【教程/答疑】人物预设使用知多少
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以前大多是
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问预设啊之类的问题,最近不光问预设和整合之类的人多了,连金牌都来问为啥预设出错之类的事情了…
为了帮助新人和不熟悉人物存档/预设这一功能的吧友,我会尝试尽我所能的解释一些问题的由来和可能的解决方案。
一楼放美队(不是)兵男防吞
2022年09月26日 18点09分 1
level 11
1. 预设加载的逻辑


人工具就三种,原版,ECE(Enhenced Character Edit),RM(Racemenu)然后RM衍生出来过原版的Citrus和后来的Charmers of the Reach(CotR),CotR我是没怎么用过(真的是用得心力交瘁),但是ECE和RM我倒是都用过…
啥?原版捏人?原版捏人不至于出bug的…
首先,我们知道预设和存档就是读取他人已经做好的面部和身体数据,但是,ECE和RM的逻辑是不一样的。
ECE之前的逻辑,是刻舟求剑式的,比如说,我捏人的时候我用了一个发型,这个发型在我这边是114514号,我把预设给你了,你用ECE读取之后,它不会读取这个发型,而是会读取你游戏里的114514号发型…
ECE预设能不能读,往往会和mod排序有关,但大部分时候大家只要用的mod一样,排序一般也不会差别到哪里去…
有人说那我用得挺好的啊,没出过这种事情…
那也很正常,但反正我是遇到过删了mod之后结果数据对不上的糗事…也可能是我个人运气不好吧…
但重要的是,ECE一般不会导致读取不出来东西导致头部组件缺失的情况。
而RM就经常出这种事情…
如果说ECE是那个抄选择题因为把答案顺序写错导致零分的倒霉蛋,RM就是开天窗的那个…
还是那个发型,我把预设给你,但你没有装那个mod,所以你的人物大概率会变光头…
所以,想要预设能用,第一步就是要确保所有作者列的那些必须mod你都得有,并且最好排序一致。
2022年09月26日 18点09分 2
level 11
2. 读取预设开天窗的几种类型和原理
这里我们主要说RM,因为RM更新了很多东西,尤其是前几年有了高模头之后,RM的表现力已经强于ECE了。
我们刚才说过了,RM如果读取到了自己没有的mod,它是不会像ECE一样去找替代品的,它往往会直接不读取,这就容易引起一些很抽象的情况。
比如,紫皮bug…
一般RM读取预设会开如下几种天窗:
紫皮——贴图未读取,但具体是什么贴图我们后面说。
大妈脸——脸模未读取或者面部组件未读取,我们后面细说。
身体问号——一般不是由于预设引起,但不排除可能会有相关情况。
光头——没有必须的发型mod,或者作者其实在不知情的情况下修改了发型mod,导致RM没有找到对应发型,这个不用细说,直接去下个mod或者自己调整解决…
脸部破皮/买家秀——可能是头模的锅,后面细说。
2022年09月26日 18点09分 3
level 11
3. 紫皮/黑皮bug与贴图类型
首先说黑皮bug,这其实不是预设导致的,但在LE时代是个很常见的贴图bug,具体原因其实是虚拟内存不够,高光贴图无法渲染。
当然,这年头大家的电脑都好了,就很少出这种事情了…
3D模型一般就三种贴图,着色、凹凸(法线)和高光,紫皮bug一般就是着色贴图未读取的锅,或者,至少它说明你的贴图没有读取,当然,某些时候由于渲染等原因,它可能是粉色…
2022年09月26日 18点09分 4
level 11
有人会说了,诶可是我的身体贴图好好的啊,为什么还是紫皮了呢?
