level 4
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楼主
我简单发表一下自己的月意想,虽然有些地方可能太单纯或者太可笑,所以就只是随便看看吧。
打野可以理解下线有不同的情况,其实是广为人知的,但有必要说一下,分别为三种情况,即是优势、均势和劣势,对优势队友要做到帮助去前线保命拿击杀和帮助保1塔,对均势可以看情况再说,对劣势需要保证支援和帮助推线(看情况)。
打野也要明白越早抓人人越好抓,最好提前综合判断出哪条路会成为劣势,不免得可以看下队友的战绩,早期建立合适的优势有助于尽快取得局部的胜利 从而解放队友转战全局......咳,就是这样。像是“新玩家”局我推荐2级就可以去抓。抓人最好避开在不清楚对方打野情况的时候从对方大后方绕过去,除非队友的操作有优势。
对于打野我的理解就是,不拿人头不保队友的打野不是好打野,拿人头是为了升级买装备,保队友是因为这是打野的最优先选择。
每条线的玩家也都要明白一些事情,比如帮助打野、在保证线权(线权即是 你的兵早到对方塔下对方兵刚到也可接触上 可以保证对方的兵永远比你的兵少 依据你的击杀能力和推线能力在关注友方兵线位置的情况下合理的选择推不推兵线从而操控兵线兵保证前面内容的同时和对方合理的利用技能并与对方换血等 我认为对技能的用法决定了你是否保证得住自己的线权,当然别的操作和意识也不可少)和别的事情(比如花掉金币)的情况下去帮助打野或靠线,什么是靠 这是一门学问 一门高深的学问(纯属废话),比如说上单靠中单线、打野有思路靠、中单靠某一线、下路靠中单线(需要保证线上能顶着或者本就没问题),毕竟是团队游戏。
再说,我要浅谈一下如何认识到怎么提前到达需要你的地方,我认为更重要的是有别的认识,而不单是在这里有预料,但如果有经验后就能认识到那也没什么,只是我想提出别的地方的认识最好能够存在,比如你为何做什么(前提是从冲突经验和综合上来说合理)但同时结果也跟直接如何对应(也不是说直接做什么就不需要考虑其他什么),列举一下需要做某些事情的时候(发现有任何预兆直接赶):1 保塔 2 龙坑 3 拦截先锋 4 靠线 5 无视野阴影(迷雾)区附近保人(涉及非常多 同时可能和别的情况相冲 总之你最好保证自己一直在)6 ? 不谈的多细,因为重要的是认识到各种事情,谈的再细也是乏“味”可陈。
所以我谈几点游戏里玩家要认识的最基本的东西,以此作为认识上面谈及事情的粗浅概念:1 判断他人在哪,插眼与友方打野原因、看地图、BUFF点、河蟹旁。2 为何要支援,保存优势、保护优势人员、保存游走与发展空间、争夺、建立优势......3 侦查守卫:可以开视野 远见改造:可以给任何时候任何机会 神谕透镜:提前发觉 控制守卫:脆弱但可以永远存在,这些需要按时局情况合理变更与使用,有的时候某种就比另一种起的作用更大。
这个游戏是需要五人互助才可以胜利的,任何人最好都争着做做事最多的人,这些是可以意识到的,但还是先提一下,要知道任何时候总有不同的玩法,要明白在保证基本合理的情况时去帮助他人也帮助自己,这些在我认识的从小学玩英雄联盟的小学同学在小学的时候都知道,所以我才是觉得现在的游戏环境变差了,不过也难说现在的小学生就没有觉悟比某些成年人强的......当然我认为这需要澄清,成年人只是刻意忽视了许多东西,因为成年人的思想肯定会更深更多,只要加以如何便可渡劫飞升.....
说起做更多事,我提供一个情况作为参考,若是打野可以先前抓人,就需要预防对面反野和野靠线,我认为上单中单下路对野区的眼位需要斟酌,以帮助打野保住野区。
说起为何会被击杀,这个问题需要自己认识,看得多一些会更好,事情不是偶然也不是必然。我提两点值得参考的,1 草丛、线上情况、对局情况和阴影时间 2 经验
最后,我提一个我对LOL的“意见”,
捏
能不能让排位段位顺序倒着来啊,让搞子和新子直接一步步升上黄铜,同时降低隐藏分,然后一步步降回王者,我就问这个方法行不行!
