七草酱
Hommyliu
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库里开创三分时代,sga开创1分时代 未来的NBA会有多好看,根本不敢想,以前只是10个人在场上打球就已经这么精彩了,以后还要再加三个裁判的戏份,这不得好看到天上去了
资本这么快?真给我看懵了 哈利伯顿这就代言上魔法士了?
哈利伯顿?哈利波特!
祈愿2.0一号位二号位出货调查投票 为了以后的祈愿池给大家更合理的放置建议,再做一次投票统计 调查统计一下一号位和二号位优先出哪一个,方便大家作为参考,把更想要的角色放在出货率更高的位置
【勇往直前】听说当年科尔想选哈利伯顿来着 rt
有没有可能小牛不选弗拉格,落到马刺手里 rt,感觉并非完全不可能啊🤔
纪念一次伟大的旅程,通关有感(含剧透) 全成就通关,开头和结尾各落泪一次,真的是一次伟大的旅程,又一款我愿成之为艺术品的殿堂级游戏 虽然美术和音乐已经被大家吹烂了,但是我还是要发自肺腑的表达我的喜爱 剧情更是近年来我玩过的最顶级的剧情,人物刻画的细腻程度堪称完美,将大爱小爱前后结合,将作者作品的灵魂共鸣深入探索,内容细腻深刻,只要人生阅历足够,一定感受到其中的滋味 维尔索是这其中我最为喜欢的角色,一个在虚假世界中最早觉醒的“被创造的角色”,在接受了来自自己造物主的记忆之后,陷入了自我的混乱,夹在真实与虚拟之中,不知自己该向着哪个方向前进 这里面,似乎人人都是维尔索的家人,可又偏偏没有任何人是维尔索真正的家人。他是其他人思念的载体,是其他人寄托哀思的工具,可他在内心深处却又深深爱着这些人,他渴望成为他们的家人,可内心深处他又在不断否定着自己的存在 真正的维尔索创造了卢明画卷,他热爱自己的作品,喜爱着自己创造出的鲜活形象,自己的一缕灵魂也在火灾之后永远的寄居在了画卷之中 维尔索其实喜欢弹琴,绘画更多的只是因为生于绘师家庭,而不得不从事的工作。他疼爱自己的妹妹,爱着家中的每一位成员,也因此在火灾后,成为了家庭崩坏的引线 可即使只是一缕残魂,一个破败不堪的小男孩,仍然在画卷中不停地画着,他早已厌倦,只是因为有人希望他继续画下去 被所谓的父亲要求保护家人,被所谓的母亲期待,被所谓的妹妹依赖,他无法拒绝这些人,因为内心深处他太爱他们了,可就连心底的这份爱,也是被造物主的记忆所强加而来,画卷中所有的角色,即使一个刷头精都比维尔索更加拥有自我 维尔索不是谜语人,不是欲言又止,他只是不知道自己真正的身份是什么,他不知道该如何面对这个世界,他不知道究竟该生存还是毁灭,是的,to be or not to be,这大概是每天他都要思索的问题吧 维尔索想要拯救所有卢明的居民,希望不再有人经历悲伤,可又希望母亲和妹妹能够离开画卷,不要继续沉沦于哀伤与自责之中 故事的结尾,维尔索终于面对了自己的内心,他真的太累了,他画的太腻了,他想要解脱了,他不想再成为造物主的影子,不想再继续做一个承载悲伤的人偶 现实中的维尔索可能也像古斯塔夫那样,明媚如光,而维尔索却注定暗淡如影 光与影在维尔索一人身上同时展现,他也成为了远征队中最为矛盾的存在,进一步是讨伐真实,退一步是毁灭虚幻,而海岛的两侧却都有他所爱之人 用一生去爱,用一生去绘,墓碑上,维尔索生于2月22日,逝于12月33日,这是现实中并不存在的日期,所以真正的维尔索对于我们来说,也为虚幻 辛苦了,维尔索,感谢你创造的这幅卢明绘卷,感谢你带给我这场刻骨铭心的旅程 作一首俳句,献给我亲爱的朋友——维尔索 放下手中笔,奏响场中琴,化作花瓣飘飞散
