养猎——压力区篇
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level 9
永愿以恒
楼主
本篇为测试出的压力区机制,包括狩猎架以及消除压力区的机制,感谢b站up永恒之刻的帮助。从猜测到分析再到验证,花费了许多时间,希望大家也踊跃地一起探索荒野,这是一款非常好的游戏。(除了把黑熊时间和美洲狮重合这点)
2022年10月06日 03点10分
1
level 10
未见清零
沙发
2022年10月06日 03点10分
2
level 9
永愿以恒
楼主
一、狩猎架与裸打
狩猎架造成的压力区是裸打的四分之一。
狩猎架造成的压力区在本篇作为基础压力区,算一层。
裸打压力区则为4层。
2022年10月06日 03点10分
3
nvdia7800
在狩猎建筑里面用弓箭射杀怎么算呢?我看那个灰色比裸弓杀的颜色还要浅一些
2022年10月18日 01点10分
blan1181
@nvdia7800
养猎不考虑弓箭的
2022年11月16日 13点11分
level 9
永愿以恒
楼主
二、压力区区域
可以理解为造成压力区后,在该压力区死去的动物都算在该压力区内,而每个压力区区域有个独立的消压计数器,后面介绍。
2022年10月06日 03点10分
4
未见清零
不是死亡,而是死亡的动物被打到的第一枪所在位置,是压力区中心点
2022年10月06日 03点10分
永愿以恒
你是对的,我措辞的时候不够严谨,因为我想表达的重点不是这个
2022年10月06日 04点10分
人很菜瘾却大▫
地图上压力区范围是一个半径约125m的不规则边缘的圆,实际当成圆就行
2022年10月07日 01点10分
level 9
永愿以恒
楼主
三、压力区上限
一个压力区上限为裸打5只,即20层基础压力区。
2022年10月06日 03点10分
5
zhengli1015
4只就没了。
2022年10月07日 05点10分
永愿以恒
@zhengli1015
上限是5只裸打压力区,4只消饮水点,下面我说了。
2022年10月07日 05点10分
zhengli1015
@永愿以恒
是我理解错了
2022年10月07日 06点10分
level 9
永愿以恒
楼主
四、压力区消压计数器
一个区域的消压计数器满3只消一层基础压力区,无论是在区域内还是区域外击杀猎物,都会消一层基础压力区。
2022年10月06日 03点10分
6
level 9
永愿以恒
楼主
五、压力区消饮水点
裸打4只的压力区消除饮水点,即满16层基础压力区。
2022年10月06日 03点10分
7
永愿以恒
@枫吴
会的
2023年04月08日 08点04分
枫吴
大佬,如果说我在一个驼鹿饮水点打了三只驼鹿,但是这个饮水点里还有其他动物也顺手打了,这样会不会把驼鹿的饮水点消了啊
2023年04月07日 16点04分
枫吴
@永愿以恒
了解,那如果一个饮水点打了三只了,又很快去其他地放打猎把这个饮水点的压力区消了,我又可以继续打这个饮水点了吧
2023年04月08日 14点04分
永愿以恒
是的
2023年04月08日 18点04分
level 9
永愿以恒
楼主
大家最想知道的:裸打4只消饮水点,狩猎架打23只消饮水点。
为何狩猎架23只才消饮水点,不是说4层裸打应该是16层基础压力区呢。
因为狩猎架边打会边消压力区,满3只消一层,所以23÷3=7∽2,23-7=16,所以理论上是23只,当然不排除22只就消饮水点,因为裸打4只也会消一层基础压力区,有兴趣的小伙伴也可以测测,不过这个难度嘛,哈哈哈。
压力区机制就这么多,当然还有一些疑难点,测试难度也极大,我将一一列出,当然上面的机制也欢迎大家指正。
2022年10月06日 04点10分
8
木木的飘遥
我主玩弩箭,50小时28级新手,不小心把自己最喜欢的点射没了
,请问弩箭一箭压力多少?
2022年10月07日 01点10分
木木的飘遥
我主玩弩箭,50小时28级新手,不小心把自己最喜欢的点射没了
,请问弩箭一箭压力多少?
