强针对三角头,发掘当前版本赎罪牢笼的价值
黎明杀机吧
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level 5
一千小时告诉你为什么三角头上不了顶尖t队。先说说优点,针对第一,没什么好说的,中等不怕板窗,然后是缺点,没机动性,节奏很拖。首先你要知道,犁地这东西减速是非常耗时间的,你不能把三角头的右键一直拖着追人,大部分时间还是板窗压迫,就那个手感很拉的锁dpi和有前腰你遇到会玩的人就知道有多好躲,更别说还有钢筋。而且楼主说的最大问题,就是你不能有折磨就直接插,因为消掉折磨你还得花时间重新叠,以前打击版本三角头都是挂插挂,直接巡逻针对死,不怕打击怀表,很无聊但是很有用,冲击波有人救卡好时间一下两下伤,但是现在打击拉了,拖节奏还没机动性的屠夫肯定8太行
2022年09月27日 01点09分 35
level 13
三角头关笼子机制不错,但是右键发波手感太难受了,前摇后摇过大也导致这个右键强度偏低,以及,关笼子不契合天灾也是个问题
2022年09月27日 01点09分 36
level 5
那仨厉害的天灾一个都不能用了
2022年09月27日 01点09分 37
level 5
天灾钩子不能用,而且其实只要出刺就是50%命中率,压迫板区还行,如果要发波就是嗯赌了,经常出现高血压发波连空的时候。
2022年09月27日 01点09分 38
爆发盐水超载锁机,少个天灾也没啥
2022年09月27日 02点09分
可能是执着于信仰波了?中翻和射程内直线下板都是必中,等板也必中
2022年09月27日 09点09分
level 15
天灾钩是小问题 现在很多人都玩不踩shi的 三角头的笼子你当个添头就行 关笼子除非周围没天灾钩不好使,可以最终审判省一个天灾钩 核心主要是对绕犁地压迫
2022年09月27日 01点09分 39
level 11
我玩三角头每次都只能打一个双针对,经常追人追丢……那种极速静谧加翻窗加速的实在是太容易追丢了
2022年09月27日 02点09分 42
level 11
但是从笼子里出来不触发非正式调查这感觉很厉害,第一次知道
2022年09月27日 02点09分 43
level 8
三角头怕马和人类转点所以最好带一些拉进距离或者隐匿的技能,他自己的折磨路径就很适合自己,快踩快翻也可以,另外因为三角头自己打击杀不控机最好带一点可以自动生效的控机技能比如死锁腐烂干预,进一步拖慢人类节奏
2022年09月27日 03点09分 44
level 6
我大XMLMWCC今天把话撂这,都得死[滑稽]
2022年09月27日 04点09分 45
level 6
你有那博弈技术哪个屠夫都乱杀。。三角头自己玩一把就知道了。。真的挺难受的
2022年09月27日 04点09分 46
不会的,插笼子就是节奏点,敢不踩路径就别想转点,三哥把所有抱人挂人和解救后的技能都克制掉了
2022年09月27日 05点09分
level 8
楼主你好,巧了我也是三角头真爱,但我的屠夫游戏时间比你还少几十个小时[汗]你说的我很赞成(我也是dp粉)。不过相比如何针对,我更在意如何磨练操作让板区窗区人类更难溜(虽然现在操作还是很拉胯)。这里想分享一下小心得。
如dp所说,三角头怕马拉松,快翻,有点怕无视野板窗区。那么马拉松我一般是换个人追,尤其修电机的总有手黏电机上不想马拉松的;快翻我一般是感觉对方有那个翻窗的前置动作了(和单纯跑向窗子有细微差别),往快翻的落点发波,一般能中;无视野板窗区要么用走地套路博弈,要么多练习瞬波,三角头插地转向慢但是发波的一瞬间好像可以大幅度转向,但这个我还没练会[汗]还有一个就是三角头似乎是不怕等板的,直接插地顶上去,看对方有动作立刻发波,必被砸头,但对方也必吃波。
技能我带的十分印度:猪头,护士眼,爆发,电量超载。这样带一是为了搞偷袭,减少对方下笼子后就地快速摸好的概率(非高手被猪头砍了有时候看不到屠夫出现在面前就舍不得松手,偷袭成功了无数次),后面两个控机是为了残局硬守三连。一般三个人加三连这样带铁修不开。当然这是比较磨叽和容易被骂的打法[汗]
2022年09月27日 09点09分 47
level 12
右键一拖四[滑稽]
2022年09月27日 09点09分 48
level 8
问一下几个基础问题,1.三角头技能抬手后多少秒血刺会给伤害判定?我每次感觉伤害会在抬手隔一秒才出来。 2.怎么看赎罪牢笼在哪?为啥我每次都找不到 3.三角头插地的时候是不是有点锁视角,感觉转不太动视角。
2022年09月27日 09点09分 49
没延迟的话是瞬间出波的,牢笼基本都是刷离你最远对角处,右键以后视角移动是有固定速度的
2022年09月27日 10点09分
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