求助模型加载位置不对,救救孩子吧,都5点了
unity3d吧
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level 4
上面的debug的位置和下面debug的位置不一样。把上面位置赋值去掉 上下都是0,但是上面无论怎么赋值,下面位置固定。
2022年10月31日 20点10分 1
level 4
这是大晚上的是灵异事件吗?
2022年10月31日 21点10分 2
level 4
没有一位会底层的大佬指点一下吗[泪]
2022年11月01日 01点11分 3
level 7
你这代码图截的,都没截全。。。谁能帮你找出问题[汗][黑线]
2022年11月01日 07点11分 4
level 7
就问一局,ToIdel和InitHeadBar有什么用先?你把这两个函数注释了,是不是位置一样了?
2022年11月01日 07点11分 5
上面2个和坐标没关系,一个设置的动画状态,一个加载的ui。
2022年11月01日 11点11分
level 4
看是看不出来。要看看你那两个方法有什么作用
2022年11月01日 09点11分 6
上面2个和坐标没关系,一个设置的动画状态,一个加载的ui。我就是直接用Resources.Load去加载模型也是一样的效果,我想知道有没有什么方法能知道谁改了它的值。
2022年11月01日 11点11分
level 4
多试了几次我发现小概率事件在start里面就已经变了。就是说和他没关系。界面上就只有一个空体上有加载函数其他的我全部注释掉了
2022年11月01日 12点11分 9
level 4
在哪里被改掉了。。。。
2022年11月01日 12点11分 11
level 5
会不会跟碰撞或者重力这种物理有关系?
我意思是你start里设置的位置不稳定,到了update位置会变化直到形成稳态?
2022年11月01日 13点11分 12
没加刚体属性啊
2022年11月05日 23点11分
level 3
这样子截图谁帮的了你
2022年11月01日 15点11分 13
下面补上了,就几行代码。
2022年11月05日 23点11分
level 1
2022年11月01日 19点11分 14
level 4
几天过去了还是没找到问题所在
2022年11月05日 23点11分 15
level 5
是不是它的父物体移动了?
你用的是position,不是localPosition
你把debug里面的position输出改成localPosition输出,看start和update输出的一不一样
一样的话那就是父物体位移了,子物体跟着动,去看看哪里移动了父物体吧
2022年11月06日 00点11分 16
我全部拿出来了没有父物体。
2022年11月07日 09点11分
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