有点想明白为什么这个版本只有和面了
维多利亚3吧
全部回复
仅看楼主
level 6
Skiunive 楼主
贸易系统采用贸易前后市场价均值来计算贸易利润,会导致当双方市场价差距过大时,进出口量会异常地大,十分便于低价进口他国原材料。
再加上这版本关税拉得不够高,拉高了也不痛不痒。这就导致了一个理应非常重要的战争理由“开放市场”实际上没啥用。
可以想到,在一个数值正常的贸易系统下,玩家和ai间都应该有动机去频繁发起开放市场的外交博弈,通过打破对方的关税壁垒然后再掠夺原材料、倾销工业品。
到那个时候,玩家自然就有紧迫感,自然就无法慢悠悠和面,而是得想办法在被大国强行轰入市场前,尽快完成工业化。
2022年10月30日 05点10分 1
level 1
所以这版本孤立主义对新手更友好
2022年10月30日 05点10分 3
level 8
还有个问题是经济完全由玩家控制,应该请回v2的ai资本家。自动建造mod已经说明了在现有框架下ai可以自动建利润最高的厂子,不会再和v2一样自动建厂了。
2022年10月30日 07点10分 4
建厂不是单单靠利润最高就能做判定的,劳动力、生产链上下游、战略地理(重要工厂不能开在边境)、原材料需求(这个过程还要考虑贸易)、生产方式,这些东西的复杂性导致这游戏最多只能半自动,全自动下经济崩了后都没法亲自救场,直接被迫弃档。
2022年10月30日 11点10分
@👓时间转移👓 所以说只能半自动,总要给玩家亲自微操调整经济,虽然对我这种从v2起就受不了资本家乱建厂玩家肯定最后全部国有化[滑稽]
2022年10月30日 11点10分
@被复杂的被坑的 国家投资和资本家投资也可以共存啊
2022年10月30日 11点10分
level 7
V2也一样是和面,只不过V2的农场矿场都是自带的不用玩家造,V3要根据需求一点一点补,再加上V3的建筑材料死贵,比V2贵多了,所以才会让人厌烦。
2022年10月31日 07点10分 5
1