因为天际的人物脸上不止有一种着色贴图,或者说,头部组件并不仅仅只包括五官和脸。
你还有疤痕、灰尘和战纹,这些我们可以称之为Overlay,表面涂层。
2022年09月26日 18点09分 5
level 11
Overlay不仅包括纹身,还包括化妆(tintmask)层,所以严格来说,你的人物脸上至少有两层贴图是可以导致紫皮的。
那么怎么解决呢?很简单,仔细对比作者给出的mod清单,看看自己是不是少了啥,不然就可能是作者自己的锅了…
另外,Ram有一个设定,就是第二滑条,之前的版本中,第二滑条所作出的修改在导出头模的时候,是不会被一起导出的,但预设通常不存在这个问题,大概…
这里顺带提一件最近其他吧友也求助过的事情,那就是随从/npc紫皮和透明。
原理是一样的,贴图没有读取,但是npc和随从的贴图错误类型就比较复杂了。
因为npc美化和随从mod,跟玩家美化一般不是一套贴图,他们有自己单独的贴图甚至单独的模型(单独身形的随从,比如奈莎)。
请记住,绝大部分贴图错误是你没办法通过技术手段修复的,因为这些要么是安装过程中管理器出错,甚至有可能是作者在CK里进行设计时埋下的锅(我自己就有过这种错误),当然最可能的是你搞错了SE、LE和AE的版本…
2022年09月27日 05点09分 9
level 11
其实判断读取预设缺mod最常见的办法,就是读取预设的时候它会提醒你,有的mod你没有,但如果你下的是人物存档,那就只能看右上角preset那一栏点开之后左侧的mod资源调用清单里有没有红的。
2022年09月27日 11点09分 12
level 11
4. 大妈脸/买家秀/面部破皮
这三个往往都是头模的锅,我们前面说了半天贴图,现在就要说贴图贴在哪里了…
那就是你的人物头部模型。
首先,游戏原版它是自带一个头部模型的,虽然这个模型应该是压缩进了原版的资源包BSA里(谢天谢地),但你要明确一点,那就是所有的美化几乎都要动头模。
在你的RM选单里有一个滑条叫头部组件或者面部组件,它就是控制你使用哪一个头模的,首先,正常游戏有两个头模,一个是普通角色,一个是吸血鬼的下沉脸,如果你装了Citrus或者Highpoly,你得记得换!
当然,基本上现在的预设会标注自己是Highpoly Preset还是CotR Preset或者Citrus,所以如果出现应该是高面头但是你却没有高面头/没切高面头导致人物买家秀的情况,责任完全在你或者做搬运的那个人。
2022年09月27日 12点09分 13
level 11
一般来说,如果预设的头模你没有,就容易出现驴脸/大妈脸(默认头模)等情况。
还有一些更极端的情况一般都和CotR有关,因为这家伙头模实在是花样有点多…
再来说说破皮,破皮虽然也是头模问题,一般多见于旧版头模(当然新版也不是不能有),其实破皮也算是穿模的一种,如果发生穿模,就一定说明有的东西不配套或者没有调整好。
破皮要么发生在倒入头模和存档(不是预设,是直接用别人做好的头模,比如蒂法啊啥的或者直接用别人的存档)的时候,要么,是发生在一个特别种类的mod被预设作者遗漏的时候。
这个种类就是表情mod,尤其是expressive facemorph还是facegen来着…?使用了这个mod的存档作出的预设,如果被没有这个mod的人用了,那是一定会吓死人的…
直接倒入头模也有可能发生问题,因为头部组件中眼睛和牙齿都是单独组件,很有可能哪一个就突出来了,同类情况还可能发生在你导入了高模头存档但是你自己没有高模头的情况。
HP头不仅仅是增加了面数那么简单,它的面部结构和权重都发生了大量改变,旧头模读取新预设时非常有可能引起穿模。
哦对,HP头模自己也有一个穿模点,位于左侧脑后,你用KS发型里面的青皮短发就能看出来,左后脑有一块青皮缺失了。
买家秀除了是因为旧头模和表情mod之类的引起的之外,还有可能是贴图问题…
这个我们下面继续讲。
2022年09月27日 15点09分 15
level 11
贴图也有可能引起买家秀,因为不同皮肤对五官等组件的轮廓处理是不一样的,比如Bijin和Fair就是完全不同风格的皮肤,以一个皮肤为基础的预设,换一个皮肤可能就完全走形,这里说的不仅仅是肤色和质感,而是凹凸贴图对五官的塑造问题…
当然,还有一个大问题是光影,好的enb光影效果加成可以大幅提升观感。
顺带一提,贴图导致买家秀的重灾区一般就是新手集中的整合包这一块,新手们拿着风格完全不同的皮肤,看见一个预设很漂亮就拿来用,结果进游戏发现完全不是一回事…
2022年09月28日 16点09分 19
level 11
5. 完美策略——那是不存在的
要知道,想要完全在美化和捏人过程中不出点事情,那是不可能的…
虽然,相比起功能性mod的脚本,美化其实更为稳定,因为它相当于是在动游戏本体的的“硬件”而不是“软件”,它的故障率很低,但不能说没有,尤其是你使用了管理器而非直装的情况下。
虽然我们都说NMM是时代眼泪而且真的烂(这是实话,这东西经常安装错误),但是它有一个好处,那就是它直接动根目录和本体,我就是把nif文件塞根目录了,你系统就是得读取它们了怎么着吧?
