未见清零
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你眼中的我,已不是你想象中的我!
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海汐见琴音和结城理 有点意思…
P3R美鹤的社群,就游戏设计而言是否是最差的? 就故事本身而言,我觉得虽然趋于俗套,但也没什么毛病。 。。。 有别于月亮和日本伏拉夫烂在剧情,美鹤的社群,我觉得问题更大在于时间安排,美鹤的社群被安排在了望月绫时的“末日宣言”之后 … nyx无法被击败,这个概念主角团都知道。 无论是场地BGM还是贴纸,末日将临的氛围营造的太好了 世界即将迎来末日,而社群剧情里,美鹤在纠结是选择接收包办婚姻继承家业,还是认清本心和主角表明恋心。这导致整个社群体验下来虽然体感流畅,但是极为割裂。 世界都要毁灭了,你继承桐条集团有什么用?不知道有没有相同感受的。 p.s.我挺喜欢美鹤的,请大家不要攻击她。
给大伙推荐一款P系列玩家做的游戏 五一闲来无事楼主打开了库存中买了很久但是没玩的一款游戏,然后惊喜的发现了这游戏的制作者竟然和我一样也是P批。 这下不得不玩了! 玩了大概一个小时个人觉得还行,推荐给大伙品鉴品鉴!
尝试低配置过伊丽莎白,于是有了这玩意 搜了一圈图鉴,感觉幸魂这个p天克伊丽莎白啊。只需要用打击耐性补上弱点,就有五耐性!刚好对应伊丽莎白的输出节奏。 方案是:满神通法槽,双倍攻击大卡进场。 神通法削血一进二 护甲:英雄夹克的坚忍躲一进二的9999米吉多拉翁, 鞋子:死亡行者靴免疫即死 饰品:甘露晶石免疫异常状态 打击加四属性耐性加不动如山,伊丽莎白全程刮痧……她这伤害都给我整笑了 (耐性是特意用香薰P合的,但感觉好像没啥必要) 二阶段她补满血以后,再用神通法配合技能打进万血以内(幸魂硬抗),再用神通法秒了就行。 我看有人用打击反弹反进万血以内,貌似这个方案的收益并没有想象中那么高啊。(还少看一节动画)
新油井的大箱子爆率真的高啊! 上个版本把旧油井刷的跟踏马回家一样熟悉,也就出了一个金色加特林图纸。 然后这个版本刷新油井,出了两个重复的金加特林,一个金榴弹,一个金激光步枪,还有紫色的等离子,紫色的激光加特林。 。。。 然后,终于把心心念念的金多联肝出来了玛德。 。。。 这紫色的耐久掉的真快啊,一个直升机就要用一两百发导弹,再掉30%耐久。 。。。 下一步,金色的等离子和激光加特林,弹药委实说用不起,倒不如下个版本等新矿能自产再肝。
求个圣天光击阵捣蛋猫的配种路线 RT。想要光击阵猫猫,求求了🙏 (小程序查的我一头雾水,有没有搞过的大佬分享下)
兄弟们,我都不敢信! 海上油井才刷了不到十五轮,就出货了! 加特林4!!! 除此之外新版本的武器装备,紫色我就到目前为止,只有一张轻便塑钢盔甲3。
没明白为啥到现在还不出地属性的附魔坐骑 目前玩的存档,还在孵魔蝠,孵蛋进度还不够。 我是尽可能想体验泰拉瑞亚那种手打boss那种感觉的。 不想调倍率,也尽可能不想用炮台阵(虽然我工业体系已经足够了),试了下用抓来的boss凑数然后手打殁殃。 二阶段转了雷属性直接刮痧,超时了还剩4-5万血。我总不能拿个阿努比斯给我附魔吧,靠两只脚躲殁殃的AOE(忽略天擒鸟)? 有一说一,碧海龙也挺拉的,鼬子那么香地上爬我只能忍,你长这么丑让我用你,我很难办啊😦来个会飞的水附魔也好啊!你看看人家雷附魔,除了地上跑的,能飞的就出两个了!