2022年10月07日 01点10分
永愿以恒
和狩猎架一样,种群打没也会消饮水点
2022年10月07日 01点10分
浪李个浪昂
大佬,压力区层数高影响诱捕效果吗,比如我一个地方放了20个诱捕道具,打死了4只大雁,我再在这个地方吹哨和放道具,大雁还会降落吗
2022年10月17日 07点10分
level 9
永愿以恒
楼主
疑难点之一:第二个猎物造成的压力区与第一个压力区重合,但第二个压力区中心点不在第一个压力区范围内,它们边缘会重合,问题来了,在外面打3只,是两个区域都消一层压力区还是只算一个区域消一层。
测试过一次:算两个区域都消一层,而且重合区域不会独立形成区域。由于难度过大,所以结论不一定正确,欢迎大家测试。
2022年10月06日 04点10分
9
nvdia7800
我这经常会有不规则长条型的压力区,不知道咋来的。2个相交压力区的非重合部分
?
2022年10月18日 01点10分
我就是单纯懒得改ID
我觉得重叠部分会形成独立区域,我地图上经常会出现压力区重叠部分剩下的情况。
2023年07月03日 17点07分
level 3
5keen
牛
2022年10月06日 06点10分
10
level 1
想野采🙃
大佬,帐篷有啥用吗,我的帐篷只能进去,可以传送吗
2022年10月06日 06点10分
11
木木的飘遥
@想野采🙃
调整时间到10点后,沿着岸边开车跑就能发现很多赤鹿和贝羊饮水点了,你如果问为何不6点10点沿河跑?因为这时赤鹿在喝水,我忍不住不打
2022年10月07日 01点10分
海贼汪的碟
@想野采🙃
多试几次就有了
2022年10月06日 09点10分
永愿以恒
打开地图右键帐篷可以传送
2022年10月06日 08点10分
想野采🙃
@永愿以恒
感谢,我放成打猎帐篷了,换成顶级帐篷就能传送了
2022年10月06日 08点10分
level 11
王天舒wts
还有弓弩压力区和狩猎建筑加弓弩的压力区也可以测试一下,个人感觉狩猎建筑加弓弩的压力区基本上可以无限连杀而不担心压力区消除居住点了
2022年10月06日 07点10分
12
level 2
人很菜瘾却大▫
压力区优先消除积累得薄的的,弓弩和狩猎架的减压力效果可以叠加,而且是乘算
2022年10月07日 01点10分
13
人很菜瘾却大▫
也就是说,如果两个压力区部分重叠,会先消掉外围不重叠的部分,然后再消掉中间重叠积累的部分。
2022年10月07日 01点10分
人很菜瘾却大▫
至于弓箭和狩猎架乘算的说法不一定准确,应该说是两个共同作用下,产生的压力区积累已经小于一层基础压力区,但游戏会在地图上结算显示为一层基础压力区。
2022年10月07日 02点10分
人很菜瘾却大▫
游戏压力区结算的逻辑我推测是先减后加。每生成一个新的压力区,游戏会先计算这个地图的压力区,按照压力区的增减机制,消除某一个地方已经积累的一层压力区,然后再在新产生压力区的地点根据你的狩猎状态生成对应层数的压力区。
2022年10月07日 02点10分
永愿以恒
@人很菜瘾却大▫
你尝试一下弓箭架子上杀一只,看外面多少只才消掉,小于3只那你是对的。
2022年10月07日 02点10分
level 2
人很菜瘾却大▫
前面楼主让我去验证我的猜想,直到今天才有空验证
如图,我在新西兰休憩之地附近的河道摆下了架子,并用弓猎了三只梅花鹿
注意时间和压力区分布
然后我把架子移动到附近另外一个位置,用弓猎了一只赤鹿
三只梅花鹿的压力区已经消失
2022年10月15日 16点10分
14
level 7
Sylvain_
那我用弓在三脚架杀多少只消饮水点
2022年11月03日 21点11分
15
最笨的海
永久不消,能无限了
2022年11月04日 06点11分
Kizis
@最笨的海
一个饮水点的动物全部打完就会消
2023年07月04日 11点07分
永愿以恒
@Kizis
这种消是还能刷回来的,超过16层时,要刷到小于16层才能刷回来
2023年07月05日 02点07分
Kizis
@永愿以恒
刷回来也不在同一个地方了吧
2023年07月05日 11点07分
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