用CE过海滩排球的方法 相信很多人都被海滩排球恶心到了,这游戏难点在于rb后的后摇太长,左右分别来球的时候,来不及到位 给大家分享一下用ce过这游戏的办法 首先先开一局困难,在排球赛开始时,暂停游戏,用CE的4字节搜索“5”这个数字 然后继续游戏,不要接球,让自己掉血,可能掉1或2,没有关系,血量扣除后再暂停游戏,然后根据剩余血量,继续搜索“3”或“4” 之后重复上述步骤,一般搜三到四次,就可以搜出唯一结果 注意:生命归0时,也可以用0再搜一次 搜索出结果后,只要把这个地址数据重新改回5,然后锁住就行了,不需要改成其他特别大的数字,避免游戏崩溃 然后再开一局排球游戏,这时候你会发现还是会掉血,但是不用担心,几秒之后血量就会回满,因为数据已经锁在5了,改变数字后会有一点时间变回去,之后就可以随意过关了 这种小游戏没必要硬过,玩游戏开心最重要,但是技术高手能过,那确实厉害,本方法推荐给跟我一样的手残党 P.S.:如果不会用CE,那只能去网上学一下了,这里就不进行教学了
铃兰的美术要从此跌落吗? 个人认为,帕西法尔将是铃兰之剑美术风格和审美开始崩坏的转折点。个人认为从今天开始,将会有钟情于铃兰原美术风格的玩家陆续弃坑。 不知道大家怎么看待,开一个投票
冷知识:天猫铃兰之剑旗舰店不是官方店 铃兰之剑你真是能在各个角落震撼我全家 事情是这样的,铃兰之剑设定集一出我立马就买了,然后等着四月发货。结果到了4月,我一看好多人收到了,还比我在天猫旗舰店买的便宜20多,我就懵了,然后我去问客服,才知道天猫店不是官方店,只是授权店,更离谱的是,pdd上各种便宜卖的设定集,还都是秒发货,结果天猫这个官方授权还没到货。 真是给我整笑了啊家人们,谁家一个正常的牌子能pdd上低价卖的秒发货,天猫旗舰全价买的还拿不到货? 我直接把天猫买的退了去pdd买,真是给我整笑了,铃兰之剑真有你的,你真特么是个神仙,玩了你的游戏我这辈子有了
为啥怨灵面具一戴就变白毛了 rt,对比能剧面具
走官方剧情竟然会死队友? 弦之丞这死的也太突兀了,这么长的任务链结果死了,这官方剧情给我选出这么个结果啊?
真是遇到最离谱的奇葩事情了 前提是我机械键盘的左shift键今晚突然坏了,我正打游戏呢,切换不了了,我就只能把按键设置给改了。然后我寻思明天去修,结果我游戏正好进行到弥助跟着师傅做挥剑动作,然后这系统必须让我用左shift,改键位也不行,右shift也不行,然后我就卡在这里了,游戏进行不下去了。 大晚上的真是给我整乐了,一辈子没想到能在这种地方被游戏设计卡住,本来玩育碧设计的小游戏就够没什么趣味了,这还给我真加上强度了
有方法能开上那几艘特殊船吗 比如幽灵船、命运之鹰这些,有办法通过ct改出来么?试了好几个ct都没成功,尤其是ct的代码也不太清楚,乱试的。有无老哥知道能不能搞出来,这游戏最近又拿出来玩,但正常内容全都玩通了,所以想看看能不能整出新东西