尼斯湖水怪表示很赞
【清零】没卵用但或许能在开局省一丁点电的辐射科研设计 实际上这个设计在n年前dlc刚出我就开始用了,但一直没发出来因为懒。也许你可能见过我在群聊随口提过相关的内容。①模块只有隔热砖圈定的部分,砖块材质随意我只是图好看所以用隔热砖,前期用自然土块也行但要规划好路径不要让小人施肥经过粒子的发射轨迹(背景板) ②粒子打到小人会掉血,该设计确保不会打到小人(前提是不要让小人处于空闲状态) 科研站左侧不要留可通行的路径。 ③左边三个是其他三种辐射源的规划,看你喜欢,随便用哪种都行,第三种辐射比第一种第四种略微高些,但是施肥有风险所以我还是建议第四种。萝卜少就用第二种。 ④思路是斜角打粒子,这样不会打到小人。 还是建议开局roll一个坠毁卫星,直接2k辐射值香的很,用于这个模块可以改成从右上角往左下角打粒子。 ⑤放两个科研站是因为科研站的粒子储量只有100,粒子收集器最少发射量为50,这导致在第一个站接近100的时候来了个50的粒子,多余的粒子就浪费了,加第二个科研站可以收集这一部分。 众所周知,粒子发生器耗电在前期非常离谱。如果做可持续成就,你浪费的电或许都是小人跑轮跑出来的。 ⑥电力富裕后不用这么节省。 以上,溜了…
幽灵星系BUG。 关于打着打着突然发现AI的首都竟然在幽灵星系… 简单来说,就是这个星系和一个现有的星系重叠在了一起。最搞人心态的是: 你的部队在大地图界面点不进去,我纠结了半天才找到办法,必须用点旗帜点到ai首都星系才能进幽灵星系内。再从右侧列表指挥船舰队过来。 第一张图是ai的船和我的附庸卡一起。 第二张图是我的舰队开过来,然后可以看到两个旗帜叠在了一起。 第三张图是我的工程船出星系,可以看到和附庸的船又卡在了一起。 除了ui以外没来其他乱七八糟的mod。 顺带一提,这个档还有其他地方有个球,陆军登陆打完灭国后,必定立马崩溃,真的服了
作画失误?还是伏笔? 清水寺被亲是右侧脸颊, 基德用左手食指指着左侧脸颊提起这件事。 小柯在背后显然没注意到。 所以,这是青山画错了,还是伏笔? 如果说后面的篇章基德被兰认出来,也许能这个作为证据,但我觉得… 悬…
某广告让这个帖子升华到了抽象的程度 ???16,88你是真的行啊?搞批发是吧?
无望的爱?不好意思,在日本没这个意思 看清楚了?薄幸是粉绯桔梗的花语。不是紫色桔梗的。 人家日本那边分的很清楚。 再跟我扯什么紫色桔梗有无望的爱的含义,建议去医院看看是不是有色盲症。
【清零】关于幸存模式的游戏技巧(兼答疑) 吧里针对新手的答疑贴已经有了,那位开贴的大哥此前留言让我说说幸存的一些游戏技巧。 。。。 截图是目前玩的档幸存模式-满员-0死亡截图报表,作为镇楼。 。。。 这个档199满员了(不要问为什么不是200),22个探索组顶配,三队任务组顶配也都达成了。龙胃消防栓复仇分导7E7A都解锁了,全员技能点基本学满,到了养老时间,所以挂机时间和大家交流交流,老游戏,能碰见的都是有缘人。 没有刷箱子,玩这么久拢共也只开了37个午餐盒就是了,这个档比较懒于做日三任务。 。。。 总而言之,这个帖子针对普通模式自认为玩的还可以,想尝试幸存模式的玩家群体的。 当然,玩普通模式也可以问,很多东西是互通的,毕竟玩的来幸存没道理玩不来普通。
头一回见画的特别崩导致特别可爱的
hxd求原图
总觉得有些即视感,然后终于发现了 靠,现在这剧本,不正是改编版的鲁迅爱情故事? …… 周树人依媒妁之言娶了朱安。 新一被世界意志设定向兰告白。 …… 周树人有了人生主线的《同行者》许广平, 江户川柯南有了剧情主线的“同行者”灰原, emmm,懂得都懂。 …… 当然,人物也是有很大区别的。 浅发一个暴论。 新一是自以为自己对毛利兰的感情是恋情。 然而《亲爱的,那不是爱情》 鲁迅先生则清楚的知道自己对朱没有爱情,结婚当天一个人睡书房,其后数十年也没有孩子。 …… 许和灰原哀在爱情方面的勇气是有很大差别的。 许对周表达爱意轰轰烈烈,一篇《同行者》呼在周的脸上,老娘就是喜欢你! 放acg,那就是五等分的“爱的暴走火车”,创嘶他,中野二乃! 灰原哀的感情则隐晦的多,对于新一而言,直到m26才有些摆烂不装的感觉。 …… 兰和朱安在性格上也差别很大 即便是早期青梅竹马的篇章,兰对新一也有极高的占有欲(详见赤木量子出场篇章) 朱安则对许,以及周和许的后代宽容且友善。 我们无法评判这两者孰优孰劣。但性格特征显然是有很大区别的。 最后,不知道这帖子能活多久,活不了我就换个吧重新发。
