砍王和ddc实在太弱了 建议做一把碎颅锤
300英雄吧
全部回复
仅看楼主
level 12
狂暴者巨剑1300+残废之锤1200+黄蔷薇1100=碎颅锤3600
碎颅锤
35攻击力
35%攻击速度
唯一被动:18护甲穿透
唯一被动:攻击敌人时18%几率眩晕敌人1秒(近战)/0.5秒(远程)
唯一主动:开启后受到普通攻击眩晕敌方1秒(持续3秒触发一次后提前结束 cd60秒)
[滑稽]
2022年09月26日 19点09分 1
level 1
不如直接出一个跟bkb属性一样效果是破除和禁止bkb使用的装备
2022年09月26日 20点09分 2
沉默就开不出bkb
2022年09月26日 23点09分
@小邪恶602 沉默不能破除bkb啊,只是要有一个跟bkb对等的道具,来一个不能与bkb同出的效果是10s对面不能开bkb如果已经开了则去除其bkbbuff的道具更适合刺客切人。bkb就导致装备上胜率adc砍王>ad>ap
2022年09月27日 05点09分
你就是想要个降魔是吧!!! 起凡玩多了?[怒]
2022年09月27日 08点09分
level 9
不如出一个被控也能自动平A的道具,可以暴击的装备。
2022年09月27日 07点09分 3
哨戒炮是吧
2022年09月27日 09点09分
[阴险]妹妹不能科研拿来防黑和各种AD? 反正妹妹又不A
2022年09月27日 09点09分
侧翼机枪[滑稽]
2022年09月27日 10点09分
@暗灵使JTR [滑稽]对头
2022年09月27日 11点09分
level 12
限制突破挺不错的
2022年09月27日 08点09分 4
level 1
[呵呵]建议做个adc买了直接赢的装备
2022年09月27日 08点09分 5
level 12
moba游戏应该尽量避免出现概率问题,暴击率是无可奈何,但包括幻刺的wr,闪避率等问题都应该逐步删除,技能改成几次以后触发,但凡带上了概率就给了ce可乘之机
2022年09月27日 09点09分 6
[阴险]DOTA不是MOBA游戏? MOBA是撸首创的? DOTA2怎么没CE问题? 只要涉及数据全部在服务器计算就不可能出现CE问题 前端只是展示层 因为根本不在本地内存加载
2022年09月27日 09点09分
@善解人意克鲁泽 moba是类dota游戏啊...
2022年09月27日 11点09分
@善解人意克鲁泽 再说dota和传统moba游戏都不是一个体系了,你dota玩家来玩lol可能上手快,你让lol玩家转去dota他上手能快吗
2022年09月27日 11点09分
@高手桐人 [汗]建议百度百度
2022年09月27日 20点09分
level 15
死枪改成金箍棒吧
2022年09月27日 09点09分 7
[阴险]不已经是DOTA1老版本的100%金箍棒了吗 好像只有夜夜不能必中其他都可以必中
2022年09月27日 09点09分
@善解人意克鲁泽 没额外伤害和打断
2022年09月27日 09点09分
level 12
推王既视感[滑稽]
2022年09月27日 09点09分 8
level 8
减速锤15ad,大剑30ad,黄蔷薇15ad,咋加起来才35ad
2022年09月27日 11点09分 9
level 11
那为什么不出个分身刀,我直接裂开三倍输出[滑稽]
2022年09月27日 16点09分 10
1