level 14
七草酱
楼主
感觉很超模,大家乐呵乐呵就好。不会做mod,如果有大佬喜欢,能做成mod,那我就给您磕一个
(如果真要做成mod,建议削弱一点)
文明特色能力:
失落的海底传说:
1.亚特兰蒂斯文明只能拥有一座城市,无法生产开拓者,也无法使用抢到的开拓者开创新的城市,也无法获得或占领其他文明或城邦的城市。
2.每当人口达到七的倍数时,便可解锁购买现有城市最大范围外的一环单元格(7人口时可以购买四环的单元格,之后的依此类推),城市在人口达标时,会自动按回合数向外环扩张。
3.城市内所有海洋和湖泊地块额外产出1瓶、1锤、1粮。
4.距市中心距离相同的区域(同一环)可以为彼此提供+0.5相邻加成(比如同一环内有三个区域,则三区域都可以获得1.5相邻加成)。所有区域均不可相邻建造,市政广场可以为同环所有其他区域提供+1相邻加成。(以上效果只有在已获得同环全部地块时才可生效)每个区域建造时都可获得文化炸弹效果(强的头皮发麻)。
5.初始便可以解锁航海术、造船术的科技。
6.遇到科技城邦时,自动向科技城邦派遣一名使者(额外产生,不消耗现有使者)
7.每个海洋和湖泊单元格可以对每种区域提供0.5相邻加成(6个海洋地块稳定
+3
),可以在海洋和湖泊单元格中修建区域。
8.每当进入一个新时代,随机获得三个该时代科技尤里卡
9.无法建造滑雪场,水上乐园的旅游业绩获得100%加成
领袖:阿特拉斯
领袖能力:十子长兄
可以在一座城市中建立多个同种区域,但每种区域(包含特色改良设施)最多建造10个。
只能与其他文明的首都或城邦建立商路,每条商路额外+1瓶,与科技城邦的贸易线路可额外+4金。
海洋商路无法被掠夺。
特殊单位:
渔人战士:代替剑士,可在海洋单元格中作战,基础攻击力40(海洋或湖泊单元格中为45),陆地单元格移动力为2,海洋或湖泊单元格移动力为4,在海洋或湖泊单元格内生命恢复速度为200%。在陆地单元格作战时,经验减半,在海洋或湖泊单元格作战时,经验加倍。
特殊基础设施:
理想国:完成砌砖科技后,解锁建造者建造亚特兰蒂斯特色改良设施理想国的能力。与市中心距离相同的单元格(同环)内最多建造一个。可提供相当于同环内市民数量50%(每有一个市民在这环内可提供0.5)的全属性加成。(以上效果只有在已获得同环全部地块时才可生效)(感觉越到后期越猛)

2022年10月12日 08点10分
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文明特色能力:
失落的海底传说:
1.亚特兰蒂斯文明只能拥有一座城市,无法生产开拓者,也无法使用抢到的开拓者开创新的城市,也无法获得或占领其他文明或城邦的城市。
2.每当人口达到七的倍数时,便可解锁购买现有城市最大范围外的一环单元格(7人口时可以购买四环的单元格,之后的依此类推),城市在人口达标时,会自动按回合数向外环扩张。
3.城市内所有海洋和湖泊地块额外产出1瓶、1锤、1粮。
4.距市中心距离相同的区域(同一环)可以为彼此提供+0.5相邻加成(比如同一环内有三个区域,则三区域都可以获得1.5相邻加成)。所有区域均不可相邻建造,市政广场可以为同环所有其他区域提供+1相邻加成。(以上效果只有在已获得同环全部地块时才可生效)每个区域建造时都可获得文化炸弹效果(强的头皮发麻)。
5.初始便可以解锁航海术、造船术的科技。
6.遇到科技城邦时,自动向科技城邦派遣一名使者(额外产生,不消耗现有使者)
7.每个海洋和湖泊单元格可以对每种区域提供0.5相邻加成(6个海洋地块稳定
+3
),可以在海洋和湖泊单元格中修建区域。
8.每当进入一个新时代,随机获得三个该时代科技尤里卡
9.无法建造滑雪场,水上乐园的旅游业绩获得100%加成
领袖:阿特拉斯
领袖能力:十子长兄
可以在一座城市中建立多个同种区域,但每种区域(包含特色改良设施)最多建造10个。
只能与其他文明的首都或城邦建立商路,每条商路额外+1瓶,与科技城邦的贸易线路可额外+4金。
海洋商路无法被掠夺。
特殊单位:
渔人战士:代替剑士,可在海洋单元格中作战,基础攻击力40(海洋或湖泊单元格中为45),陆地单元格移动力为2,海洋或湖泊单元格移动力为4,在海洋或湖泊单元格内生命恢复速度为200%。在陆地单元格作战时,经验减半,在海洋或湖泊单元格作战时,经验加倍。
特殊基础设施:
理想国:完成砌砖科技后,解锁建造者建造亚特兰蒂斯特色改良设施理想国的能力。与市中心距离相同的单元格(同环)内最多建造一个。可提供相当于同环内市民数量50%(每有一个市民在这环内可提供0.5)的全属性加成。(以上效果只有在已获得同环全部地块时才可生效)(感觉越到后期越猛)