关于小哀的工具人属性,以及A药的那些事 适才逛B站磕糖的时候发现了些许评论,有些想法不吐不快,故而拿出来请大家一起讨论。 第一条楼主,第二条是楼中楼。 事实上,绝大多数观众,对灰原哀的角色定位的“大科学家”身份认知,有被名柯自身世界观或者说固有印象,压制的情况存在。 所谓最差的结局,也就是所谓的,哀独自一人出国跑去搞科研,是一个细思极恐的情形。 正文细说。
【文坑】奇迹般可爱的科学家 简介: 奇迹般可爱的科学家,登场! …… 笔者曾经想过,如果是以小哀作为主角的视角去看待名侦探的世界,究竟会是怎样的呢? 小的时候,曾经买过名柯的小说版,部分篇章一度被视为童年阴影,现在书应该还躺在老家的书架上吃灰。我想仿照曾经将TV转译为文字的那些人,试着写一写小哀的故事. 因为想写,所以就去写了,没有太多为什么…… 虽然,从结果上这个文坑其实在定义上会很奇怪就是了。以现有TV、漫画剧情为主要架构,拓展一些自由发挥的部分,以灰原哀为视角的转译故事,随缘更新!期间会增加部分原创的剧情作为润色,也祈祷自己不要走偏。 如有错漏和错误解读也请指出斧正,谢谢! ——未见清零
有没有修改敌人外观的mod推荐? 新入坑感觉超好玩,已经打上了一些不改数据,只改小队角色外观的美化mod(自带的脸真是一言难尽)。 创意工坊翻了翻,没找到只修改敌人外观,不改其他数值的mod,有无大佬指个路? 萌新谢过!
【官方论坛BUG修复-进度搬运】暂无进度 好像确实很久没有人发了,那我就来补发一下。 没别的意思,也不关心别人的玩法。 (Developer这个词什么意思,应该不用我来翻译,bug也是) 本帖请勿互撕,这么多年了,真没什么意思。
【钓鱼佬清零】猜猜看缺氧最强的换热是什么样的 可供参考的讯息如下: ①敢说最强,那么必然不可能有更强。 ②最强换热可以通过正常游戏实现(无mod,无bug,无debug,无沙盒) ③最强换热有三种游戏中的提现方式,但本质和机理是完全一致的。 3.1可以实现但没啥用,也基本用不到 3.2你大概率遇到过,但很难据此开发新模块利用 3.3你小概率遇到过,但往往忽视了它,以至于很好用但鲜有人运用到游戏当中。 ④老规矩,无论你们猜出来几种,我都会放一个抛砖引玉的模块请诸君评判。
一句话让我整不会了 我下意识觉得是不是我弃坑期间,游戏机制发生了什么惊天巨变。 参考以前的经验,或许文字的回复只会给我带来更多的折磨。 所以,直接上图好了。 对了,直接上中子物质只是因为这玩意往往比较彪悍,但显然没有变温板那么彪悍。 你用什么其他乱七八糟的材质自不必多言。 就酱。
【清零】缺氧实验室-论氢气泉开发如何返璞归真 闲来无事看看阿B上的氢气泉开发模块,千篇一律的液冷蒸汽机+液推(推气门)。没什么新意。 那我就来整个活,回归赤子本心,用75℃就会过热的铜矿气泵抽500℃的氢气。 ……… 同样适用于高温污染氧泉,以及没有金汞齐或者环境降温的天然气泉 ……… 如图。不加额外冷却的前提下,保质期是肯定不长的。好在右侧的水池理论上可以无限扩容(我喜欢大水池,还可以养鱼) 当然,你也可以或者液冷冷却管过一遍。 ……… 数据:左侧三格(原油那一格可以是任意比水重的液体,或者实体砖)和最下层液体不超过349kg/格(防淹没),其他液体无所谓,不炸砖即可。初始温度越低越好,气泵基本上什么材质都行,有金汞齐最好,钢则没必要。 ……… 之所以加那一格气体,是因为憨比科雷设计气泵,感应不到透气砖里面的气体,无法抽气,应该算是个bug,有兴趣小伙伴可以去论坛反馈。右上气体是用来解决“未浸入气体”的bug的,对了,不能是左上,因为只有这右上一格的气体不会被抽进管道里。 气体阀门100g/s ……… 最后,本帖只是抛砖引玉整个活,看不懂的不要抄(虽然挺好懂的。)。 下期有机会,咱来讲讲怎么用75液泵抽95热水。 蟹蟹!
