我自杨花飞雪来
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我是废物
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槲寄生咋用? 费用太高根本放不下去
三抽就出吗?
属于弥希miki的故事结束了 各位弥人要更加热爱生活哦,江湖再见
吧主什么时候更新发病小作文 是因为没有直播灵感枯竭了吗
不吐不快,开服到现在四星出的基本全是武器 我真是像赤史一样难受啊印象里就粉毛大刀妹是真正抽出来的
有异W,也练了提丰,还需要练莱伊吗 刚歪的莱伊,但现在狙击干员好像有点过剩了。一直听说提丰比不过莱伊,而且我觉得W不对空所以这三个角色都分别有什么就业区间呢? 顺便一问肉鸽,练了很多六星但是没希望去选,所以一直打不到后面。现在是不是应该缓一缓练一些低星干员 请看box
这游戏真的对新手友好,二月初入坑到现在已经5次高资了,但是这次词条好像很烂啊
什么神仙关卡 我猛刷
让提瓦特居民尝尝印度神油的威力 👊😡我宣布我就是提瓦特现世爱神
求助,高资选什么标签 box如下
吧u们,大败而归 无语了,看图吧
这是咋回事啊,源石数量不一样啊 rt😓而且感觉做活动给的源石也没更新
萌新抽ela歪了提丰 咋办,能用吗要不要继续把ela抽出来
新手入坑,求大佬指点 可以练谁,以后抽谁,希望可以指条明路
怎么办,要被千织小姐半路截胡了 吧u麻醒我
来点双爆配平的艺术 😡
我好担心。。。 大家都说克洛琳德打超载,还记得上一个特化反应的角色妮露吗?那哪里是真正的角色呢?简直就是戴着镣铐跳舞。我不希望阿德成为体系C,她值得更好的待遇。但是现在出来的夏沃蕾,据说4.6up的火女仆,以及5.x版本的火国纳塔,阿克作为3.1赛诺之后唯一的雷系被夹在中间,好似命运的宣告。。。 我的心目中,阿克是弹无虚发的紫衣游侠,是秉持正义的决斗代理人,是冷艳的月涟霜华,是特立独行的绝世佳人。超载?只希望这个已经被埋到土里的反应不要摧毁这一层薄纱吧。
刻晴真成老夫老妻了 看到她只有亲切、幸福还有安全感,但是嗯不起来一点
满命草能解决赛诺的毒点吗 比如说打个收尾伤害什么的,还是说现在流行用芙宁娜了?
有没有大佬说说2命及以上芙进卢队的体验 感觉很牛,但是芙挂水不太行,不知道最终情况如何
请问各位大佬,能被1到100中任何一个数整除的最小正整数是多少 rt
胡夜钟莫是真的舒服,比胡行钟夜至少舒服一倍 行秋e的逆天后摇和长轴cd(20s)真的拉慢了胡桃队的输出节奏。钟离大招12s,莫娜15s,夜兰18s,胡桃16s。循环舒适,前戏短,爆发快,根本没有缺点
对于这个守尸改动,我有几个问题想和大家讨论 首先一点,这个缓慢增加的进度条是对所有人可见还是只有勾上的人可见? 我假设是对所有人可见,那么其实这首先会成为一个信息向的机制,对于单排人而言等于一个削弱版的同族。然后一些具有潜行能力的屠夫而言,不知道潜行状态下是否会增条?如果会的话我觉得是一个很不妥的改动,这将让它们失去一些与人类的博弈空间。 这个改动应该说比较一厢情愿了。虽然勾上的人被守确实不是很好的体验,但是我觉得这个改动过于简单粗暴。这里还是提出自己的想法,随着这场猫鼠游戏的持续进行(随着游戏时间的增加),人类对屠夫的存在和暴行愈发恐惧,而屠夫也愈发残暴,如果此时场上电机数量小于等于三台,或者游戏时间大于5分钟时(瞎编的),人类将在之后的30秒内,当他们出现在屠夫视野中时尖叫报点(or 触发几秒杀手本能),有内置cd。相对应作为补偿人类方,他们能在尖叫后感知到一小段时间屠夫的气场。 这个改动其实是给屠夫一点获取信息的能力,让他们能在挂上人之后尽快找回节奏,对于高端屠夫而言,出现在视野中的就已经是猎物,所以无关痛痒,而对于低端屠夫却能推动他们尝试寻找下一个猎物,而不是因为节奏的丢失选择守尸。 欢迎大家友善讨论。