虽然知道制作组解散了,但还是提点幻想 如果能开放船舱甲板互动就好了,加入船员好感系统,培养好感,与船员建立更深的羁绊,航海中的乐趣和随机事件也能多一点 好感提升增加船员属性,解锁更多专属装备 增加僚舰船舱摆放船员,打造第二艘主力舰 不知道以后还能不能有国产大航海游戏了,能做风帆纪元2也行啊
第二案吐槽,含剧透,不喜勿看 首先,看到这个“谷”出来,我就知道这节目现在已经不是给推理爱好者看了 贾这女的,被人跟踪不报警,被人闯入家里不报警,有人跟她说要给她画一辈子妆,她就觉得天塌了,要一辈子被人控制了。整笑了姐妹,你们这个架空世界没有帽子叔叔吗? 此外,作为诱导杀人者,作为提供凶器和布置行凶地点的人,操纵控制他人致幻的人,作为对被害人不采取施救措施的人,说她是案件主谋都不为过吧?就这么水灵灵的打视频了?打视频了?打视频了?重要的疑问说三遍 水灵灵的交代了自己的犯罪细节,水灵灵的公布了自己到达了西柚市,不儿,这都不报警抓她?这几个憨憨还在这儿投凶呢?借刀杀人,不抓借刀的,只抓刀是吧? 最后,这案件花了2个多小时给我整一堆臭鱼烂虾故事,就交代了这几个人跟贾和甄这点破事,而且这甚至都不是作案动机,真正动机是致幻导致的激情杀人。这案件手法跟故事脱节程度简直离谱,这期案件你用十分钟交代人物关系,直接进最后半小时的锁凶我都觉得没问题。 我说怎么这一期只有上下,没有中了,因为这点破事是在弄不出什么东西水时长了是吧 这真是,如果在剧本杀店玩到这么个盒装本,我都想打差评的程度 说好的致幻,这凶手也一点没被影响啊,而且用app的测评和幻觉锁凶也是绝了,哥们儿你在法庭上讲,能把陪审团都听笑了 我都有非现实幻觉了,我幻什么不行啊?还给我整上先后顺序了,在恍惚的情况下,我就算把事情发生顺序搞反了,你又能说什么呢? 故事越来越抽象,案子越来越抽象,推理越来越抽象,这团队是雇不到能好好写的人了,还是故意要这么搞? 这第十季看起来是想弄连续剧形式,要一个案子连一个案子,最后要给我们弄一套精彩闭环?还是只是搞一个伪相关? 以前看完一整期都不觉得时间长,现在坐那儿听十分钟都如坐针毡,要不编导你们看看最早的名侦,自己回顾回顾呢?
铃兰这个草台班子真是要命 sp王女池子都结束了,sp王女名字还没打好呢,还叫:伊南娜xxxx,笑死我了 另外放小索名字对比图
第十季是xxn团队写的案件是吧 味儿太正了 girl help girl,大女主,女性独立,纯粹而刻板的反派男角色,低智的男角色 坚强、努力、勇敢、抗争、善良、温柔、美丽的女角色们 真的蚌埠住了,这一股xxn感,继续吧,我看看这团队这一季能带来什么精彩表演
不得不说,资本下场就是快 直接开始卖绝版球衣了
给新人和老人科普一下荣耀之战的撤防 撤防不是不上角色,不是不放设施 而是上六个1级R卡(屁股向前,这个倒是无所谓),无关紧要的地方上些栅栏 强调:防守输了不掉分!!!不掉分!!! 防守不是让你们秀box的,不是让你们恶心人的 你们要争排名的,可以等打到荣耀段了再上防,别恶心普通玩家 想展现自己box的强度,可以去玩pvp,荣耀之战不是pvp!!! 大家工作学习都不容易,每天收菜的内容就不要互相恶心了好吗? 所有不撤防的,祝你们次次大保底,回回抽老登 p.s. 下图展示何为正确撤防
我问了维尔汀,终于知道与刺客信条联动的理由了 如图所示