听说你想让我难堪?首先,我压根懒得琢磨你是怎么实现这个状态图的,因为我找个最简单的方案就能复刻。我们解题往往优先考虑从简单的方式,哪怕同一题有多种解答。
【清零】缺氧实验室-数据科普缺氧装饰度系统 各位老板好,先祝各位新年快乐! 首先,近版本的更新让我回坑啦!且借用这个好时节炒一波冷饭,当然,干货也是有哒。 新玩家可以查遗补缺,也欢迎大佬们针对疏漏之处斧正。 照例版本号U44-537329-SD 首先以答疑的形式作总结。
上!下!两!难! RT.这召唤的落点也太坑了吧! 帐篷放在了瞭望塔门口,本来是刷目光如炬的。 然后准备溜的时候召唤了车车, 结果… 这怎么开上去啊
【跟风】发个珍稀赤鹿,以及个人对刷新机制的猜想 萌新70h拿到第一个狮子首钻后,于是看过吧里相继几位大佬的赤鹿展示贴后,卧槽这头上长草也太帅了吧,就把后续的目标摆在珍稀赤鹿身上。 肝的过程中是煎熬的,甚至一度想放弃。 好在结果是好的,大概也刷了5-60小时,在刷的过程中也对游戏的刷新机制有一些猜想,并于本帖作分享交流… p.s.再下一个目标是白化赤狐🦊,因为在追新假面骑士。
70h萌新第一只钻 权当留个纪念,可惜的是花了9k大洋做成标本本萌新就再度破产了。 还有个插曲, 坏消息是,做完标本游戏TM崩溃了… 好消息是,再进游戏标本还在存档正常… 坏消息是,地图上其他四五只狮子的尸体还没捡,现在全没了,本来就不富裕的家庭雪上加霜 一时间不知该哭还是该笑…
有意愿申请吧主的看过来 前事为鉴,后事之师。 介于本吧现状,我相信已经有很多热心的小伙伴,或是不满于某些人,或是不满于混乱现状,或是处于新鲜感。 相信以下正文内容能被后任吧主作一定参考。 (一楼不表,另外建议单击“只看楼主”) 如有疑问欢迎回复。
竞选吧要素—欧皇开局天!花!板! RT:母星2跳以内3个废弃巨构! Zenith 未对对此存档进行修改器/控制台处理(铁人模式应该能证明吧?) 盖亚开… 只打了UI和语音模组,对游戏存档无影响。 自上而下分别是 废弃哨卫(没啥用) 废弃环(还可以) 废弃艺术巨构(可惜不是格式塔) Date A Live第四季本月8号,记得去追
试问,如何证明天顶剑是最强战士武器? 前情提要1.4更新以来,破晓强度崛起,日喷跌落神坛 贴吧诸多强者针对日喷和破晓争论不休 此前我的认知是:这两者伤害机制不同,一个有穿透群伤优势,一个单体伤害较佳,应用场景不同,论强度没有可比性,我全都要。 之后我发现了一个新言论! 日喷破晓都是四柱武器,所以只有在与四柱和月总对敌时的表现才能证明,就能证明孰优孰劣! 假设言论成立,那么,我获得了一个哲学上的疑问? 如何证明,天顶剑比喵刀狂星泰拉球强? 战士的最强武器,竟然有四个并列第一? 。。。 开个玩笑,总结 日喷破晓,各有优劣, 场景不同,比个锤子, 吹一踩一,思维清奇!