OK,退坑 直接卸载了
我趣,刚才突然想到 三角头就应该有一个红配,效果非常简单,踩到屎以后的x秒时间内进入危险状态。 众所周知,有一刀能力的,无论爽杀还是整活都有不错的体验。这个红配强度并不超标,马拉松就能解,但是大大减少了人类板窗区的容错。折磨路径和波的双重压迫应该能配上红配强度吧 ps.其实是看到小丑红配以后编的
哈哈哈😂为什么这个魈怎么小一只 明明应该和行秋一样高才对吧
哈哈哈哈去他的强度焦虑 抽了满命琳妮特,为了水下练了迪希亚和女仆,再带个六命芭芭拉,现在大世界琳妮特仗剑江湖,独步天下,秋霜切玉剑,落日明珠袍。马未嘶乌鹊惊飞,剑莫指肝胆俱裂。真是意气风发,快哉快哉! 镇楼图来源:米游社用户蒼白月 PaleMoon
请问我的刻皇队还能怎么提升? 0命阿晴太痛苦了,什么时候能给我歪几个命座
满了,终于满了 时隔两年半,我的第一个五星角色终于满命了
纯白嫖跳过枫丹攒到纳塔可能满命满精我偶吗 rt不充大小月卡
对于3.7深渊的理解 反正每次开新深渊肯定会去打的,如果觉得好玩可能还会试着用多配队过。这次深渊上半怪物总血量不算高,但是缺输出环境,所以能聚到怪,能抓住草鸡、圣骸兽停歇时间输出大部分伤害是关键,所以我认为应该高爆发且能有一定抗压能力的队伍,当然也可以选择远程ob的队伍,但是伤害总量要够。 对于下半因为之前要练白术,所以并不是很在意深罪倾礼者的打法,而且这次深渊他的元素盾脆的像纸,和大世界很像。在大世界打这个怪雷其实是通解,但是很显然不能全上雷,因为12-2有雷音。 打雷音一直是我的痛点,我几乎没有练弓箭手(宵宫、甘雨等等),但是我有草系。基于以上两点,我选择了提八队。至于12-1下半,其实没难到我,毕竟上水的原魔就一个,靠草系极强的破盾能力秒掉就行了,剩下的冰虽然体力确实不够用,但是也没什么需要用体力的地方。 lz一直以来把正统配队奉为圭臬,雷九万班就雷九万班,提八钟纳就提八钟纳,毕竟一个队伍不是1+1+1+1=4,而应该是0.25+0.25+0.25+0.25=1。不是把角色练出来拼成队伍,而是把角色放到队伍里,再练成符合队伍一员的角色。
吧主生日快乐🎂
今天不知道为什么好友聊天框会自动放大 现在点击列表中好友以后,聊天框会自动放大。自动放大以后也不能调成那种左边好友列表右边聊天框的状态,只能关闭。而且放大的状态下呼出的虚拟键盘是看不到的,也就是不能打字了,但是前几天都是好好的,请问有人遇到吗,另外求大神支招🙏🙏🙏
请问怎么把L4D2改成中文啊 下下来好久了,最近同学约。进去以后是英文,我以前在PC上加载出来直接就是中文,不知道为什么deck不行。进游戏后option里面没有language选项,还有在管理里也没找到中文。求助大佬😭
穹悠生快❤❤❤ 一年一氵
自创木偶桑多涅技能,大家看个乐呵就行
缘吧的各位新年快乐!!! 别忘了十几天之后穹和空的生日哦
三神带狗队,我愿称之为最强 雷神草神八神加天狗最关键的是能量能循环三个大姐姐一个小萝莉,请在我的xp上狠狠暴击
给新接触七圣玩家的一些技巧建议 这次开局送的三个角色(迪卢克、凯亚、砂糖)很明显就是低配无班融卢,但是如果只看到这点是不够的,因为这个游戏的元素反应增伤是固定值(尤其注意增幅反应都是固定2点伤害加成),和基础伤害无关,所以有一些很有趣的反应,比如场上敌方两个角色挂冰一个挂火(反之亦然),然后砂糖扩火,那么扩散伤害就是融化后的3点火伤。