就1999与刺客信条联动,剧情猜测先行版 通过先导片的定格时间,我们可以知道,这次联动的故事很可能定在,维尔汀回溯到文艺复兴时期的1476年。 1476年是一个特殊的时间点,因为这是刺客信条二代三部曲男主角艾吉奥登场的年份,游戏开局花花公子艾吉奥与人街头斗殴正是1476年 而艾吉奥的父亲,乔瓦尼·奥迪托雷也是死于1476年。艾吉奥正是继承了父亲乔瓦尼的刺客身份及装备才终成一代刺客大师。 那么问题就来了,1476年的艾吉奥还未真正成为刺客,那么故事的剧情很可能并不是以艾吉奥为主角(我知道刺客粉一定很期待出艾吉奥的联动角色) 那么既然艾吉奥只是初出茅庐,并不是刺客的话,那么联动故事中的刺客主角会是谁呢? 我猜测很可能是艾吉奥的父亲——乔瓦尼·奥迪托雷! 鉴于重返未来一贯的文艺风格,既然回溯到了文艺复兴时期的意大利,不与相关的著名历史人物和艺术产生联系,想必是不可能的 而文艺复兴时期的重要艺术家当中,符合1476年时间点的,就是达芬奇了 达芬奇1477年结束学徒生涯,1476年的12月正是他人生转折点之前 乔瓦尼与意大利著名的美第奇家族一直有着联系,而达芬奇之后的主要金主之一也是美第奇家族,所以猜测美第奇家族也可能会出现在联动剧情中。 关于艾吉奥父亲的故事,有个不出名的电影其实讲述过,那就是2009年上映的《刺客信条血缘》,有兴趣的可以去看看,还原度很高的刺客信条改编电影。 综上,楼主推测,这次联动的主线人物及联动角色有两种可能的走向: 走向一:艾吉奥的父亲乔瓦尼为主角,剧情与乔瓦尼执行的最后一项刺杀任务失败有关 走向二:初出茅庐的艾吉奥为主角,剧情与艾吉奥目睹父亲与兄弟惨死,带家中女眷出逃等故事有关 至于维尔汀在其中扮演什么角色就不知道了,但她肯定会与艾吉奥有所交流。而我们的花花公子艾吉奥,一旦想要撩一撩维尔汀,那会是什么场面呢确实有点想象不到 当然,还是希望,能有艾吉奥的联动角色的,谁能不爱他呢
什么时候重制刺客信条1代和2代三部曲啊 这几年各种重制版横行,感觉市场挺吃这一套的,刺客1代和2代三部曲之前不是有消息说重制么,怎么又没有声音了 刺客1代加个字幕,把原来重复的支线换掉 2代画面提升,丰富一下支线任务,感觉肯定能大火啊,甚至冲个年度最佳也不是没可能,毕竟ff7今年都上桌了
整整三年,让人唏嘘 2021.12.11,毛星云大神从腾讯大楼跳下身亡 2021.12.14,腾讯对外公布讣告,公开了遗书 2024.12.13,国产第一款3A折戟TGA 2024.12.14,冯骥发文回应TGA 整整三年,我们的游戏似乎走起来了,不知道现在的成绩,毛星云看到后是否会满意? “是的,你不能只在已经赢的时候才自信。” “今天输了,明天还可能会输,可那又如何?” 我们会越来越好的,我们该如此自信。
一切尽在不言中 【博主发布《宇宙机器人》vs任天堂游戏玩法对比-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F7mWtESt&urlrefer=2db01ac217d40517e628232ea2a8d34d
这个唢呐老哥有人了解么 我看基本每首曲子都有他镜头,啥都会吹,这人有了解的么,感觉唢呐得是为了这表演现学的吧,难道能是全能吹手?
