level 9
和悦20170916
楼主
sp庞德
骑A 盾S 弓S 枪B 器械B
殒身殉节(被动战法)
奇数回合牺牲自身初始兵力的10%获得50%减伤并援护全体友军一次(兵力不够或者阵亡则为友军施加两次抵御效果,持续2回合)。偶数回合牺牲初始兵力的10%对随机一名敌军造成兵刃伤害(伤害率260%,受武力影响)(兵力不够或者阵亡则对敌军群体2人造成混乱效果,持续2回合)。自身为副将时,主将受到致命一击,自身替主将承受此次伤害。(一场战斗只能发动一次)
sp关平
骑S 盾A 弓B 枪S 器械C
铁马征尘(主动战法,发动率50%)
提高自身100%会心(持续一回合),并提高自身和主将两种属性10%(武力,智力,统帅,速度,四项随机提升两项,持续两回合,此效果可以被刷新。)。自身为主将时,提升属性为20% 。
大家觉得这两名武将战法怎么样?能不能占有一席之地?欢迎指教,探讨。
2022年09月22日 02点09分
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骑A 盾S 弓S 枪B 器械B
殒身殉节(被动战法)
奇数回合牺牲自身初始兵力的10%获得50%减伤并援护全体友军一次(兵力不够或者阵亡则为友军施加两次抵御效果,持续2回合)。偶数回合牺牲初始兵力的10%对随机一名敌军造成兵刃伤害(伤害率260%,受武力影响)(兵力不够或者阵亡则对敌军群体2人造成混乱效果,持续2回合)。自身为副将时,主将受到致命一击,自身替主将承受此次伤害。(一场战斗只能发动一次)
sp关平
骑S 盾A 弓B 枪S 器械C
铁马征尘(主动战法,发动率50%)
提高自身100%会心(持续一回合),并提高自身和主将两种属性10%(武力,智力,统帅,速度,四项随机提升两项,持续两回合,此效果可以被刷新。)。自身为主将时,提升属性为20% 。
大家觉得这两名武将战法怎么样?能不能占有一席之地?欢迎指教,探讨。