玩了半天七圣召唤,谈谈心得 这次开局送的三个角色(迪卢克、凯亚、砂糖)很明显就是低配无班融卢,但是如果只看到这点是不够的,因为这个游戏的元素反应增伤是固定值(尤其注意增幅反应都是固定2点伤害加成),和基础伤害无关,所以有一些很有趣的反应,比如场上敌方两个角色挂冰一个挂火(反之亦然),然后砂糖扩火,那么扩散伤害就是融化后的3点火伤。 ①可以说,七圣的精髓是反应,而且最好高频反应。扩大己方优势的方式大抵是以下两种: 1.快速集火/控制敌方c位:快速集火一个可以大大减少对方的操作可能性,让你打出元素反应更加稳定(防止对方换人规避),同时减少对方元素种类。冻结等反应也可以破坏对手的combo操作。 2.整体压低血线:其实自己玩的时候就能感觉到,因为换人算一个阶段,所以一旦一个角色只剩下2、3滴血,就不敢再拉上场打输出了。这种方式的压制力也不错。 ②七圣目前还没有可以直接影响对手操作的卡牌,这点有利有弊,好处是思考的东西少了很多,同时也能更集中注意力于自己的行为。谈到自己的行为,七圣的卡牌构筑其实对对局的节奏影响不大(构筑牌组的废牌多,回合少,目前感觉30张行动牌真的给多了,很多时候等不来关键牌)。真正影响到牌局的还是骰子。因为骰子非常看运气,所以可靠的行动需要大量万能骰子、调和、行动减费。没有充足元素骰的时候究竟是大量调和,还是趁机补强圣遗物、武器,需要对局势的一定判断得出。 此外,由于先后手的判定方式,先手后手都有一定讲究。在少回合内全部部署完成固然可以获得下一轮先手爆发,但是后手也能对已经结束回合的敌方出站角色造成可观的输出,甚至调动一些血量低的角色上场。我个人觉得后手更有操作感,也需要一定思考计算。 ③还有一些小技巧和发现 1.有一个重要战略牌:出站角色释放技能后换人。这个换人是固定向右换的,所以可以仔细思考三个角色站位,一定要将元素反应效率优化上去! 2.不要因为不是出站角色的元素骰就都换掉,如果投出3个相同元素骰的时候可以考虑留下。 3.构筑里一定要带一些治疗类的行动牌,以防被压制。 4.支援牌和召唤牌的回合结束阶段释放顺序似乎有规律(lz还没完全理清),利用好可以规避对方支援牌召唤物干扰。 5.这个游戏从大局上看还是一个骰子资源战,能尽可能合理使用更多骰子是最关键的。
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《ヨスガノソラ》剧情分享,长期更新 1楼献度娘
终于有了第一个dps破10w的队伍(附带玉皇妲帝) 看看吧友的
换吧头像也不吱一声 差点迷路找不到家了,我的mxmk
每次玩屠匹配到哈登菲尔德就想摆烂 lz主玩三角铁,三角头最怕的就是高低起伏的地形,根本放波打不着人。哈登菲尔德的窗户全是高低差,尤其是那个大房,墙一边开两窗户,只要让人转到这个地形,就几乎没有追上的可能中间大空地虽然很容易拿刀,但是人类吃一刀足够转点到那些房子,真的纯纯折磨。这张图真的设计得没有问题吗
发贴纪念,147小时萌新屠夫第一次上红段 三角头我的宝我要钻进你的头盔里面和你激情kiss我就是你的刀把请用我审判罪恶在地上拖出粘稠的痕迹
真心讨论满命纳西妲配队玩法 最近测试服v4已经出了,e是2.5s独立挂草,六命特效一般只能挂三次草,也就是三次蔓激化,要知道纳西妲主堆精通,所以现在的强度非常值得期待。最初在v3得知3.8s挂草的时候,lz其实思考让纳西妲站场作为驾驶员,配合后台水系和雷系角色打输出,但是现在改为独立挂草后,纳西妲作为后台角色成为可能(不需要担心草不够了)。所以这意味着纳西妲成为半辅半c的后台爆发角色,需要一定充能保证前台吃到大招精通并频繁释放大招,也需要相对短轴(非必须,满命后大招持续时间很长)角色让纳西妲的六命特效输出最大化。 考虑到满命有较高的输出能力,其实配队并不需要那么死板,可以更偏向娱乐性,比如“雷雷水草”、“双雷双草”、“双水双草”等。私以为满命草神还不至于屈尊俯就成为打燃烧挂火的挂草工具人,所以激化反应一定不能舍弃。至于绽放反应,考虑到草神不是触发激绽放的角色,或许打不出很好的效果(聊胜于无)。所以综上,我认为终极配队应该是双雷双草的队伍。配队仍然任重道远,希望可以等到那个草盾或者草奶,让激化反应大放异彩。
