面部组件由以下几个部分组成:
1. 头部,往往它和五官是一起的,包括鼻子啊嘴巴啊什么的,但它只是个外壳,不包括眼珠和牙齿。
2. 眼珠、牙齿这两个部分是单独的模型,可以单独存在,这就是为什么你在土豆和老滚里都出现过半夜见鬼的情况,因为头模本身没读取,就读了个眼镜和牙齿…
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
3. 眉毛是一个也属种类,因为它好像只有一个贴图,而且还只有一边(眼睛可能也只有一边,另一边是对称过去的),所以你经常会发现它们在强高光的时候不见了或者,在你使用单独头模的时候读不出来,因为单独头模的路径可能没有指定好,也可能自带了眉毛,具体情况具体分析。
4. 头发,头发和头皮(青皮)是一组,头皮和头模则不是,大部分发型mod都会有一个名为scalp的文件,这个就是作为底子的头皮了。
5. 化妆、纹身、灰尘、战纹我们前面讲过了。
所以你可以看到,要美化或者用预设,你至少得确保以上五方面一致,而且,这五个都是可能被单独拆出来的。
有人问了,诶那我如果少一个怎么办?
轻者买家秀,重者开天窗吓死人,好在一般也不会抽象到哪里去…