[幻想时间] 瞎扯一通 毒奶10月中旬新卡池
heavenburnsred吧
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level 10
注意白河池10月14日结束,10月13日又有运营直播,并且10月中旬预定要出一个断章,因此合理猜测10月13日会更新一个版本,然后10月14日断章和新卡池一起推出。
结合31D石井色叶在第四章前篇的种种迹象,很多人猜测,第四章断章会不会是关于她乃至涉及到31D部队的故事。
正好前不久31A、31B、31C、30G四个部队的原皮SS已经全部出完,31F更是毫无预兆地连出2个达到了4个原皮SS的完成度,31E、31X也各在首次登场的活动剧情月推出过2张SS,因此现在队伍SS数最少的就是只有一张天才棋手二阶堂三乡SS的31D。除了SS卡外,31D的S卡甚至也是非常没有存在感的,三乡自加攻、朱里AOE活动卡让其A卡技能有一个好点的面板、理沙和色叶的S卡都是不能说没有只能说基本没用。
所以,有可能就在10月14日这一期会一口气补上31D基本卡的玩法。
首先如果出31D的话,石井色叶一定会是那个引子人物,这样就先确定了一个Buffer,按照WFS以往不喜欢将同体系角色一起推出的思路,与暗有关的色叶搭配一个不进体系的31D角色应该比较合理。
综上所述,我大胆预测下一个卡池是石井色叶SS和室伏理沙SS。
前者是否属于暗队专有辅助不好猜测,因为无论是月城还是三乡的暗队体系结构都很相似,加入新暗辅助意味着策划同意让月城突破现有的体系极限伤害。我觉得也有可能会是类似星罗大招、美也小技能的新手开荒辅助,卡池里其实也是很缺这样的卡。
后者为什么猜奶妈,因为现在卡池里已经有超过30张SS,而Healer一共就只有国见原皮、国见换装和管家柳美音三张卡,抽到奶妈的概率从6月初以来,已经被稀释得过于厉害,导致队伍偏科有短板,这时候是该补充一张Healer的SS卡比较合适。考虑到31D队与OD相关的特性,我希望她是一张兼具OD进度提升和OD内小幅加攻的奶妈,这种属性基本会取代柳美音现在的TOP地位,而且正好拉平火队和月城暗队的极限伤害。(理由是,火队如果带OD奶妈就要放弃柳美音的充能,而暗队有华村可以放充能,可以同时有OD加攻+充能两个小幅辅助,现在月城体系的极限伤害相比火队正好就差个30%~40%的加攻了)
2022年10月06日 10点10分 1
level 10
现在暗队的位置:
月城、绯雨、华村、圣华、Blaster、Healer,前四位都不具有任何防御、破坏、治疗的技能,因此这个队伍如果要再塞下一个乘区辅助可能必须要牺牲破坏或者奶妈的位置。如果牺牲破坏率,本来月城破盾就慢,破坏又要慢慢刮的话节奏会更慢,但如果是一个1.5倍的额外乘区伤害应该还是能弥补。如果牺牲奶,大概率会抗不到月城输出。所以从这里做文章的话,可以搞点和圣华平替的通用辅助角色。圣华在这里并不是属性辅助,而是发挥其大加攻+减防的双职能,3破圣华甚至还可以用加OD的被动弥补月城普攻攒不起来的OD进度。
暗领域我相信还是会有,因为马上这个月也要出暗宝珠了,领域效果肯定还是能做出来的
而且三乡SS本来就是正常的输出倍率,她弱只是因为暗队有个月城代表了最高倍率,而策划强行限制暗队的极限伤害,哪怕月城的极限伤害代价极大,但就是不给出暗领域辅助
关于暗领域的人选我一直觉得要么是石井色叶要么是伊达朱里,这俩比较之后我觉得伊达朱里可能会比较缺一个大暗场来保证作用,而色叶还可以另辟蹊径去顶圣华的位置。
毕竟Breaker这个职能本身作用有限,很多时候位置紧张大家干脆就用Attacker来破盾了,因此现在Breaker职业的角色要保证自己的出场率,有些会实装一个元素减防的效果,例如螃蟹的冰降防和绯雨的光暗降防,由于暗降防已经被绯雨拿了,同为暗队的伊达朱里如果不另找一个暗辅助效果则很可能进不了体系。但从角色定位上她又是和三乡比较近的关系,所以就觉得朱里应该会是50%的大暗场而且会晚一点出。色叶则是可以先实装一个3破被动的20%弱暗场,加一个大加攻的技能去和能概率减防的圣华挤位置。
[滑稽]
2022年10月06日 11点10分 3
level 10