强针对三角头,发掘当前版本赎罪牢笼的价值 最近看了b站DP大佬最新的三角头教学视频,意外发现三哥的针对能力真的很强,关笼子不消疲劳,下来不触发坚韧加速非正式调查,不用担心挂人浪费时间,不怕手电侠,可以说人类用来拖延时间的能力三哥都可以无视,直接就是击倒,插,击倒,插,击倒,杀,节奏非常紧凑。所以今天一时兴起,把所有控机技能全下了换成强杀和控门技能,打了大概十把,感觉意外好用。(但是lz现在段位只有黄金,所以也不敢妄下结论) 说一下体验: 1、不需要耗费精力去思考控机这件事,专心击杀,不容易高血压。而且人类如果看到你针对肯定会捣乱,所以不怕出现全场都一直手粘电机。 2、当三台机左右减员以后,局势会简化且更好控制,不用担心8挂不死的情况。后期开门战因为带封门技能大概率还能留下一、两个。目前保底二杀,四杀还是稍微有点难,我太菜了。 3、血点好挣。玩三哥的大概都会觉得阴险分难拿,但是自从多插笼子针对以后,把把阴险分拉满,而且凶残和追猎也不低,几乎都是3w血点以上。 4、三角头比任何走地屠夫都更适合打针对,基本只要踩到💩插完笼子然后往笼子方向走就可以打出节奏了,思路明晰。 5、人类喜欢把屠夫往远离发电机的方向带,而三哥插笼子恰好把人又关回有电机的半场,这时候回防打针对也能浅浅扰乱修机进度。 不过也要说缺点: 1、三哥怕马拉松,基本上见面马拉松的这把节奏就崩了。 2、需要大量拉刺来迫使求生者踩折磨路径,所以配件携带也很关键。 3、击杀效率必须提上去才能让节奏掌握在屠夫手里,所以熟练度很重要,也许需要很多时间练习。 ———————————— 以上就是一个120h单边三角头真爱党的一点点碎碎念,希望大佬也能给点建议或者骂醒我这个小萌新
请问带爆发踹的机子爆炸之后,是不是要重新再去踹才能触发下次爆发 rt
等我黄牌了就把吧主抱走
80h萌新,屠夫主玩三角头 想问一下三角头技能怎么带,可以用电量超载加盐水召唤吗感觉总是控不住机子,是不是这个屠夫击杀效率比较低?我看有up会带擦刀,但是很没意思啊,变成传统4.6了。我现在的打法就是先针对死一个(有一点点守尸但不是贴脸的那种,还是会挂三次的),一般这个时候还剩2台机,只有这个时候我觉得才能控控场,但是是不是太晚了?然后开门站感觉已经离不开一刀杀了。想问一问大佬,我这个节奏是不是太慢了,然后应该带什么。还有,目前不考虑玩其它屠夫,大爱三角头
如果你睁开眼睛发现自己变成了婴儿 躺在穹的怀里,旁边坐着悠正在和奶粉
官方b站动态看了吗,感觉比立绘更让人满意 艾咪赛高
大世界超载流久岐忍 久岐忍用精精治,套装随意,lz用的是少女套增加奶量,武器铁峰刺,最后非半血每跳4300,半血4500以上,精通730。队伍久岐忍+任意挂火角色(班尼特、烟绯、可莉最佳)+温迪,见面直接挂火,温迪开q染火扩火,久岐忍开e开q,平均能超载5次以上(tips:跳起来久岐忍e环可以炸到天上飞的怪)因为风套减火抗,超载一跳有1w8到1w9,五次就能打出近十万的伤害。 在草地上打怪,可以点燃草坪,超载炸怪,非常好玩终于有开服玩元素反应的乐趣了 阿忍,呆suki
没人搬吗,我家艾咪的新房子好看捏 没人搬吗,我家艾咪的新房子好看捏
分享一些玩原神至今存的图片氵 钟老爷子,请一定陪我走完未来的路
这下舒服了,歪精通提前庆祝一下 期待一手草系精通拐,刻晴终于能喝反应的汤了。我看3.0出来以后雷系精通词条算不算分
夜羊社最棒了
因为雷本不出货所以只好2乐团摆烂了 运气不好,副词条给了好多精通但是没有什么攻击加成不过实际用起来打打感电和超载伤害也蛮香的,总之就是让元素反应有点用了(要是草雷反应好用就好了)其实一直想不明白,为什么圣遗物毕业了大招伤害差别这么大,看大家都3000一跳了,这如雷15%加成没怎么离谱吧
这个角度的刻晴好漂亮 rt
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