文,在一堆紫色数字中非常显眼,如果出现,就继续打挂雷,草神灭净有cd,如果出现了绿色的字,那么一两秒内不会再次出现,此时就可以切万叶扩雷;如果没出现,就切万叶扩雷。 当然,看绿色数字也行,看习惯吧,但群怪环境下可能有干扰,总之出现绿色,就要谨慎了。 2,最无脑的方案,刻晴ee后再切万叶扩雷。 刻晴ee+皇女天赋,能在1秒内触发4次挂雷+激化,这么高的频率,只要不是脸太黑,都能扩雷成功。 3,最无脑且稳定的方案,刻晴ee(0命),或eaz(1命及以上)后切万叶扩雷。 接上面,刻晴ee(0命)是强雷,哪怕草神是中草,也无法反应干净,可以扩雷。但刻晴1命后ee变成弱雷,这个思路无法执行,但刻晴eaz引爆是强雷,无论几命都是,后接万叶扩雷可以很稳定扩雷。 4,其它稳定手段,用其它的强雷。 比如4命皇女的大招,是强雷,比如北斗e,是强雷,北斗q也是,甚至是超强雷,但北斗q锁面板,应该在万叶后释放。 …… 以上就是我能想到的几个方案,如果有其它方案,欢迎提出,共同交流。 如果你觉得,用一定手法去保证扩雷,太麻烦了,那么你就需要考虑你对自己的定位了,你究竟是更喜欢竞速,还是更喜欢舒适? 竞速和舒适在很多情况下,是不可得兼的。比如雷国,很多人觉得雷国无脑,但实际上,如果不用一定的手法,实际上输出会降低很多的。比如香菱的伤害依赖蒸发,但行秋挂水是需要普攻的,但雷国队一堆人放大招,如果没有意识到需要在大招间穿插普攻,怪身上就会无水,香菱会亏很多蒸发伤害,香菱也是高频挂火啊,想压住香菱没那么容易的,必须用一定的手法来弥补。 但很多玩家平时是不在乎这点的,他们并不追求竞速,基本是4个人大招一顿抡完,然后雷神无脑上去砍的,香菱亏蒸发就蒸发吧,反正还能打,伤害并不低。 所以,如果你不是很喜欢竞速的那类玩家,完全可以不用万叶,改换钟离,反正带钟离打个深渊满星也很轻松,磐岩觉得麻烦,换草4也可以啊。 如果觉得没万叶聚怪对群很麻烦,那就把皇女踢了换北斗吧,皇女纯对单的,北斗对群要强很多,还有盾和减伤。
日复一日,必有精进 最近正好刷到绿剑,是时候久违的提升一下面板了。
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