level 13
苏霍伊之翼
楼主
ch逼氪的坏处大伙估计也都看到了,砍爆率乱改声纹逼打架等阴间操作
所以为了游戏良好发展,个人提出几点合理的氪金内容,欢迎理性讨论。
1.推出装备投保系统,非会员玩家需要花费较高保费(假设装备价值的50%),找回时间也比较慢(如1-3天),而会员玩家仅需较低的价格就可以为枪械和装备投保(如装备价值的20%-30%),并且享受12小时装备找回时间,从而带动会员消费。
2.把隔壁的藏身处抄过来,藏身处的各个设施有独立的等级,正常升级需要指定的材料和时间,同时可以使用点券跳过直接解锁,高级的设施可以制造一些高级物品(如高级工作台可以手搓4级5级弹),也可以推出付费专属的设施,可以直接制造武器,4-5级护甲(制造同样需要材料和等待时间),我相信花费几十元就能每天免费获得一定数量的高级子弹还是有人会掏钱的,至少比5弹都不舍得给的**全装包合适![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
并且藏身处的存在还可以增加所有玩家游玩的目的性和成就感(建设完成的藏身处有不同外观和装饰),同时带动很多现在的垃圾物品涨价,即使不打架捡垃圾也能维持生计。

2022年09月29日 05点09分
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1.推出装备投保系统,非会员玩家需要花费较高保费(假设装备价值的50%),找回时间也比较慢(如1-3天),而会员玩家仅需较低的价格就可以为枪械和装备投保(如装备价值的20%-30%),并且享受12小时装备找回时间,从而带动会员消费。
2.把隔壁的藏身处抄过来,藏身处的各个设施有独立的等级,正常升级需要指定的材料和时间,同时可以使用点券跳过直接解锁,高级的设施可以制造一些高级物品(如高级工作台可以手搓4级5级弹),也可以推出付费专属的设施,可以直接制造武器,4-5级护甲(制造同样需要材料和等待时间),我相信花费几十元就能每天免费获得一定数量的高级子弹还是有人会掏钱的,至少比5弹都不舍得给的**全装包合适
并且藏身处的存在还可以增加所有玩家游玩的目的性和成就感(建设完成的藏身处有不同外观和装饰),同时带动很多现在的垃圾物品涨价,即使不打架捡垃圾也能维持生计。

