[水]才发现气候不佳是叠加的
战锤全面战争吧
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level 8
张家吉祥 楼主
众所周知锤的百分比是相加的,结果今天看行省细节发现气候不佳是行省里每一个城叠加的,也就是说一个城减1秩序加50%城市建造时间,3城就是减3秩序加150%建筑时间,合着城多了反而debuff是吧[怒]
2022年11月02日 10点11分 1
level 13
难怪我说三代红地补员这么艰难
2022年11月02日 10点11分 2
跟这没关系,补员慢主要是三代把扎营机制改了
2022年11月02日 14点11分
@暗祭司 三代搞笑的是红地上我在自己领土扎营没补员率,到敌方领土扎营反而能补员,这是在强征敌方平民入伍吗?[笑尿]
2022年11月06日 05点11分
level 8
张家吉祥 楼主
所以这到底是绿皮程序员写的bug还是特意为之[泪]
2022年11月02日 10点11分 3
level 7
[滑稽]可能是这个debuff生效范围从地区写成行省了吧,原来绿皮程序员也搞不懂这两者区别
2022年11月02日 10点11分 4
level 14
你该庆幸程序员没给你写成一座城影响全省产值
2022年11月02日 10点11分 5
三个红地倒贴钱是吧[阴险]
2022年11月02日 10点11分
@真不想起名º 参考驻军XZ
2022年11月02日 10点11分
level 12
那气候适宜也该有加成才对😡
绿地加成,黄地无加成,红地减益
2022年11月02日 10点11分 6
level 13
我觉得适应最恶心的还是补员[怒]发展到没所谓,占着不理当眼用
2022年11月02日 10点11分 7
在敌人境内扎营补员都比在自己红地快[滑稽]
2022年11月02日 10点11分
@射手MZY🌟 那是自己的快暴乱没人去应征,敌人境内的反叛军喜迎王师[滑稽]
2022年11月02日 23点11分
level 14
一二三代加起来3000小时了一直没注意。。。。
话说一二代也是这样的吗?
2022年11月02日 11点11分 8
level 16
秩序是叠加没错,建造时间,你5本城需要21回合吗?
2022年11月02日 11点11分 9
level 1
秩序只有行省有,所以只能叠加,建筑时间成本补员和产值可都是按地区算的…是不是没见过半个省绿半个省黄啊
2022年11月02日 11点11分 10
level 14
高精玩家表示建造时间肯定不是叠加的,9个称职总督报团走,没有哪个红地建筑需要2回合
2022年11月02日 12点11分 11
level 11
别瞎说,气候不佳叠加的debuff只有秩序和发展惩罚(因为这两个只能行省生效),其他的debuff都是地区生效的
2022年11月02日 12点11分 13
level 10
[喷]难怪越来越难受,我还想着统一行省就熬过去了,也没见什么起色,原来问题在这里,真有你的啊[阴险][滑稽]
2022年11月02日 12点11分 15
我记得秩序这个东西 本来就是一个省城市越多,越不稳定比如你驻扎军队,只有一个城市的时候很好压想,当你三个城都有点时候就难压了,毕竟秩序是行省共享的,没有那个城有单独的秩序,当然这个debuff的确不合理
2022年11月02日 16点11分
level 12
气候适应加速版mod启动!
2022年11月02日 13点11分 16
这mod我这不起作用,不知道为啥,评论区看着也是有人有效有人无效
2022年11月02日 16点11分
@zergline117s 在你的行省界面左下角会有显示的
2022年11月04日 00点11分
这个旧档能用吗?比如我已经占领红地很久了
2022年11月04日 03点11分
level 13
啥?!
2022年11月02日 14点11分 17
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