level 1
首先,我确认,模具人本身是个残次品。无论从游戏两名主角正常情况下的姿态来看,还是在雕塑,机器,壁画来看,这个文明对于人形生物的审美是比较正常的,站的稳,对肢体控制的比较正常,大体上左右对称。而我们看看模具人,它基本是整个游戏中,最畸形的人形生物,所以我们可以确认,模具人就是个残次品,铲子台才是正常情况下模具人最终的归宿。
从主角对模具人的两种处理方法来看,模具人只是一个用来开门的工具,但是这种设计不会觉得奇怪吗?无论铲子铲掉模具人,还是锯子救模具人,最终模具人都会死,那么那两个操作台有什么区别?而且,主角主要目的是为了通过大门,那么我们可以设想一下,在以前,这个文明还存在,设施还正常的情况下,主角会需要模具人来开门吗?显然不会,应该有专门的工作人员来负责开门工作,那么模具人一定是有其他用途的,不论是献祭还是工作需要,或者这就是这个文明生产人口的方式,总之,模具人绝对有其他用途。
明白了这一点,那么我们再来看两种工作台:铲子台和锯子台。我们可以确认的是,铲子台旁有个洞口,应该是将处决后的物质投入洞口进行处理。以此我们发现,剧情里的模具人就很奇怪,用铲子处理后的模具人居然会留一手,显然铲子台没法处理模具人,或者说没法处理这种状态的模具人。这就很奇怪,按理来说,像这样是标准处理工具应该能处理绝大多数的残次品,而模具人居然没法用铲子台自动处理干净,这就说明,在正常情况下,有其他工作人员会处理,或者,模具人本身就是很少见的情况,正常情况下是不会出现模具人这种样式的。我们再来看看锯子台,锯子台最奇怪的地方在于,锯子会伤害模具人。我们之前确认了,模具人是这个工厂的一种产品,最终形态是一种正常的,左右对称的人形生物,那么锯子台在标准流程处理中会伤害到模具人这点就让我想到一种可能:合格的模具人是不会被锯子伤到的。结合铲子台处理模具人的工序,我发现,合格的模具人有可能是背部朝外的形态,这样锯子台在锯蛋壳的时候,深入锯的部分就是模具人两腿之间的地方;铲子台铲掉的也将是一个蜷缩的身体,不会出现留手的情况。所以由此推断出,正常的,合格的模具人并不是游戏中看到的手脚外漏的样式,而是背部朝外,双腿叠放胸前,蜷缩在蛋中的样式。
说完了两种工作台,我们再看在上铲子台或者锯子台之前的工作台,我叫它印章台。
这个印章台很有意思,无论是残次品还是合格品,都需要印章台进行处理,给蛋加装一个设备。而游戏中的模具人对这个印章台的反应也很有意思,它居然会在印章台将要对其进行处理时惨叫,并伸出双手反抗机械臂,而且在处理后,模具人一度表现的非常痛苦,并开始挣扎,最后反而会平静下来。这一套反应,让我发现,模具人在送上工作台之前,事先就知道了印章台会弄疼他,这说明模具人在之前''华容道''(之后我叫它蛋盘)上就有了对印章台的认知。
这点就更奇怪了,模具人在蛋盘上是看不到印章台的,它是怎么知道印章台的?我一直没想明白这点,我觉得应该是是制作失误,或者就是想体现游戏的主题''蔑视'',主角对模具人的蔑视。
然后就是我对印章台对蛋加装的装置的一些猜测。从模具人的反应来看,加装装置时是非常痛苦的,然而马上,模具人就平静下来,和没啥人一样。我由此猜猜,要么是,痛觉持续性低,是这个文明生产的产品的普遍特征,从之后主角被寄生的情况可以判断;第二种可能,就是这个装置有镇痛的效果。
我们还会发现,无论是合格品,还是残次品,都需要加装装置才能进行下一步操作,那么这个装置的功能中,很可能有''检测模具人是否合格''的功能,加上我们之前,对于合格模具人的猜想,我们可以判断:绝大部分的残次品,都和合格品一样是背部朝外,无法从外观判断的。那么模具人的变异就很奇怪了,它不仅是畸形,还四肢外漏,更重要的是,它能加装权限刺,也就是说,如果它发育正常,那么它就能和主角一样操作各种设备。由此我们对单盘的功能有了一个基本的认知:这是个用于人口生产的设备。
模具人还有一个特点,它会主动跟着主角走。我们知道,婴儿是没有这种行为模式的,只有鸭子才有这种行为。如果模具人经过锯子台处理后,被认定为出生,那么这种行为是怎么形成的?我认为,应该还是印章台做的。印章台加装的设备,应该有检测和基本认知教育两种功能,否则合格品在锯子台上,再挣扎半天学走路就很没效率了。
2022年10月17日 11点10分