铃兰有多久没发过问卷调查了? 歧路旅人都比铃兰之剑更关心铃兰玩家有哪些不满意的地方
关于新活动的浅谈 目前玩下来的感觉,分几个方面来聊一下 1.如果你是想投入更多时间在铃兰上的玩家,那这个活动要远好于逆塔,可玩性也更高 2.对于原来稳定逆塔前200的玩家,新活动的奖励是减少的,原逆塔两期前200,可以获得星筑碎片500,新活动30层打满也只有450 3.对于原来常年95%,偶尔能上前200的玩家,奖励相当于更多或更稳定了 4.对于只能95%的玩家来说,花更多的时间,应该也能磨到30关,总奖励是多的 5.对于原来到不了95%的玩家,这类玩家box差距可能很大,所以不太好分析,只能看自己情况了 6.总的来说,对于头部玩家,新活动奖励比逆塔要少,但花费时间更多,相当于福利略微降低 对于95%左右的玩家,可以用更多的时间换比之前更多的奖励,谈不上吃亏还是收益,属于用时间兑换奖励的 7.新活动增加了可玩性和游戏内容,但是这种模式如果多出几期效果不一定好,建议可以一个季度来一次,与之后的活动交叉进行。 这样说的原因是,由于之前ch的很多操作,现有的铃兰玩家几乎没有把这游戏当作主游来玩的,分配的时间自然也少,新活动对游戏时间的要求变长,会增加许多玩家在各手游间时间平衡的难题。 心动方面肯定是希望,玩家把更多时间精力投入到铃兰上的,但是结合前面总结的活动奖励情况,新活动并没有很大的奖励提升,这很难让玩家心甘情愿的分配更多时间,第一个月可能会耐着性子多玩玩,后面则不好说了。 8.总结就是,新活动比逆塔来说,玩家需要花费更多的时间成本,但是得到的奖励并没有随之成比例的提高,所以并不看好新活动的持续运营和吸引力。 9.铃兰现在面临的问题是,如何挽回口碑和吸引玩家回归或新入坑。面对这种局面,不下狠药是不行的,现在这种小打小闹的活动福利政策,我仍然看不到这游戏起死回生的任何机会。 新活动能看出肯定又花费了铃兰内部很大的产能,对于玩家吸引力更大的门内剧情等,恐怕又没有什么产能去做了。
沉船一层有个门怎么开,里面有响声 每次路过都能听到里面有人在拉门,但是打不开,有人知道沉船里这个门怎么开吗?
最后大决战不能全员一起上场感觉有点可惜 完全可以做出,主角中轴配合两队三人的战斗,或者直接七人上场战斗。 分两队的话更考虑职业搭配,一招鲜吃遍天那种就没办法,或者只练几个职业的会头痛,也增加了玩家尝试组合的可能性 感觉大决战可以参考八方旅人的设计,全员应战感觉更燃一点,最后大家都说想入队,还要拒绝几个人,感觉心里怪不舒服的,希望下一作能实现吧 感觉下一作的几个队员职业可能就是剩的那几个了,跟这作的反过来
暗喻幻想这个自动战斗,似乎是我见过最强的 困难难度,某个迷宫的某个boss,打了好几次没过,又一次尝试感觉要扑街的时候,我就点了个自动,然后去接了杯水准备等被灭了重开,然后等我回来就看到ai已经帮我水灵灵的打过了。 我沉思了良久,寻思可能是个意外吧,之后再没用自动战斗,直到今天看到某up发视频,介绍了自动战斗,我才反应过来,当时不是意外,就是这ai自动战斗确实强 不知道大家的感受如何,是不是真的特别强
古城小镇主线???打法心得分享 我的配置是: 主角:小贩 核心装备:投资者算盘(双倍耗💰,双倍伤害),影分身人偶(两次行动)。 继承技能:魔力之泉(其实用不到)、体力之泉、命中精度支援(为了777命中率高点,不用这个可以换别的) 基友:剑术大师 核心装备:无 继承技能:自然治愈的知识(回血)、帕特拉(解负面状态) 霍肯博格:武僧(为了给小贩开合体技777) 核心装备:献身魔导器(全队加血,因为霍算是其他人里魔比较高的了) 继承技能:帕特拉(解负面状态) 灰雨:小偷(用来克制怪的技能) 核心装备:治愈之铃(给自己回血) 继承技能:塔尔卡加(给主角加攻击力) 具体打法:主角站前排,另外三人站后排。灰雨先动,给主角+攻,主角二动(不愿意赌命中率就用:黄金攻击,愿意赌命中率可以用777,实际上不用777一样过,伤害够的)其他两个人不需要输出,霍肯博格可以给自己上战斗呼吸抗伤害,然后霍和基友轮流负责给队友解控,基友没事做的时候可以偷两刀,灰雨不用加攻的回合可以用生命掠夺回血。 难度是困难,???血量不到1w,9k多吧,打完基本血量健康或满血,遇到一次打它一次,不用怂 迷宫里,蓝不够就用术士回,回满了再用小贩刷钱
