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毒道人
楼主
昨天在吧里和吧友讨论了下毒 感觉现在毒存在感太低了 6种毒性 想触发出来都不算太容易 触发出来了又太刮痧 我试过大概剧毒 发作出来效果也不太理想 而且现在NPC动不动大几千的毒防 如果作为辅助用途给点负面的效果我觉得也是好的 6种毒性 我觉得可以 对应 直接伤害 降移速 攻速 降低攻防三维 降低真气什么的 生毒 剧毒 奇毒 什么的 可以对应内功修为和技艺医学 毒术 真气在一定数值 生毒 如不持续上毒的情况下 单一毒性大于一定数值 逐渐效果加深 逐渐削弱 加深和削弱的数值可以对应 医学 毒术的造诣和真气数值 剧毒 奇毒 也一样 比如真气数值到200了 生毒效果就极弱了 如果真气数值40奇毒 伤害性的基本毒发就秒了 降速性的基本就约等于定身了前进1点基本脚力都要用尽了 这样一来那就有的玩了 你要是邪道玩法 怼不过的人 就送他镶毒的食物 酒啥的先降他一波属性 在挑战 或者比试 如果要是给掌门银针测毒测出来 结仇了 满世界追杀你 附带的 在门派比试 武道大会 之前你要是实力不够 也可以挨个送毒 还有就是解毒现在我看不懂 感觉应该和医术 毒术有关系 不然现在真的是辛苦上毒三四百 一点驱毒全解除了 而且估计当前版本空桑的驱毒和 解毒药品都基本成摆设了 毒药这套体系是个大活要好好打磨打磨会增加许多趣味性

2022年10月08日 08点10分
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