【教程/答疑】人物预设使用知多少
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level 11
那么如何解决呢?
首先是要避免覆盖引起错误,因为基本上facegen都共用一个文件夹,而且facegen文件都是以ID为名称,所以如果同时两个mod都直接修改了同一npc的外观或者代码重合,那就一定会出现问题。
2022年10月03日 05点10分 27
level 11
我不太清楚MO是如何处理覆盖的,但如果你发现覆盖的文件里面出现了什么chargen啊,facegen之类的词汇的时候,你就要当心了。
如果你实在不知道什么时候会遇到facegen覆盖,我也有个办法。
facegen一般都会搭一个文件,那就是化妆文件,同一路径,同一名称,但化妆文件的格式是一个贴图dds,所以如果你发现覆盖文件里有以字母和数字为名称的dds文件,那就很有可能是要覆盖facegen了。
2022年10月03日 05点10分 28
level 11
这里顺带说一说化妆文件。
化妆文件的本体tintmask其实和facegen扯不上什么关系,它和纹身战纹一样有单独的路径和贴图。
但是你一旦把它导出变成了头模的一部分,那就有关系了。
很多npc的美化都是作者自己

的人物然后导出头模,导出的时候你就会得到一个头模文件以及一个化妆文件,这个化妆文件是人物脸上所有化妆的综合,然后在制作npc的过程中要用它来替换CK制作的npc导出后的化妆文件,这个是制作mod的原理问题,但是也会引发一种bug——npc头部色差/没化妆。
是的,这个化妆贴图不仅仅包括眼影唇彩,还包括你的头部肤色…
有人问为啥头部和身体肤色不是一起的,这很简单,看了上面的部分,你就该知道老滚人物的头和身体本来就是不同的两个模型啊…
2022年10月03日 06点10分 29
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