【清零】缺氧实验室-太阳能发电机的空间布局【01】 Hello大家好这里是清零,沉寂许久我又回来摸鱼了! 阅读本帖,你可以: 从数据方面考量太阳能发电机不同布局方式,以及对发电量的影响。 不同的布局,对发电量影响如何? 我知道此前肯定有人测过了,但一直未见到有人总结,我就再借此水一波经验,另作参考。 后面有人问太阳能怎么摆,你就可以一条蓝链拍人脸上! 。。。 本帖测试时所在版本为:正式版AP-399948-D测试日期2020.04.09. 版本更迭引发相关问题:不关我事!
【清零】【高压相关】有关于仓鼠癖的各种方案及优劣解析 首先声明,为了避免无谓的争议,每一个模块,除非实在是缺陷品,否则这个帖子不会一踩到底。一踩到底的,如有疑问,在下也一定在理性讨论的范围奉陪到底。 本贴将向你们介绍仓鼠癖一般使用高压储存气体液体的方法,也有比较冷门的方法,也参杂着部分泉水开发方式。请心平气和的理性讨论,毕竟是单机游戏,玩的开心就好。 炒个冷饭,对高压储液气做个总结吧。 好的开始吧!
【清零】这大概是最快的无电三门推气了,欢迎挑战
推气门之王争霸赛??!【误】【清零】
常驻610w发电?无意义但是有意思的白嫖电力构造和石油发电科普 Hello大家好这里是清零,这一次不放模块不引战,不水BUG不升级,主要内容大抵是当前版本的一个奇奇怪怪的白嫖电力的方法,电量不多,更重要的是抛砖引玉开拓思维。 。。。 前情提要: 如果你经历过旧版本,那么一定知道污水水筛液冷的终极热大法,相比之下较少人知道和使用的天然气发电机制冷就黯然失色了 (当时的天然气发电机输出二氧化碳的温度完全跟随发电机自身温度决定,也就是发电机多少度,输出二氧化碳多少度) 。。。 直到被官方注意到并且和谐。加了温度下限 (当前版本天然气发电机输出二氧化碳最低110度,向上还是跟随发电机温度,此外污水最低40度,向上跟随发电机温度,石油发电机也是110,40的下限,向上跟随发电机) 。。。 油井将1kg/s的水转化为3.33kg/s原油,石油发电机消耗2kg/石油产出750g/s水,过水筛为750kg/s净水,也就是说你的裂化模块(不用精炼机)做出来以后,原油1:1转化为石油,那么1x3.33x(750/2000)=1.24875,即一个油井相当于248g/s的水泉(冷蒸汽大概在1600左右,水泉大概在 3k左右向上可以到4k) 。。。 接下来要介绍的白嫖电力构造也传承于此:“你克雷加了下限度,是不是忘了加个上限??!” (加了上限就可以吞热了,虽然有更好的吞热道具蒸汽机) 石油发电机出污水温度最低40,向上……也就是将石油发电机升温到272度(刚好没有过钢的过热温度275),就可以直接出微量的泥土和272度的水蒸汽。(这里插一句,因为出水和石油温度几乎无关,所以裂化后的高温石油如果懒得回收热量,可以直接用发电机吞掉) 。。。 石油发电机一台出水750g/s,蒸汽机一个口400g/s吸收蒸汽,所以两台石油发电机1500出蒸汽,蒸汽机堵2个口(吸气1200),满载电850w所需蒸汽温度270度。实由于其他因素作用,发电机温度会自行降低,所以需要一个液冷(每日工作1/10时间)做热源加热发电机。(顺便冷却蒸汽机) 实测图中蒸汽机全功率发电,日发电850x600/1000=510kj,液冷的日耗电在140-145kj左右,以145计算,净赚(510-145)x1000/600=608w常驻发电(一个半仓鼠轮多一点) 电量很少,但是考虑到是常驻的,事实上还是很可观的(虽然没什么卵用)图里液冷使用超冷,你如果用污水可能日耗电可能有290kj。好在用钢即可,也可以改变油电和蒸汽机数量,完全利用750的水蒸气。或者堵三口留二口,蒸汽温度上调358 (这样白赚的更多,不止610w电力了,缺点是需要导热质) 。。。 最后:如果你缺电:那么首先请拆掉你家冰箱的电线,然后去裂解天然气发电(发电量相当于核电),如果你缺水,不妨考虑将油井当成248g/s的水泉来用,烧石油,还附赠额外的电力。如果你闲得无聊,可以像我一样开发这些没卵用容易被和谐但是有意思的内容。 (蛋蛋,@培根煎蛋 这二氧化碳放着不管就行了,按照图里这么摆,不影响蒸汽吸气的!)