每天在战车里上厕所 两天加1运,我真是不知道在厕所里能发现什么增加运,但还是要每天上一次
一定拿了商人再进主线迷宫 这商人装备上之后,爆率太夸张了,行走的道具收集器,额外给的钱也巨多,太夸张了
真是没东西刷了 打算还是先开商人,等正式版再进主线一次性把塔打完
玩浅红最欧的一次 70抽维拉给我歪了塞梅,终于给我欧回来了
有没有人觉得洞一反而更好看 不知道是不是只有我这样感觉,很多角色的洞一人物都很好看,洞二反而没那么吸引人了,但是很多情况下洞二背景图又不错,就会陷入纠结,是只有我觉得很多角色的洞一人物图更好看吗 另外天使娜娜的洞一洞二真的是对伊索尔德洞一洞二的拙劣模仿,感觉你9已经不可能有比伊索尔德更美的人物出现了
如果一个角色的技能全部为其他角色的个性会怎样 可以有一个普攻(所有角色里选),角色自己的个性可以从所有角色个性里选,其他四个技能也只能从所有角色个性里选,那这个角色会有强度吗? 注意:是个性不是技能
我是平行世界穿越者,跟大家吐槽一下平行世界的黑神话悟空 我来自平行世界,在我们那里2024年8月20日,游戏科学推出了一款游戏,叫黑神话悟空,这个游戏简直是个灾难,下面我为大家简单说说为什么我们那边的黑神话悟空是年度小丑游戏! 第一点:愚蠢的游戏内地图 在我们那边可以说是全网被喷烂了的,黑神话悟空竟然在游戏界面加了地图。 太恐怖了家人们,本来相当优秀的美术打造的游戏画面,被一个莫名其妙的电子地图遮挡住了一部分。这还有什么代入感啊?谁走路的时候旁边有个地图啊,简直是最蠢设计。 而且这游戏是个线形箱庭游戏,又不是开放世界,本来能探索的区域就这么多,结果给我弄个地图,什么东西都标出来了,满屏幕的问号,简直看笑了家人们,一股罐头味即视感,而且还是个线性罐头,玩家看了之后毫无探索欲了,属于直接被贴脸剧透完了。玩家探索个地图,还用你教? 第二点:没有空气墙 直接给我恶心完了家人们,你能想象吗,走哪儿亖哪儿,一堆的小悬崖,打个boss,我本来差最后一下就过了,结果摔了一跤死了,真是笑不活了,我堂堂齐天大圣摔死了。这个世界上还有比走路摔死更让人恶心的设计吗? 没有空气墙就没有空气墙吧,这游戏好亖不亖的又是个箱庭游戏,总要有边界吧?结果你猜怎么着,周围全是高山和大森林啊,给我档的严严实实密密麻麻,毫无远景可以欣赏,游科的地图设计真是用脚做的。 第三点:最幼稚的第三结局 本来前两个周目大家都玩通了双结局,那时候反馈都不错,结果你猜怎么着,游科弄了个压箱底的烂活! 被大家发现了第三结局!最后去大闹天宫大战如来和玉帝,一个人杀穿了。 但凡看过西游的家人们应该都知道吧?孙猴子什么水平啊?能排进前20吗?在游戏里大杀特杀,我以为他给我开挂了呢 最后来个大团圆!所有人一起笑哈哈!这都4202年了,还有这种小学生编剧啊?你就会写个大团圆?最后怎么不一起包饺子啊?悲情呢?黑暗呢?这什么黑神话啊?弄个无敌爽文结局,真是给游科的编剧唐完了。我们那儿,小视频短剧都没有这么根正苗红了。 我们那边真是全网嘲笑,给全世界看小丑编剧了,一辈子就知道个无敌爽文了,建议直接去起点写爽文小说吧,开局退婚遇到个土地老爷爷传授功夫 第四点:游戏光有体量没有质量 总共出了13章,什么狮驼岭龙宫天宫的,真给我看麻了,这游戏卖1000一个,整整750G,后面内容简直粗糙到不行。 游科你自己什么水平自己心里没数?你有那个金刚钻吗就揽那个瓷器活?有个评论我看最中肯:这游戏就该停在第六章。第六章之前我能给个及格分的,第六章之后的我觉得纯纯画蛇添足。本来是个完整的游戏,加完后面的内容,成了个半成品了,拿了一堆赶工的东西出来骗钱是吧? 我看咱们这边也都是全网喷,果然这游戏是烂完了!国产单机从此永不见天日了!