当然哪怕你和我一样直接手动直装,你也不可能完全避免出错就是了…
2022年09月28日 16点09分 21
level 11
我这里给大家一个相对稳健的顺序以供参考:
1. 装预设/导头模之前,查看作者的mod列表。
2. 搞清楚你自己现在用的什么美化
3. 安装作者的mod,尤其是注意作者的mod的前置和前置的前置,因为非常有可能其实那个前置是一个很烂大街的mod但是你的整合包里没有…
4. 读取预设发现问题之后进行判断,蓝皮/紫皮=贴图问题/mod贴图缺失,没眉毛/眼睛/脸变形= 头模和组件mod缺失,然后去preset那里看谁是红的,或者是不是因为你的mod版本和作者不一样导致的。
2022年09月28日 16点09分 22
level 11
有人这里要问了,我装了整合包了,可是我想用某个预设怎么办?把那个预设用的皮肤也装上呗,遇到问你要不要覆盖的情况,覆盖就是了…
虽然是对于有管理器的同学而言的,但我觉得能去用整合包,基本也就应该知道管理器这玩意的基础功能了。
可是这就意味着要覆盖你原来的美化,如果你只是想这一个人物这样,后面的其他人物不这样的话,那你就只能勤快备份贴图或者不停安装卸载了。
因为同时在玩家这里使用两套美化贴图就意味着要同时使用两个人物模型,只有CotR那个好像整了一堆头模的插件可以这样做,基础的RM是做不到的…
2022年09月28日 18点09分 23
别问我任何有关CotR的事情,这玩意我也没整明白[汗]
2022年09月29日 04点09分
level 11
面部组件由以下几个部分组成:
1. 头部,往往它和五官是一起的,包括鼻子啊嘴巴啊什么的,但它只是个外壳,不包括眼珠和牙齿。
2. 眼珠、牙齿这两个部分是单独的模型,可以单独存在,这就是为什么你在土豆和老滚里都出现过半夜见鬼的情况,因为头模本身没读取,就读了个眼镜和牙齿…[汗]
3. 眉毛是一个也属种类,因为它好像只有一个贴图,而且还只有一边(眼睛可能也只有一边,另一边是对称过去的),所以你经常会发现它们在强高光的时候不见了或者,在你使用单独头模的时候读不出来,因为单独头模的路径可能没有指定好,也可能自带了眉毛,具体情况具体分析。
4. 头发,头发和头皮(青皮)是一组,头皮和头模则不是,大部分发型mod都会有一个名为scalp的文件,这个就是作为底子的头皮了。
5. 化妆、纹身、灰尘、战纹我们前面讲过了。
所以你可以看到,要美化或者用预设,你至少得确保以上五方面一致,而且,这五个都是可能被单独拆出来的。
有人问了,诶那我如果少一个怎么办?
轻者买家秀,重者开天窗吓死人,好在一般也不会抽象到哪里去…
2022年09月29日 04点09分 24
level 11
6. 驴脸与透明脸
这两个虽然都是面部问题,但是区别还是很大的。
透明脸第一种是我们前面说的,头模没读取,第二种是半透明,那往往就是凹凸贴图没了。
至于驴脸/大妈脸,除了头模读取错误/缺失还有第二种情况,Facegen读取错误。
什么是Facegen?它就是一个角色的面部参数,鼻子在哪眼睛多高这些,如果你和我一样做过npc类型的mod,你就知道,每一个角色都有一个对应的facegen放在指定位置,在制作mod的过程中我们会需要对它们进行修改与替换,如果facegen丢了,或者没有修改成功,对应的人物就会驴脸。
从这个层面来说,一般如果是npc发生facegen错误驴脸,要么是作者把路径搞错/忘记放文件,要么就是你覆盖的问题,偶尔是没读取出来,但大部分时候都是游戏外因素导致的。
2022年09月29日 15点09分 26
当然也有许多时候facegen有另一个名字:chargen…
2022年10月08日 16点10分
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