制作某些云玩家说我这个模块没用处,什么100度警告…或者有问题云云…请注意右下角水温(我不论做什么模块都有杠精真是服气)
【金属火山开发】【清零】佛系极简主义者想要精炼金属 之前发的的火山开发模块被嫌弃了(哭酷枯……)于是放一下自用的极简主义金属火山开发。 说道金属火山啊!其实最偏向的还是精炼金属的回收,热量的回收实际上并不重要!(所以看着吧里或者B站的大型金属火山开发模块我就默默吃瓜好了!) 。。。 除去铁火山以外,金,铜火山的热量其实有限,花费大量的功夫去回收热量个人觉得是吃力不讨好的,实际上最优的金属火山开发就只是让火山泡一到两层水,拿精炼金属就行了,但是考虑到有些金属火山地处偏僻,抽水过去又麻烦,放着不管吧,几百周期过后一方面精炼金属可能会结块,减少收益,二来可能把周边环境加热到溶解传送管道和塑料梯子的程度。 。。。 于是就有了这玩意!(热量随缘回收。但是精炼金属还是要拿的) 这玩意太小了我都不好意思称之为金属火山开发…… 阅读此贴你需要了解的是: 1.本帖的偏重在于“极简”和“精炼金属回收”,适用于金火山和铜火山,如果你想要开发铁火山,大小火山,或者想要完全回收热量,请移步我上一个帖子https://tieba.baidu.com/p/6277022376,近乎可以做到热量的0浪费和完全回收。 2.散热板,蒸汽机所在的5x3空间里,加装三块散热板(不要靠墙),火山所在蒸汽室里,散热板材质使用钻石或黑曜石。蒸汽机下最好铺一层液体(无所谓)。 3.箱子优先度无所谓,1就好。勾上仅限清扫和精炼金属的类型。清扫器可以斜角将火山喷发出的金属转移到箱子。 4.隔热砖用陶瓷或火成岩,初始需要给蒸汽室 通/倒 一些水进去,要多一点不能太多,太多金属火山超压直接不喷,太少清扫器可能频繁过热,建议是1000kg左右(5桶) 5.做完了就等金属火山喷发了,可用金属不足,那么就按K键,框一下火山那里的精炼金属,然后就可以转移到箱子里了。值得注意的是,自动清扫器的拆除建造维修都可以让小人在右侧梯子隔墙进行(电线不行,材质用金或钨) 6.蒸汽机自冷却散热管用铝或金或铅,隔热管老样子火成岩或陶瓷。 7.没有自动化(可以加不过没必要) 三图完结:
【火山开发】【清零】不结块,结碎块,稳定输出200度火成岩 。。。 HELLO大家好这里是清零,鉴于有吧友有要求让我放出我的火山开发模块,又因为前一个裂化的钓鱼贴炸出吧里一堆萌新,那么我就发个自用的火山模块给大伙看看,不谈所谓的最优或者最高效,但是比大部分人用的模块更好是肯定的。(膨胀!ing……)楼中楼会放存档链接(存档中火成岩已经超过30t了)! 阅读此贴你需要明白的是: 1.凡是使用挖掘机(机器人矿工)的火山开发模块,那么它在现版本就一定是缺陷品;火山开发的目的有两个,一是热量的回收,用于发电或裂化裂解等,另一个是火成岩的回收,此外,只有做到火成岩的完全回收,才有可能做到热量的完全利用。 。。。 2.这个游戏蒸汽机改版以后,凡是125摄氏度以下都是低温,没有热量回收电力的可能性,和必要; 。。。 3.本帖适用于火山,小火山和铁火山的开发,铜金火山我有时间会发个简化模块(体积最优) 当然用这个也不是不行;热量用于发电,其他目的可以改装。 。。。 4.本帖设定为输出195度火成岩,最终输出在195到205左右,加大轨道循环体积可以更低,但是没必要太精确;如果你想热量完全回收,就把本帖的所有温度设定降低75;或者不到200度的火成岩再过一次蒸汽室; 。。。 5.火山的实际喷发量在0.5到1.5左右(kg/)大多在一点几,小火山减半,大多数火山在碎片热量回收到200度的前提下,最多持续带动2个蒸汽机,本模块使用三个蒸汽机。 。。。 6.本贴使用脉冲信号控制岩浆热量传递,信号科技控制机械门1进2空投岩浆,配合铅液,强强联合防止结块,液冷自循环防止蒸汽机过热,轨道自循环回收火成岩碎片热量,如果觉得两个自循环有涉嫌黑科技的嫌疑,请自行改用液栓轨道栓。说完这些了解的大概能想象出是什么样了,没错就是这样! 全貌:!