游戏内地图N网mod,亲测好用 游戏内按M进入大地图,滚轮缩放,手柄用select进入大地图有效信息点位都有标注,3dm上有搬运下载文件,附链接 https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6529214&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D43415
阿尔卡纳跟玛奇玛也太像了吧 表情,脸型,瞳色,感觉就是发色和发型变了变
笑面郎任务该如何触发呀? 进了教堂能看到笑面郎但是进不去屋子,走了之后去见了老板,再回来笑面郎就不在教堂里了,之后哪里都找不到这个人。我看有攻略说野外有笑面郎日记,四周格子都逛了也没找到。有没有笑面郎招募具体流程呀?完全不知道怎么做
都4202年了,还有ch在仇视平民玩家? 策划你要知道一个道理,一个游戏能活下去,是一定需要零氪党、微氪党的。 很多策划似乎总觉得,零氪对流水没有贡献,是服务器毒瘤,但这思想是绝对错误的。 有二创能力的,在论坛活跃的,在各种平台评论的,绝大多数都是零氪党微氪党,不是说他们对此有很高的热情,而是他们的基数是最大的。 你一个手游,流量、讨论度、活跃度都是最需要的,有几个氪佬能去不停产出这些价值呢? 零氪微氪口碑好,那你就能在各平台收到较好的路人缘。你得罪了这个群体,那么一有新人来问游戏,大家都让他快跑的,你这游戏能火起来?而这些事氪佬们是做不了的,为什么呢,你想一想,一个新人来问游戏怎么样,氪佬说很好,人家问你花了多少,氪佬说好多好多w,那直接把人吓走了。 其次,我们都知道氪佬是很重要的,游戏想要活得好,必须要有氪佬养。那么问题来了,氪佬为什么要氪金?因为氪金能变强能装13。那么你把普通玩家都逼走了,氪佬跟谁装?跟你策划装?氪佬充钱是为了你策划夸夸他真厉害? 氪佬的情绪价值由谁来提供?不是由我们仰望氪佬的普通玩家提供的吗?你把普通玩家推走了,氪佬对着空气装13,那你能留得住氪佬吗? 你现在专武池把零氪获得装备的可能性几乎完全切断了,你别说靠平时兑换的随机装备去出,能出才有鬼了。你至少要给玩家一个能够获得的渠道吧?即使很耗时间也至少是有盼头的。你可以把专武爆率调低加入神兵,也可以加入大月卡,也可以给专武升星材料本让玩家抽一个本体然后去肝。但你不能切断普通玩家的一切获取途径。 还是那句话,现在铃兰的低迷不就是因为讨论度低,知名度低,口碑差吗?这难道不都应该是维护好普通玩家才能改善的吗?氪佬的流失也是一样的,你可以出pvp拉氪佬体验,但你要知道,有普通玩家,氪佬才有体验。否则你是准备让氪佬们打巅峰赛吗?
马库斯究竟多高? 作为萌新,看剧情里,感觉马库斯好小只,目测不过1米4,结果一看洞二图,这大长腿??马库斯小巧可人的形象瞬间崩塌了。所以马库斯到底是大长腿还是小小只啊?