最近瞎整的活,我稍微想象了一下31D这几张卡可以有什么样的技能
某天感觉纯文字发总是被吞就干脆做了个DIY模板了
2022年10月06日 11点10分 4
level 10
我个人理解:
【厄】的减数值为什么和暴击不能叠加计算,
是因为暴击并不是真减50数值,而是取原始数值减50计算,虽然只需要改一下伤害公式中引用的数就行,但对策划来说没有必要,反正整个数值机制也是没有公开的,从未承诺过暴击是减50防御的效果。
而且再看厄这个属性的效果:敌全体 全数值 -20 持续2回合,只占1模
要知道一个1.5倍的领域效果都要占2模,而且它这个技能居然能打破以往持续1回合的Debuff效果
种种迹象表明,厄的定位还是挺低端的,策划并不是真的想要让它成为一个开荒神技
但是如果是数值上升,在伤害公式中或许能够直接反映到结果上,也就是说与暴击的效果合起来产生更大的差值,从而提升技能基础伤害是可行的。角色数值上升的技能我相信以后会出,而且是类似星罗的高费大招拐。这里石井色叶的技能我想了几十个版本也没有很合理的,最后干脆摆烂
整活
变成了图中的样子。
为什么是 “器用、精神、知性和运”这四项呢?因此色叶是画家,属于精神文明建设,与力、体力、HP、DP应该不能产生直接的干涉,而器用(中文翻译是 技巧、灵巧这类)、精神、知性、运听起来像是能被文化产物所影响的。
(还有一层原因是器用对打HP技能效果的干涉比例小,破盾
属于是
多高都无所谓,打血才是被策划严格卡死的东西)
实际上就是瞎整,色彩妹如果这个样子我还是觉得太弱了!( )
2022年10月06日 11点10分 5
根据剧情进展等我们打到第四章下换芯片啥的时候,假设我们提升10属性,那么以后的高分估计就是300了,然后部分怪可能会变成330,但是这是玩家可以稳定获取的提升, 如果把提升放到技能里。举个例子,给一个buff20属性的1次性大。 那么他把boss提20, 1突没法玩了,不提满突没意义了。
2022年10月10日 00点10分
数值buff技能挺难出的,主要是因为目前版本其实满突C位暴击刚好拉满150(大部分伤害大招的权重数据)的伤害条。这个环境下1突能打满突maxpower对于策划来说事很平衡的版本了,如果再出新的属性buff,debuff,以及新的饰品(大幅度提升的话),意味着bossstat会跟着上升.
2022年10月10日 00点10分
根据剧情进展等我们打到第四章下换芯片啥的时候,假设我们提升10属性,那么以后的高分估计就是300了,然后部分怪可能会变成330,但是这是玩家可以稳定获取的提升, 如果把提升放到技能里。举个例子,给一个buff20属性的1次性大。 那么他把boss提20, 1突没法玩了,不提满突没意义了。
2022年10月10日 00点10分
@flameicegod 星罗的暴击就是一种提数值的辅助,出辅助要么提高上限伤害要么就是提高下限伤害。而且队伍中放一个数值拐就要扔其他乘区拐,这在低破队都是要取舍的。现在各元素体系的倍率辅助基本快出完了,星罗也已经被稀释到只是卡池40张SS中的渺小一张,我甚至觉得色叶也是暴击拐都可以的。
2022年10月10日 05点10分
level 10
SS预测正确
但是技能和我想的反过来了,理沙加数值,色叶大暗场[阴险]
而且理沙大招竟然不是群奶+buff效果的构造,而是一个3hit 14SP威力的单体攻击大招(堪比白虎)附带我方全数值上升20,持续2回合。
也就是说理沙并不能很好地辅助打OD,Buff效果也和OD无关
那您能说说您待在31D的理由吗( [滑稽]
暴击能否叠加数值提升20有待测试
另外虽然在另一篇关于三乡暗队的分析贴中
https://tieba.baidu.com/p/8079434052
我是觉得色叶和朱里谁是暗场都不影响暗队的平衡,而且暗场的出现可以把三乡抬到常规体系核心水平(但现在暗队位置还有点不够)
但我最喜欢的网球妹今后要有什么技能才可以融入队伍啊(悲)[怒]
2022年10月13日 04点10分 7
level 10
2022年10月13日 04点10分 8
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