波风水门 因为我是水门
背负火影之名,我不能输
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目前王世界缺了一个很重要东西 简单的来说就是能体现你装备和人物养成的玩法。难度比较大,流程比较长,有各种机制的那种。 现在只有每天重复刷装备,其实也只是一个类似手游日常刷材料的副本,根本不算什么团本。 也就每周的2次的团本算是有一点点体现。共斗玩法也挺好的,但是每周限定只有一把的奖励。 不过他现在都是战斗场景复刻不排除随着以后内容的增加会增加更多的场景。但是目前副本也没有难易度机制差距,存粹的数值变化。 传统mmorpg,都是以副本驱动玩家的,世界在养成方面更偏向于手游刷材料。根本没啥社交以及需要队友互动的副本。目前世界是刷了装备没地方施展拳脚。(目前最刁的社交是去别人家园里走迷宫,以及一堆钓鱼佬在频道喷策划钓不上鱼王。 不说WOW这个mmorpg的霸主。举个相反的例子,诛仙世界,纯粹的打本坐牢,无限跟队友互动。刷更好的装备到更牢的牢房。 当然也很好的地方,大世界探索做的相当不错,不是内测追求进度会有很好的体验。地下的场景的设计也非常棒,重复性的机制也有不同的解谜,这些单机玩法10分满分个人至少能有9分以上。 缺点就是剧情这块硬伤,主线完全是宝宝巴士,溯闻任务特是天柱墟的最终boss更是不配这么长的前置任务,希望后面补全一些。但是有一些隐藏任务(任务栏没有任务提示,接了任务也没提示。只有和NPC对话才能得知线索,而且有的说完话人直接没了)的剧情反而很好,比如矿山的那些。 希望在MMO上加大努力,单人RPG这一块是比较好的了。
大装备特效时代来了,但是。。。 特别是大乱斗玩的多的就会明显感觉到,自己出了6件纯肉还是顶不住别人。但是对面千岁吸血书杏子/莉法随便游龙。 从流星锤开始其实就已经显露出来了,战士装加血量和cd,给厉害的特效,现在还抬了一手大地勇士。而肉装的数值越来越低,常规肉装10cd的装备只有一件殉难了。魔抗鞋出的越来越多了,因为技能爷才是真的爷。 肉都在出蛇尾丸了。现在提升自己输出把对面解决才是最有效的减伤方式。凤凰羽衣,黄金甲,盘古/女娲,教会都无人问津了,枯萎之心基本上已经是战士和ap才出的装备了。觉醒死海,觉醒斩首大刀出的人更多。竞技场猫眼还被砍了。直接变成瞎眼了。 刺客装也加强了很多,一堆一件发力的装备。 ap现在蓝套已经也是大势所趋了(绿杖+法典。比笔记厉害多了)。 肉装数值已经明显的跟不上时代了。新版本也就光之护封剑的普攻减伤能看了。但是说实话这个东西很容易被蹭掉而且是特殊的针对装备 。 大特效时代,old凤凰90秒cd+15%的盾3秒回6%.而新来的大地勇士直接回300血+30%的护盾20%伤害吸血。冷却只有60秒。但是也有幽默小子拙剑10cd换10移速还没团队收益。 现在穿透给的这么多,双抗收益微乎其微,不如直接选择血量cd和特效都强的战士装。雪球炮反而是肉猪内战比较有用的装备了。最讽刺的一集。
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