2022年10月06日 03点10分
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打野可以理解下线有不同的情况,其实是广为人知的,但有必要说一下,分别为三种情况,即是优势、均势和劣势,对优势队友要做到帮助去前线保命拿击杀和帮助保1塔,对均势可以看情况再说,对劣势需要保证支援和帮助推线(看情况)。
打野也要明白越早抓人人越好抓,最好提前综合判断出哪条路会成为劣势,不免得可以看下队友的战绩,早期建立合适的优势有助于尽快取得局部的胜利 从而解放队友转战全局......咳,就是这样。像是“新玩家”局我推荐2级就可以去抓。抓人最好避开在不清楚对方打野情况的时候从对方大后方绕过去,除非队友的操作有优势。
对于打野我的理解就是,不拿人头不保队友的打野不是好打野,拿人头是为了升级买装备,保队友是因为这是打野的最优先选择。
每条线的玩家也都要明白一些事情,比如帮助打野、在保证线权(线权即是 你的兵早到对方塔下对方兵刚到也可接触上 可以保证对方的兵永远比你的兵少 依据你的击杀能力和推线能力在关注友方兵线位置的情况下合理的选择推不推兵线从而操控兵线兵保证前面内容的同时和对方合理的利用技能并与对方换血等 我认为对技能的用法决定了你是否保证得住自己的线权,当然别的操作和意识也不可少)和别的事情(比如花掉金币)的情况下去帮助打野或靠线,什么是靠 这是一门学问 一门高深的学问(纯属废话),比如说上单靠中单线、打野有思路靠、中单靠某一线、下路靠中单线(需要保证线上能顶着或者本就没问题),毕竟是团队游戏。
再说,我要浅谈一下如何认识到怎么提前到达需要你的地方,我认为更重要的是有别的认识,而不单是在这里有预料,但如果有经验后就能认识到那也没什么,只是我想提出别的地方的认识最好能够存在,比如你为何做什么(前提是从冲突经验和综合上来说合理)但同时结果也跟直接如何对应(也不是说直接做什么就不需要考虑其他什么),列举一下需要做某些事情的时候(发现有任何预兆直接赶):1 保塔 2 龙坑 3 拦截先锋 4 靠线 5 无视野阴影(迷雾)区附近保人(涉及非常多 同时可能和别的情况相冲 总之你最好保证自己一直在)6 ? 不谈的多细,因为重要的是认识到各种事情,谈的再细也是乏“味”可陈。
所以我谈几点游戏里玩家要认识的最基本的东西,以此作为认识上面谈及事情的粗浅概念:1 判断他人在哪,插眼与友方打野原因、看地图、BUFF点、河蟹旁。2 为何要支援,保存优势、保护优势人员、保存游走与发展空间、争夺、建立优势......3 侦查守卫:可以开视野 远见改造:可以给任何时候任何机会 神谕透镜:提前发觉 控制守卫:脆弱但可以永远存在,这些需要按时局情况合理变更与使用,有的时候某种就比另一种起的作用更大。
这个游戏是需要五人互助才可以胜利的,任何人最好都争着做做事最多的人,这些是可以意识到的,但还是先提一下,要知道任何时候总有不同的玩法,要明白在保证基本合理的情况时去帮助他人也帮助自己,这些在我认识的从小学玩英雄联盟的小学同学在小学的时候都知道,所以我才是觉得现在的游戏环境变差了,不过也难说现在的小学生就没有觉悟比某些成年人强的......当然我认为这需要澄清,成年人只是刻意忽视了许多东西,因为成年人的思想肯定会更深更多,只要加以如何便可渡劫飞升.....
说起做更多事,我提供一个情况作为参考,若是打野可以先前抓人,就需要预防对面反野和野靠线,我认为上单中单下路对野区的眼位需要斟酌,以帮助打野保住野区。
说起为何会被击杀,这个问题需要自己认识,看得多一些会更好,事情不是偶然也不是必然。我提两点值得参考的,1 草丛、线上情况、对局情况和阴影时间 2 经验
最后,我提一个我对LOL的“意见”,
捏
能不能让排位段位顺序倒着来啊,让搞子和新子直接一步步升上黄铜,同时降低隐藏分,然后一步步降回王者,我就问这个方法行不行!