这cp3太强了 穆雷在禁区快被打死了没有哨,波谱这么干净一个大帽被吹犯规
昨天看了两个新游戏,还是西部禁域养眼 昨天铺天盖地的两个新游戏,看了各种up直播,我有种恍若隔世梦回十年前的错觉,我不禁拿起日历看了看今年是不是2024年,然后点开一款两年前发售的游戏,啊,舒服了,看来我还是生活在2024年的。我从没想过人类对画面的要求能如此参差不齐。
骑砍2出龙之信条mod了? 别的吧里看到了,这mod做的真好啊,还加了很多种族,好像昨晚刚出的吧,似乎很火爆,真好啊这么多年了,骑砍2还能再火一把
真正的男主是艾拉德尔? 是我打开的方式不对吗,怎么跟伙伴的轶闻里,基本都是这个艾拉德尔在跟他们聊天啊,男主出现的次数屈指可数,目前到第十章,给我整懵了,这团队的核心好像是这个艾拉德尔,是我信念提升歪了?大家都这样吗
东西大陆分开玩算邪道玩法么? 我东大陆猎人开局,只招募了东大陆三个队友,西大陆的一个不碰,四人队完成所有章节任务,攒了很多钱搞了很多装备。然后去西大陆找剑士,然后踢掉所有人,剑士一人上路,再招募西大陆三个队友,四人队再一起升级。感觉体验了两次拓荒的快乐,第二次不缺钱,装备根据等级来,过十级给他们升级一波。玩1代的时候,前期打小怪还有点感觉,后面遇到了都觉得浪费时间,现在玩起来,二队从头来,碰到小怪又感觉好玩起来了。感觉玩了两遍的感觉,真新奇啊
有无数据大神来聊聊 勇士这套首发今天有没有破NBA记录啊?之前有过更逆天的吗?
为什么steam成就更新要放到这么后 这个成就系统很难做么?开了新分支和内容,大家肯定想二刷三刷啊,这时候还做不了成就,要等四刷?没必要吧。不是很能理解,感觉steam成就完全可以直接上啊,为啥要等这么久?
感觉幻景很好玩,要是刺杀难度再高点就好了 合约任务里还会加一些要求,比如不能受伤不能被发现,放主线任务里就没有了,感觉主线刺杀难度大幅降低。 感觉可以用回老刺客几星通关的模式,任务你可以用简单的方法过,然后系统给几个要求,完成的越多获得的星数越多,还可以在成就中加上获得的星数。 这样主线完美刺杀难度就会变大了,现在的主线有点太简单了。 感觉一个城市还是略少,但太多又会显得又大又空。希望后续正作能专注在两到三个城市内,把这两三个城市做的饱满,除了主线和大支线外再加一些可供探索的彩蛋型路人npc任务,这样应该就属于很丰满的作品了。 对于我这种只想好好过主线,过剧情,享受刺杀博弈的玩家来说,幻景真的是很好玩,时长稍短有点没玩够。希望以后不要弄大而空的设计,就这样集中化把两三个城市做的精美而完善就好了。
新亚的房子咋装修? 哪里能买到家具家电啊?不会让我用捡来的二手吧?
应该出一个队友队伍位置调整功能 队友在队伍里前后顺序变不了,要换的话只能把前面的踢出去再拉回来,而大地图上默认前三个队友能显示出来,对于想把自己喜欢的队友放在身边的玩家很麻烦,尤其很多任务还会造成一些队友临时离队,回来之后又会到最后,觉得应该在队伍那里增加调整队友上下位置的功能
飞船能不能加内饰系统 看到人家那搜内饰跟酒店一样的飞船,我真酸,想着去抢了,发现找不到驾驶室,玩家的飞船能不能也开启内饰系统啊,想要打造成豪华空中酒店
有没有能在扫描状态下开门、机器、箱子的mod 每次都要关了扫描再开,真累啊
童年神作《失落的宇宙》里的光之舰能复刻吗 看到B站有人发了一个,但模型上还是被限制了,要是能完美复刻就好了,童年记忆中最喜欢的一艘飞船了,可能大部分人都没看过吧,毕竟老番了,如果能有大神完美复刻出来,那真的太强了
玩下来感觉最可惜的一点 整体玩下来大部分弊病都遇到过,但其实还行,有些比较折磨人的地方可以慢慢适应。 星际部分确实没达到令人满意的程度,但我觉得可惜的点主要是想象力! 我感觉欧美人的想象力是不是被星球大战系列和赛博朋克系列限定住了? 我真的很期待能看到一些意想不到的文明发展进程和一些意想不到的神奇造物。 但从吃穿住行看下来,真的真的没有什么新鲜感啊,这一点真的很可惜。
bd3里的人物卡确实是好看啊 梦中情卡了属于是
几张奶卡如何选择? 有什么推荐吗?五星的小野没有净化很难受啊
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