类似怪猎的共斗游戏,支持4,8,32人房间一起游戏
优点:
有相对完善的动作系统和天赋树,有研究的乐趣,但不高。
顶配装备花不了多少钱。
捏人有极高的自由度,可以高度自定义。
缺点:
游戏没有收益和劳动对等的板砖途经,不充AC抽东西卖寸步难行。
装备挤牙膏,追求强度会被一直骗钱。
核心内容只有BOSSRUSH和割草。
不玩核心内容就只有没有RUSH的BOSS和割草了。
核心内容也没收益。
暖暖不怎么花钱但是数量极大导致花钱巨多。
半年才有一次中等规模更新。
做了顶配装备也只能BOSSrush和割草。
出货看脸,不出货收益约等于0,出了暴富。
天赋树比起PSO2也是缩水的,有一定深度但自由度低。
所谓深度就是为了几毛伤害区别想半天,其实都在复读技能。
老东西多,别被骗了去买金。