【正式版】【清零】原油裂化制取石油的精简高效模块构建 。。。我看到的无论是贴吧的原油裂化模块和B站up的裂化模块,无一例外要么体积都超级大,要么效率慢;原油裂化和裂解又是后期寥寥几个有用而有趣的模块,故而把自用的裂化模块发出来给诸位品鉴。 。。。阅读此贴你需要了解的是:本帖介绍了一种占地面积小(主体8x9,加上真空隔温也就8x13),运行稳定,效率10kg/s起步,原油地热裂化模块。游戏自带的原油精炼器,消耗定量原油只能产出一半的石油,痛点在于在使用时需要人工,原油裂化则是100%转化石油,加之个人奉行可以用机器代替的就用机器代替,小人安心养老即可的原则,故而有了此贴。 。。。为了精简结构而舍去了成品石油预热原油的模块(你如果用火山做热源也可以用本模块,但那样做就有必要预热了,s形阶梯预热或者大块金属砖双管道齿轮状嵌合两种预热方式均可)稳定输出410度石油10kg/s(一个泵) 输出20kg/s石油也可以做到,但是稳定性可能出现问题(没测试过) 。。。地热热量庞大充足,410度石油直接用可以,也可以蒸汽发电回收热量(地热发电)推荐这个! (优势在于无需庞大的s形预热,如果想用产出的410度石油预热原油也不是不行,但是没必要,地热量大无需节省,此外还附带石油高压储存,这里提一下,不是我喜欢用高压储液,而是高压储液可以确保原油向石油转化过程的稳定性,也是这模块占地这么小的原因)
【太阳能】正式版 双百雷达简易而运行稳定的太阳能发电模块 阅读此贴你可以了解的是 1.雷达的运行,双百扫描质量的达成 2.模块构造图纸 3.浮土遮光问题的选择分析:挖掘机还是门夹土 4.如何最大限度利用光照(太阳能发电机的摆放)遮光最小化 5.手把手教你如何做完这个结构简单,运行稳定的太阳能发电模块(本模块为实操建设,非debug,可行性不用质疑,结构应该没办法更简化了) 6.建设时如果一点一点建设,那么双百前期无法达成,你需要做的是 雷达—非门—缓冲门 缓冲门的时间设置为,雷达网络最低精确度秒数减去40秒(关门时间) 6.翻译相关,地堡墙=堡垒墙(只能用钢建造的墙) 下文说的挖掘机,官中翻译为机器人矿工 透水砖,官中翻译网格砖(它其实也透光) 阅读此帖你需要准备的是 1.带上基础的理解能力 2.一定数量的玻璃(发电机) 一定数量的精炼金属(导线和雷达和信号线信号门) 一定数量的钢(地堡门和挖掘机) 3.建议点击…只看楼主 半夜发个帖然后匿……
放一些自制的表情包以及去字图 这两天闲着无聊于是以漫画原图为基础,做了几张表情包还有去字图。 。。。 在去除对话框的过程我会尽量使图片原创的部分没有违和感。 (如果有你来打我呀!) 去字后方便各位自由发挥做成更多表情包或者壁纸之类,如果你觉得哪一话哪张图你觉得很好看,吧友们也可以贴内留言,有时间我来去字。 例如后面的表情包多以这个为模板。。。
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