和悦20170916 和悦20170916
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给三战提个小小的建议,增加一个“故土情深”奖励。 现阶段大跨横行,很多人跑到新区虐菜,导致刚进入PK赛季的土著体验极差,三战要想留住这部分玩家,怎么也得布施点小恩小惠吧。本人不才,有点自己的想法跟大家说一说。希望各位手眼通天的看官老爷能跟策划反馈一下。 一,进入PK赛季后,明确划分本区段的范围,每个区段固定服务器,地区服根据时间段划分区段信息,并在官网和游戏界面长期置顶公示。 二,在个人信息面板增加一条“故乡”信息,可以显示你的号S1赛季初始阶段在哪个区服登录,确定自己的区段信息,这样是不是本地人一目了然。当然,你可以设置一个隐私选项,个人可以关闭故乡信息,可以不让别人轻易知道你从哪里来。 三,核心部分,增加一个“故土情深”奖励,玩家账号在自己故乡区段征战一个赛季后,可以根据霸业排名额外获得随机橙卡(割据1张,霸业2张)。卡包以阵营划分4种,取消内政卡,只保留6御和7御卡。 四,增加一个“荣归故里”选项。当“故乡”服务器赛季结算后,可花费一定代价回归到“故乡”服务器。如果自身本赛季有霸业资格,则可以免费回归。 这几个措施可以增加一定的区段荣誉感,给坚守在本区段作战的玩家一定的鼓励。要不然老区都跑去新区虐菜,白板都没活路了。
下个剧本“襄樊之战”不远了,设计两个SP武将大家看看强度。 sp关羽 骑兵S 盾兵A 弓兵C 枪兵S 器械C 追亡逐北 主动战法 45% 奇数回合发动自身及一名友军普通攻击随机附带一种控制状态(禁疗,技穷,缴械,震慑,虚弱,混乱,伪报,嘲讽,挑衅),每人每回合最多施加一个状态。持续两回合。偶数回合发动自己和一名友军的攻击目标锁定为敌军兵力最少武将,并降低该武将40%最高属性,持续两回合。自身为主将时,每次成功发动战法均会对敌军群体三人造成100%伤害(受武力影响)。如果友军队伍中有SP关平,则选择的友军必为SP关平。 sp关平 骑兵S 盾兵A 弓兵C 枪兵S 器械C 铁骑征尘 主动战法 45% 奇数回合发动提高自身及一名友军10%主动战法发动率和20%减伤,持续两回合。偶数回合发动自身及一名友军随机获得一种增益状态(破阵,洞察,反击)状态,持续两回合。自身为副将时,每次成功发动战法则对一名敌军造成200%伤害(受武力影响)。如果友军队伍中有SP关羽,则选择的友军必为SP关羽。 传承战法 同心阵 战斗中己方所有武将为同一阵营时,增加5%属性和5%主动战法发动率且将兵种适应性调整一致,以达到半数以上的相同适应性为准,相同适应性无法达到半数以上则适应性不做调整。此阵法对群雄阵营无效。 欢迎大家来讨论一下武将强度。有没有氪的欲望啊?
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